图像增强方法介绍

基本概念

  • 图像增强:使图像更适合于特定应用的图像处理技术
  • 不存在对任何图像都通用的增强理论

图像增强分类

  • 空间域图像增强

    • 空间域:图像平面本身

    • 表示为: g ( x , y ) = T [ f ( x , y ) ] g(x,y)=T[f(x,y)] g(x,y)=T[f(x,y)]

      T一般表示f在像素(x,y)邻域的一种操作,T有时也表示图像集(图像算数/逻辑操作增强)。

    • 主要以图像像素直接处理为基础

    • 空间域图像增强分为两大类:

      • 点运算:基本灰度变换,直方图处理

        算术/逻辑操作增强属于多图像集点运算

        • 灰度变换是对图像对比度进行处理的方法,任何一个像素变换后的值s,只与该像素变换前的值r相关,即: s = T ( r ) s=T(r) s=T(r)
        • 灰度级变换函数的三种类型
          • 线性(正比或反比)
          • 对数(对数或反对数)
          • 幂次(n次幂或n次方根)
      • 邻域运算:平滑空间滤波器,锐化(边缘)空间滤波器

        • 邻域一般定义为以某像素为中心的二维阵列,一般取3×3,当邻域为1×1的运算,称为点运算,其余称为邻域运算。
  • 频率域图像增强

    • 修改图像的傅里叶变换

基本灰度变换

图像反转
  • 灰度级范围为[0, L-1]的图像,反转变换为 s = L − 1 − r s=L-1-r s=L1r
  • 适合增强嵌入于图像暗色区域的白色细节,特别是当黑色面积占主导地位
对数变换
  • 灰度级范围为[0, L-1]的图像,对数变换为 s = c l o g ( 1 + r ) s=clog(1+r) s=clog(1+r)
  • 使窄带低灰度输入图像值映射为一宽带输出值
幂次变换
  • 灰度级范围为[0, L-1]的图像,幂次变换为 s = c r γ s=cr^\gamma s=crγ
  • 幂次变换也叫伽马矫正,是一种更加灵活的对比度增强方法
  • 幂次变换对图像偏亮和偏暗的图像都可以进行增强
分段线性变换函数
  • 由多个折线组成
  • 按需要,将集中在某些段的对比度增强

算数/逻辑操作

图像逻辑运算

图像逻辑运算指对两幅输入图像,每对点(像素)进行逻辑处理(按位求与、按位求或、输出最大值、按位求异或、相加求模等),最终得到一幅新的输出图像的运算。

  • 与运算: g ( x , y ) = a = A N D [ f ( x , y ) ,   h ( x , y ) ] g(x,y)=a=AND[f(x,y),\ h(x,y)] g(x,y)=a=AND[f(x,y), h(x,y)]
  • 或运算: g ( x , y ) = a = O R [ f ( x , y ) ,   h ( x , y ) ] g(x,y)=a=OR[f(x,y),\ h(x,y)] g(x,y)=a=OR[f(x,y), h(x,y)]
  • 求最大值运算: g ( x , y ) = a = M A X [ f ( x , y ) ,   h ( x , y ) ] g(x,y)=a=MAX[f(x,y),\ h(x,y)] g(x,y)=a=MAX[f(x,y), h(x,y)]
  • 异或运算: g ( x , y ) = a = X O R [ f ( x , y ) ,   h ( x , y ) ] g(x,y)=a=XOR[f(x,y),\ h(x,y)] g(x,y)=a=XOR[f(x,y), h(x,y)]
  • 求模运算: g ( x , y ) = a = [ f ( x , y ) + 128 ]   m o d   256 g(x,y)=a=[f(x,y)+128]\ mod\ 256 g(x,y)=a=[f(x,y)+128] mod 256

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图像算术运算

图像算术运算指两幅输入图像进行点对点的加、减、乘、除计算而得到输出图像的运算。

  • 图像相加运算: g ( x , y ) = f ( x , y ) + h ( x , y ) g(x,y)=f(x,y)+h(x,y) g(x,y)=f(x,y)+h(x,y)
  • 图像相减运算: g ( x , y ) = f ( x , y ) − h ( x , y ) g(x,y)=f(x,y)-h(x,y) g(x,y)=f(x,y)h(x,y)
  • 图像相乘运算: g ( x , y ) = f ( x , y ) × h ( x , y ) g(x,y)=f(x,y)×h(x,y) g(x,y)=f(x,y)×h(x,y)
  • 图像相除运算: g ( x , y ) = f ( x , y ) / h ( x , y ) g(x,y)=f(x,y)/h(x,y) g(x,y)=f(x,y)/h(x,y)
图像减运算
  • 减去背景噪声

    当一光学系统存在背景噪声时,可以将由该光学系统拍摄的相片与背景相处相减,除去背景噪声(缓慢变化的加性非随机噪声)

  • 减去背景

    当只需要观察前景图像时,将背景图像减去

  • 运动检测

    当一场景有运动物体时,可以通过与没有任何运动物体时拍摄下来的照片相减,检测出运动的物体

    将时间较近的两幅图像相减也可以检测出是否存在运动的物体

  • 求差值图像

    将两幅在对应像素上具有相关性的图像(如视频在时间上较近的两幅图像等)相减,得到的差值图像(幅值一般都较小)

图像加运算
  • 求平均值降噪

    • 当某一静止场景的多幅图像被随机噪声所污染,可以通过将这些图像相加提高图像的信噪比降低随机噪声对图像的干扰
    • 假设单幅图像的功率信噪比为p(x,y), 则M幅图像相加求平均值后,功率信噪比提高M倍,即等于M x p(x,y)
  • 图像叠加

    将两幅图像透明叠加在一起(相当于二次曝光)

图像乘运算
  • 图像标定

    图像数字化仪器对一幅图像各点的敏感程度有可能不同,对每一点(像素)乘上一个系数,可以纠正这一影响

  • 图像掩膜

    • 在需要被完整保留下来的区域,掩膜图像的值为1,而在需要抑制掉的区域,掩膜图像的值为0。将原图像乘掩膜图像,可抹去图像的相应部分。
    • 利用一个互补的掩膜图像,乘上另一幅图像
    • 将两幅图像相加,可得到一幅新的图像

直方图定义

定义1

一个灰度级在范围 [ 0 , L − 1 ] [0,L-1] [0,L1]的数字图像的直方图是一个离散函数 h ( r k ) = n k h(r_k)=n_k h(rk)=nk

其中, n k n_k nk是图像中灰度级为 r k r_k rk的像素个数, r k r_k rk是第k个灰度级, k = 0 , 1 , 2 , . . . , L − 1 k=0,1,2,...,L-1 k=0,1,2,...,L1

由于 r k r_k rk的增量为1,直方图表示为: p ( k ) = n k p(k)=n_k p(k)=nk

定义2

一个灰度级在范围 [ 0 , L − 1 ] [0,L-1] [0,L1]的数字图像的直方图是一个离散函数 p ( r k ) = n k / n p(r_k)=n_k/n p(rk)=nk/n

其中, n n n是图像的像素总数, n k n_k nk是图像中灰度级为 r k r_k rk的像素个数, r k r_k rk是第k个灰度级, k = 0 , 1 , 2 , . . . , L − 1 k=0,1,2,...,L-1 k=0,1,2,...,L1

对比

对比上面两种定义,定义2将其映射至了[0,1]区间,函数值范围于像素总数无关,给出了灰度级 r k r_k rk在图像中的概率密度统计。

注意:直方图没有描述像素的空间关系,仅仅描述灰度级分布。

直方图均衡化

基本思想

希望一幅图像的像素占有全部可能的灰度级且分布均匀,能够具有高对比度

把原始图的直方图变换为均匀分布的形式,增加了像素灰度值的动态范围,从而达到增强图像整体对比度的效果。

其中,我们使用灰度级变换进行实现: s = T ( r ) ,   0 ≤ r ≤ 1 s=T(r),\ 0≤r≤1 s=T(r), 0r1

灰度级变换

T ( r ) T(r) T(r)满足两个条件:

  1. T ( r ) T(r) T(r)在区间 0 ≤ r ≤ 1 0≤r≤1 0r1中为单值单调递增

    保证原图各灰度级在变换后仍保持从黑到白/从白到黑的排列次序

  2. 0 ≤ r ≤ 1 0≤r≤1 0r1时, 0 ≤ T ( r ) ≤ 1 0≤T(r)≤1 0T(r)1

    保证变换前后灰度动态范围的一致性

均衡化计算

对于离散值: p r ( r k ) = n k n p_r(r_k)=\frac{n_k}{n} pr(rk)=nnk

为了将离散值的范围增大,分布更加均匀从而提高对比度,我们利用累加的方式,其变换函数的离散形式为:

s k = T ( r k ) = ( L − 1 ) ∑ j = 0 k p r ( r j ) = ( L − 1 ) ∑ j = 0 k n j n s_k=T(r_k)=(L-1)\sum_{j=0}^kp_r(r_j)=(L-1)\sum_{j=0}^k\frac{n_j}{n} sk=T(rk)=(L1)j=0kpr(rj)=(L1)j=0knnj

其中, k = 0 , 1 , . . . , L − 1 k=0,1,...,L-1 k=0,1,...,L1

通过 s k s_k sk,根据像素点的原灰度值k作为索引,可以得到对应的均衡化后的灰度值 s k s_k sk,从而得到均衡化后的图像

直方图规定化

针对直方图均衡化的存在的一些问题,将原始图像的直方图转化为规定的直方图的形式。一般目标图像的直方图的确定需要参考原始图像的直方图,并利用多高斯函数得到。

同态滤波器

图像的灰度图像f(x,y)可以看做为入射光分量和反射光分量两部分组成:f(x,y)=i(x,y)r(x,y).入射光比较的均匀,随着空间位置变化比较小,占据低频分量段。反射光由于物体性质和结构特点不同从而反射强弱很不相同的光,随着空间位置的变化比较的剧烈。占据着高频分量。基于图像是由光照谱和反射谱结合而成的原理设计的。

基于HSV空间的彩色图像增强方法

针对于灰度图像,我们主要有以上的几种处理方法,但是针对于彩色图像,由于存在RGB分量,故而不能直接将灰度图像的处理方法应用。因为直接对每一个分量使用灰度增强的方法会导致颜色的紊乱发生。

而我们可以将RGB图像转化为其他空间的图像,比如:我们可以将RGB空间的图像转换为HSV空间的图像。HSV分别指色调,饱和度,亮度。由于调整HSV三个不同的量,我们可以得到比较直观的。

基于滤波的图像增强方法

  • 局部二值模式(LBP)

    1996年由Ojala提出的特征提取方法,具有灰度不变性和旋转不变性,主要用于纹理特征提取。其基本思想是:用中心像素的灰度值作为阈值,与它的邻域相比较得到的二进制码来表述局部纹理特征。

    以中心点为基准,在3*3的窗口内,与8个相邻点进行比较,若小于中心点,则该位置被置0,否则被置1,这样可以得到一个8位二进制数,即共256种的LBP码。然后利用这个LBP值来反映该区域的纹理信息,值得注意的是,LBP值是顺时针组成的二进制数。

  • 均值滤波

    均值滤波器是包含在滤波器邻域内像素的平均值,其作用是减小图像灰度的“尖锐”变化,减小噪声,但也会存在边缘模糊的问题。

  • 非线性滤波

    非线性滤波器包括了中值滤波器、最大值滤波器和最小值滤波器,分别是用像素领域内的中间值、最大值、最小值代替像素,作用分别是去除噪声、寻找最亮点、寻找最暗点。

    Ø 中值滤波

    用像素领域内的中间值代替像素

    Ø 最大值滤波

    用像素领域内的最大值代替像素

    Ø 最小值滤波

    用像素领域内的最小值代替像素

  • 高斯滤波

    高斯滤波是一种线性平滑滤波器,对于服从正态分布的噪声有很好的抑制效果,通常我们都会假定白噪声为高斯噪声,实际应用中常用高斯滤波来抑制噪声。

    例如标准差为1.3的3*3大小的整数形式的高斯滤波器,不难发现,最重要的参数是高斯分布的标准差σ,当σ越小,生成的算子中心系数较大,平滑的效果不会很明显;当σ越大,生成的算子各个系数相差较小,平滑效果会更加明显。

  • 图像锐化

    与前几个滤波作用(平滑)相反的是,我们可以对图像进行锐化操作,突出图像的边缘。具体实现方法包括了一阶导数和二阶导数,分别利用Sobel算子和Laplacian算子进行滤波。

    Ø Sobel算子

    Sobel算子包括横向和纵向两种算子,分别提取竖直边缘和水平边缘。

    Ø Laplacian算子

    Laplacian算子的操作过程域Sobel算子基本一致,它具有4邻域算子和8邻域算子。

  • Gabor滤波

    Gabor滤波也是用来提取图像边缘的方法.

实验1

不调用库函数,自己动手编程实现图像增强相关方法,并与OpenCV的库函数进行效果对比分析;

  • 图像增强相关方法,与opencv库函数进行效果对比分析
    • 方法介绍
    • 代码实现
    • 对比分析
      • 直方图分析
      • 增强效果分析
      • 平均耗时
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