23种设计模式之抽象工厂模式

前言:工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题,但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销。此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个“产品族”,由同一个工厂来统一生产,这就是抽象工厂模式的基本思想。

定义

抽象工厂模式是一种创建型设计模式, 它能创建一系列相关的对象, 而无需指定其具体类

抽象工厂模式和工厂方法模式的区别

       抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的区别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对的多个产品等级结构。在编程中,通常一个产品结构,表现为一个接口或者抽象类,也就是说,工厂方法模式提供的所有产品都是衍生自同一个接口或抽象类,而抽象工厂模式所提供的产品则是衍生自不同的接口或抽象类。在抽象工厂模式中,有一个产品族的概念:所谓的产品族,是指位于不同产品等级结构中功能相关联的产品组成的家族。抽象工厂模式所提供的一系列产品就组成一个产品族;而工厂方法提供的一系列产品称为一个等级结构。

简单来说它们的区别:

实例 -> 类 -> 类工厂
实例 -> 类 -> 类工厂 -> 抽象工厂

抽象工厂模式实现方式

抽象工厂模式包含的角色(要素)

角色描述作用
AbstractFactory抽象工厂用于声明生成抽象产品的方法
ConcreteFactory具体工厂,实现抽象工厂定义的方法,具体实现一系列产品对象的创建
AbstractProduct抽象产品定义一类产品对象的接口
ConcreteProduct具体产品通常在具体工厂里,会选择具体的产品实现,来创建符合抽象工厂定义的方法返回的产品类型的对象
Client客户端使用抽象工厂来获取一系列所需要的产品对象

UML类图
在这里插入图片描述

实例

抽象产品

interface Keyboard{
    void input();
}

interface Mouse{
    void click();
}

具体产品

class MacKeyboard implements Keyboard{

    @Override
    public void input() {
        System.out.println("Mac 键盘");
    }
}

class MacMouse implements Mouse{

    @Override
    public void click() {
        System.out.println("Mac 鼠标");
    }
}

class WinKeyboard implements Keyboard{

    @Override
    public void input() {
        System.out.println("Win 键盘");
    }
}

class WinMouse implements Mouse{

    @Override
    public void click() {
        System.out.println("Win 鼠标");
    }
}

抽象工厂

interface Hardware{

    public Keyboard manufactureKeyboard();
    public Mouse manufactureMouse();
}

具体工厂类

class MacFactory implements Hardware{
    @Override
    public Keyboard manufactureKeyboard() {
        return new MacKeyboard();
    }

    @Override
    public Mouse manufactureMouse() {
        return new MacMouse();
    }
}

class WinFactory implements Hardware{
    @Override
    public Keyboard manufactureKeyboard() {
        return new WinKeyboard();
    }

    @Override
    public Mouse manufactureMouse() {
        return new WinMouse();
    }
}

客户端

/**
 * 抽象工厂模式
 */
public class AbstractFactoryPattern {

    public static void main(String[] args) {
        Hardware mac = new MacFactory();
        mac.manufactureKeyboard().input();
        mac.manufactureMouse().click();

        Hardware win = new WinFactory();
        win.manufactureKeyboard().input();
        win.manufactureMouse().click();
    }
}

本文参考于:抽象工厂模式和工厂模式的区别?

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