一、For循环结构
For循环、wait在后面板;
波形图表在前面板中的"NXG Style"中的"Graph"中的"Waveform Chart";
随机数生成器在后面板中的"Programming"中的"Numeric"中的"Random Number".
二、While循环结构
False选项:在输入端,右键,选择"Boolean Palette"中的"False Constant".
三、布尔结构
LED是"Modern"中"Boolean"中的"Round LED"
将LED灯转换为Value,并在其左边点击右键,转化为”输入“类型,“Change all to write”,然后把它放在False的框里。
这两个Boolean是一个部件,删一个另一个也会消失。
四、事件结构
事件结构,等待“某件事件”的发生,然后执行事件分支的操作
事件分支:选中事件结构,右键添加事件分支,以及一些默认操作。
事件结构一般只能检测事件的一次发生,然后执行;若需要持续检测事件,需要在外面加一个while循环结构
附有上述代码链接:链接