1、多态
1.1多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类:
静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
静态多态的函数地址早绑定,编译阶段确定函数地址
动态多态的函数地址晚绑定,运行阶段确定函数地址
动态多态满足条件:
1、有继承关系
2、子类重写父类的虚函数(重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同)
动态多态使用条件:
父类的指针或者引用 指向子类对象
#include <iostream>
using namespace std;
//多态
//动物类
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat :public Animal
{
public:
//重写 函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同
//virtual可写或不写
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog :public Animal
{
public:
//virtual可写或不写
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,
//需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
//动态多态满足条件:
//1、有继承关系
//2、子类重写父类的虚函数
//动态多态使用
//父类的指针或者引用 指向子类对象
void doSpeak(Animal &animal)//Animal &animal = cat;
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
小猫在说话
小狗在说话
请按任意键继续. . .
总结:
当子类重写父类的虚函数
子类中的虚函数表内部会替换成子类的虚函数地址
当父类的指针或者引用指向子类对象时,发生多态
1.2多态案例1---计算器类
案例描述:分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运运算的计算器类
多态优点:
1、代码组织结构清晰
2、可读性强
3、利于前期和后期的扩展以及维护
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//分别利用普通写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运运算的计算器类
//普通写法
class Calculator
{
public:
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_num1 + m_num2;
}
else if (oper == "-")
{
return m_num1 - m_num2;
}
else if (oper == "*")
{
return m_num1 * m_num2;
}
//如果想扩展新的功能,需要修改源码
//在真实开发中 提倡 开闭原则
//开闭原则:对扩展进行开放,对修改进行关闭
}
int m_num1;
int m_num2;
};
//利用多态实现计算器
//多态好处:
//1、组织结构清晰
//2、可读性强
//3、对于前期和后期扩展以及维护性高
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return 0;
}
int m_num1;
int m_num2;
};
//加法计算器类
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
//virtual可写或不写
int getResult()
{
return m_num1 + m_num2;
}
};
//减法计算器类
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
//virtual可写或不写
int getResult()
{
return m_num1 - m_num2;
}
};
//乘法计算器类
class MulCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
//virtual可写或不写
int getResult()
{
return m_num1 * m_num2;
}
};
void test01()
{
//创建计算器对象
Calculator c;
c.m_num1 = 10;
c.m_num2 = 10;
cout << c.m_num1 << "+" << c.m_num2 << "=" << c.getResult("+") << endl;
cout << c.m_num1 << "-" << c.m_num2 << "=" << c.getResult("-") << endl;
cout << c.m_num1 << "*" << c.m_num2 << "=" << c.getResult("*") << endl;
}
void test02()
{
//动态多态使用条件:
//父类的指针或者引用 指向子类对象
//加法
AbstractCalculator* abc = new AddCalculator;
abc->m_num1 = 10;
abc->m_num2 = 100;
cout << abc->m_num1 << "+" << abc->m_num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
//用完后记得销毁
delete abc;
//减法运算
abc = new SubCalculator;
abc->m_num1 = 100;
abc->m_num2 = 10;
cout << abc->m_num1 << "-" << abc->m_num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
//用完后记得销毁
delete abc;
//乘法运算
abc = new MulCalculator;
abc->m_num1 = 100;
abc->m_num2 = 100;
cout << abc->m_num1 << "*" << abc->m_num2 << "=" << abc->getResult() << endl;
//用完后记得销毁
delete abc;
}
int main()
{
//test01();
test02();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
10+100=110
100-10=90
100*100=10000
请按任意键继续. . .
1.3纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:
virtual 返回值类型 函数名(参数列表) = 0;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
1、无法实例化对象
2、子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
#include <iostream>
using namespace std;
//纯虚函数和抽象类
class Base
{
public:
//纯虚函数
//只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
//抽象类特点:
//1、无法实例化对象
//2、抽象类的子类 必须要重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void func() = 0;
};
class Son :public Base
{
public:
virtual void func()
{
cout << "func函数调用!" << endl;
};
};
void test01()
{
//Base b; //抽象类无法实例化对象
//new Base; //抽象类无法实例化对象
//Son s; //子类 必须要重写父类中的纯虚函数 否则无法实例化对象
Base* base = new Son;
base->func();
delete base;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
func函数调用!
请按任意键继续. . .
1.4多态案例2---制作饮品
案例描述:制作饮品的大致流程为: 煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
#include <iostream>
using namespace std;
//多态案例2 制作饮品
class AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//倒入杯中
virtual void pourInCup() = 0;
//加入辅料
virtual void PutSomething() = 0;
//制作饮品
void makeDrinking()
{
Boil();
Brew();
pourInCup();
PutSomething();
}
};
//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮农夫山泉" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡咖啡" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void pourInCup()
{
cout << "倒入咖啡杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入糖和牛奶" << endl;
}
};
//制作茶叶
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮矿泉水" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡茶叶" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void pourInCup()
{
cout << "倒入茶杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入柠檬" << endl;
}
};
//制作函数
void doWork(AbstractDrinking* abs)//相当于AbstractDrinking* abs = new Coffee
{
abs->makeDrinking();
delete abs;
}
void test01()
{
//制作咖啡
doWork(new Coffee);
cout << "--------------" << endl;
//制作茶叶
doWork(new Tea);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
煮农夫山泉
冲泡咖啡
倒入咖啡杯中
加入糖和牛奶
--------------
煮矿泉水
冲泡茶叶
倒入茶杯中
加入柠檬
请按任意键继续. . .
1.5虚析构和纯虚析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码,出现内存泄漏现象。
解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
可以解决父类指针释放子类对象
都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:
virtual ~类名() {}
纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名() {}
#include <iostream>
using namespace std;
#include<string>
//虚析构和纯虚析构
class Animal
{
public:
Animal()
{
cout << "Animal构造 函数的调用" << endl;
}
//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
/*virtual ~Animal()
{
cout << "Animal虚析构 函数的调用" << endl;
}*/
//纯虚析构 需要声明 也需要实现
//有了纯虚析构之后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
virtual ~Animal() = 0;
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
};
Animal::~Animal()
{
cout << "Animal纯虚析构 函数的调用" << endl;
}
class Cat :public Animal
{
public:
Cat(string name)
{
cout << "Cat构造 函数的调用" << endl;
m_Name = new string(name);
}
virtual void speak()
{
cout << *m_Name << "小猫在说话!" << endl;
}
~Cat()
{
if (m_Name != NULL)
{
cout << "Cat析构 函数的调用" << endl;
delete m_Name;
m_Name = NULL;
}
}
string * m_Name;
};
void test01()
{
Animal* animal = new Cat("Tom");
animal->speak();
//父类指针在析构时候,不会调用子类中析构函数,导致子类中如果有堆区属性,出现内存泄漏
delete animal;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
Animal构造 函数的调用
Cat构造 函数的调用
Tom小猫在说话!
Cat析构 函数的调用
Animal纯虚析构 函数的调用
请按任意键继续. . .
总结:
1、虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
2、如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构
3、拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类 (不可实例化对象)
1.6多态案例3---电脑组装
案例描述:
电脑主要组成部件为 CPU (用于计算) ,显卡 (用于显示),内存条(用于存储)
将每个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,例如intel厂商和Lenovo厂商
创建电脑类提供让电脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口
测试时组装三台不同的电脑进行工作
#include <iostream>
using namespace std;
//抽象不同零件类
//抽象CPU类
class CPU
{
public:
//抽象的计算函数
virtual void calculate() = 0;
};
//抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
//抽象的显示函数
virtual void display() = 0;
};
//抽象内存条类
class Memory
{
public:
//抽象的存储函数
virtual void storage() = 0;
};
//电脑类
class Computer
{
public:
Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem)
{
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
//提供工作的函数
void work()
{
//让零件工作起来,调用接口
m_cpu->calculate();
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
~Computer()
{
//释放CPU零件
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
//释放显卡零件
else if (m_vc != NULL)
{
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
//释放显卡零件
else if (m_mem != NULL)
{
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU* m_cpu; //CPU的零件指针
VideoCard* m_vc;//显卡零件指针
Memory* m_mem; //内存条零件指针
};
//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Intel的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Intel的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class IntelMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Intel的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
//Lenovo厂商
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Lenovo的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class LenovoMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Lenovo的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
void test01()
{
//第一台电脑零件
CPU* intelCpu = new IntelCPU;
VideoCard* intelCard = new IntelVideoCard;
Memory* intelMem = new IntelMemory;
//创建第一台电脑
Computer* computer1 = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
computer1->work();
delete computer1;
cout << "----------------------" << endl;
//创建第二台电脑
Computer* computer2 = new Computer(new LenovoCPU, new LenovoVideoCard, new LenovoMemory);
computer2->work();
delete computer2;
cout << "----------------------" << endl;
//创建第三台电脑
Computer* computer3 = new Computer(new IntelCPU, new LenovoVideoCard, new IntelMemory);
computer3->work();
delete computer3;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
Intel的CPU开始计算了!
Intel的显卡开始显示了!
Intel的内存条开始存储了!
----------------------
Lenovo的CPU开始计算了!
Lenovo的显卡开始显示了!
Lenovo的内存条开始存储了!
----------------------
Intel的CPU开始计算了!
Lenovo的显卡开始显示了!
Intel的内存条开始存储了!
请按任意键继续. . .
2、文件操作
程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放
通过文件可以将数据持久化
C++中对文件操作需要包含头文件 < fstream>
文件类型分为两种:
1、文本文件:文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中
2、二进制文件:文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂它们
操作文件的三大类:
1、ofstream:写操作
2、ifstream:读操作
3、fstream:读写操作
2.1文本文件
2.1.1写文件
写文件步骤如下:
1、包含头文件
#include<fstream>
2、创建流对象
ofstream ofs;
3、打开文件
ofs.open("文件路径",打开方式);
4、写数据
ofs << "写入的数据";
5、关闭文件
ofs.close();
文件打开方式:
注意:文件打开方式可以配合使用,利用 | 操作符
例如:用二进制方式写文件
ios::binary | ios::out
#include <iostream>
using namespace std;
#include<fstream>//头文件包含
//文本文件 写文件
void test01()
{
//1、包含头文件 fstream
//2、创建流对象
ofstream ofs;
//3、指定打开方式
ofs.open("text.txt", ios::out);
//4、写数据
ofs << "姓名:张三" << endl;
ofs << "性别:男" << endl;
ofs << "年龄:18" << endl;
//5、关闭文件
ofs.close();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
在工程文件目录中生成了相应的Text文档:
内容如下:
总结:
1、文件操作必须包含头文件 fstream
2、读文件可以利用ofstream ,或者fstream类
3、打开文件时候需要指定操作文件的路径,以及打开方式
4、利用<<可以向文件中写数据
5、操作完毕,要关闭文件
2.1.2读文件
读文件与写文件步骤相似,但是读取方式相对于比较多
读文件步骤如下:
1、包含头文件
#include <fstream>
2、创建流对象
ifstream ifs;
3、打开文件并判断文件是否打开成功
ifs.open("文件路径",打开方式);
4、读数据
四种方式读取(详见程序代码注释)
5、关闭文件
ifs.close();
#include <iostream>
using namespace std;
#include<fstream>//头文件包含
#include<string>
//文本文件 读文件
void test01()
{
//1、包含头文件 fstream
//2、创建流对象
ifstream ifs;
//3、打开文件 并且判断是否打开成功
ifs.open("text.txt", ios::in);
if (!ifs.is_open())
{
cout << "文件打开失败" << endl;
return;
}
//4、读数据
//第一种
/*char buf[1024] = { 0 };
while (ifs>>buf)
{
cout << buf << endl;
}*/
//第二种
/*char buf[1024] = { 0 };
while (ifs.getline(buf, sizeof(buf)))
{
cout << buf << endl;
}*/
//第三种
/*string buf;
while (getline(ifs, buf))
{
cout << buf << endl;
}*/
//第四种(不推荐用)
char c;
while ( (c = ifs.get()) != EOF )//EOF end of file
{
cout << c;//不要加endl 否则错误
}
//5、关闭文件
ifs.close();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
四种方式输出结果一致:
姓名:张三
性别:男
年龄:18
请按任意键继续. . .
总结:
读文件可以利用ifstream,或者fstream类
利用is_open函数可以判断文件是否打开成功
close关闭文件
2.2二进制文件
以二进制的方式对文件进行读写操作
打开方式要指定为ios::binary
2.2.1写文件
二进制方式写文件主要利用流对象调用成员函数write
函数原型:
ostream& write(const char *buffer,int len);
参数解释:字符指针buffer指向内存中一段存储空间,len是读写的字节数
#include <iostream>
using namespace std;
#include<fstream>
//二进制文件 写文件
class Person
{
public:
char m_Name[64];//姓名
int m_Age; //年龄
};
void test01()
{
//1、包含头文件
//2、创建流对象
ofstream ofs;
//3、打开文件
ofs.open("person.txt", ios::out | ios::binary);
//2、3、步骤可以合并为虾米那一步
//ofstream ofs("person.txt", ios::out | ios::binary);
//4、写文件
Person p = { "张三",18 };
ofs.write((const char*)&p, sizeof(Person));
//5、关闭文件
ofs.close();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
在工程文件目录中生成了相应的Text文档:
内容如下:
总结:
文件输出流对象可以通过write函数,以二进制方式写数据
2.2.2读文件
二进制方式读文件主要利用流对象调用成员函数read
函数原型:
istream& read(char *buffer,int len);
参数解释:字符指针buffer指向内存中一段存储空间,len是读写的字节数
#include <iostream>
using namespace std;
#include<fstream>
//二进制文件 读文件
class Person
{
public:
char m_Name[64];//姓名
int m_Age; //年龄
};
void test01()
{
//1、包含头文件
//2、创建流对象
ifstream ifs;
//3、打开文件 判断文件是否打开成功
ifs.open("person.txt", ios::in | ios::binary);
if (!ifs.is_open())
{
cout << "文件打开失败" << endl;
return;
}
//4、读文件
Person p;
ifs.read((char*)&p, sizeof(Person));
cout << "姓名:" << p.m_Name << "年龄:" << p.m_Age << endl;
//5、关闭文件
ifs.close();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
尽管上节写文件有乱码,这节读文件依然能够成功
姓名:张三年龄:18
请按任意键继续. . .