题目
东东在老家农村无聊,想种田。农田有 n 块,编号从 1~n。种田要灌溉
众所周知东东是一个魔法师,他可以消耗一定的 MP 在一块田上施展魔法,使得黄河之水天上来。他也可以消耗一定的 MP 在两块田的渠上建立传送门,使得这块田引用那块有水的田的水。 (1<=n<=3e2)
黄河之水天上来的消耗是 Wi,i 是农田编号 (1<=Wi<=1e5)
建立传送门的消耗是 Pij,i、j 是农田编号 (1<= Pij <=1e5, Pij = Pji, Pii =0)
东东为所有的田灌溉的最小消耗
Input
第1行:一个数n
第2到第n+1行:数wi
第n+2行到第2n+1行:矩阵即pij矩阵
Output
东东最小消耗的MP值
Example
Input
4
5
4
4
3
0 2 2 2
2 0 3 3
2 3 0 4
2 3 4 0
Output
9
思路:
如果没有黄河之水天上来,那么很显然就是一个最小生成树的问题,但是这道题也能转化位最小生成树的问题,我们假设有一个0号农田,它到每一个农田的传送门消耗的MP就是黄河之水天上来的MP,这样就变成了n+1个点的最小生成树问题,用kruskal算法,每次取权值最小的边加入,如果这个边能够生成环那就舍弃,直到边为n条。怎么判断能否生成环呢——并查集找边的端点是否已经都在边集里面。
代码:
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int par[305];
int rak[305];
struct Edge{
int u;
int v;
int w;
}edge[50000];
int tot=0;
void addEdge(int u,int v,int w)
{
edge[tot].u=u;
edge[tot].v=v;
edge[tot].w=w;
//edge[tot].nxt=head[u];
//head[u]=tot;
tot++;
}
int cmp(Edge a,Edge b)
{
return a.w<b.w;
}
void init(int n)
{
for(int i=0;i<=n;i++)
{
par[i]=i;
rak[i]=1;
}
}
int find(int x)
{
if(par[x]==x)
return x;
else
return par[x]=find(par[x]);
}
bool unite(int x,int y)
{
x=find(x);
y=find(y);
if(x==y)
return false;
if(rak[x]>rak[y])
swap(x,y);
par[x]=y;
rak[y]+=rak[x];
return true;
}
void kruskal()
{
long long MP=0;
sort(edge,edge+tot,cmp);
for (int i = 0;i<tot;i++)
{
int u= edge[i].u;
int v= edge[i].v;
int w=edge[i].w;
if (unite(u, v))
MP+=w;
}
cout<<MP<<endl;
}
int main()
{
int n;
cin>>n;
init(n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int w;
cin>>w;
addEdge(0,i,w);
}
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=n;j++)
{
int p;
cin>>p;
if(j>i)
addEdge(i,j,p);
}
kruskal();
return 0;
}