void CProgressDlg::SetPos(int progress)
{
m_curProgress = progress;
m_progressCtrl.SetPos(progress);
Invalidate(FALSE);
/*UpdateWindow();*/
}
进度条控件的刷新方式,如果你使用updatewindow你的刷新方式的同步的,阻塞式。那么在其他地方已经在使用当前的UI时,你的刷新很有可能被覆盖掉。导致你的进度条没有实时更新,你关闭你的界面,再打开,发现进度条居然变化了!
这个时候就需要用invalidate(false);这样,你将当前进度条失效,在下一次的界面刷新中,你的进度条就刷出来了。
输入框的自定义非常常见。你需要进行输入时,按照人的习惯,并不喜欢不会保存原有值的那种,特别是,当你点击错误时,有没有保持原有值的时候。
MessageBoxInput::MessageBoxInput(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(IDD_DIALOG_INPUT, pParent)
, m_tmpk(m_Curk1)
, m_tmpC(m_CurC)
, m_tmpk2(m_Curk2)
, m_tmpL(m_Curl)
{
}
这个时候列表的初始化的作用显现出来了,你将当前的值保存在你的某个合适的类中,初始化时,调用当前值。那么你得到的就是一个有记忆的输入框。特别的,你要注意自己的输入框中值只作为临时值,而定义一组对应的传入值,这样你可以作出取消变化等功能而不是每次输入都有一次变化。