MFC中自定义进度条控件和输入框的注意事项

2 篇文章 0 订阅
void CProgressDlg::SetPos(int progress)
{
	m_curProgress = progress;
	m_progressCtrl.SetPos(progress);		
	Invalidate(FALSE);
	/*UpdateWindow();*/
}

进度条控件的刷新方式,如果你使用updatewindow你的刷新方式的同步的,阻塞式。那么在其他地方已经在使用当前的UI时,你的刷新很有可能被覆盖掉。导致你的进度条没有实时更新,你关闭你的界面,再打开,发现进度条居然变化了!

这个时候就需要用invalidate(false);这样,你将当前进度条失效,在下一次的界面刷新中,你的进度条就刷出来了。

输入框的自定义非常常见。你需要进行输入时,按照人的习惯,并不喜欢不会保存原有值的那种,特别是,当你点击错误时,有没有保持原有值的时候。

MessageBoxInput::MessageBoxInput(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialogEx(IDD_DIALOG_INPUT, pParent)
	, m_tmpk(m_Curk1)
	, m_tmpC(m_CurC)
	, m_tmpk2(m_Curk2)
	, m_tmpL(m_Curl)
{
 
}

这个时候列表的初始化的作用显现出来了,你将当前的值保存在你的某个合适的类中,初始化时,调用当前值。那么你得到的就是一个有记忆的输入框。特别的,你要注意自己的输入框中值只作为临时值,而定义一组对应的传入值,这样你可以作出取消变化等功能而不是每次输入都有一次变化。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值