并发、线程同步、同步方法、同步块、synchronized

并发

同一个对象被多个线程同时操作

线程同步

  • 线程同步就是一个等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
  • 形成条件: 队列+锁
  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了确保数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,
  • 存在以下问题:
    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题

同步方法

  • 由于可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以只需要针对方法提出一套机制,就是synchronized关键字,其包括两种用法:synchronized方法和synchronized块
  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

在方法声明前加入synchronized关键字,这个方法就是同步方法,锁就是this

public synchronized void a(){
    System.out.println("修改操作");
}

弊端:方法里面需要修改的内容才需要锁,锁太多了,浪费资源

同步块

  • synchronized(Obj){}
  • Obj称之为同步监视器
    • Obj可以任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
  • 同步监视器执行过程
    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
    2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
    4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
Account account = new Account();

@Override
public void run() {
    
    synchronized (account){
        System.out.println("修改操作");
    }
    
}

锁的对象是要有变化的对象,需要增删改的对象

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