一、继承的概念
继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建何维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。
当创建一个类时,我们不需要完全重新编辑写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。
这个已有的类被称为基类,也叫父类,这个新的类被称为派生类,也叫子类。
继承的思想实现了属于(IS-A)关系。例如,哺乳动物属于(IS-A)动物,狗属于(IS-A)哺乳动物,因为狗属于(IS-A)动物。
C#继承的特点:
- 派生类是对基类的扩展,派生类可以添加新的成员,但不能移除已经继承的成员 的定义。2
- 继承是可以传递的。如果 C 从 B 中派生,B 又从 A 中派生,那么 C 不仅继承了 B 中声明的成员,同样也继承了 A 中声明的成员。
- 构造函数和析构函数不能被继承,除此之外其他成员能被继承。基类中成员的访 问方式只能决定派生类能否访问它们。private protected public
- 派生类如果定义了与继承而来的成员同名的新成员,那么就可以覆盖已继承的成 员,但这并不是删除了这些成员,只是不能再访问这些成员。
- 类可以定义虚方法、虚属性及虚索引指示器,它的派生类能够重载这些成员,从 而使类可以展示出多态性。
- 派生类只能从一个类中继承,可以通过接口来实现多重继承。
继承的语法形式: