C#类的继承

继承是面向对象程序设计中最重要的概念之一。继承允许我们根据一个类来定义另一个类,这使得创建和维护应用程序变得更容易。同时也有利于重用代码和节省开发时间。

当创建一个类时,程序员不需要完全重新编写新的数据成员和成员函数,只需要设计一个新的类,继承了已有的类的成员即可。这个已有的类被称为的基类,这个新的类被称为派生类

继承的特性(1)继承的单根性,一个子类只能有一个父类;(2)继承的传递性

 基类和派生类:
基类/父类:也可以理解成生活中的父亲,自身所拥有的一些属性方法会被继承;

派生类/子类:也就是生活中的儿子,自己去继承了基类/父类的属性和方法,当然自身也会拥有自己的属性和方法。

 

 

继承的作用:
1.使程序的创建和维护变得很容易;
2.有利于代码的重用和节省时间;
3.编写时候可以更快的理解和应用; 

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