平时看公众号的时候,看到了两个有意思的关于指针和数组的问题,现在分享给大家。
第一个问题
int *p=NULL;
sizeof( p )的值是____(1)
sizeof( *p )的值是____(2)
int a[100];
sizeof( a )的值是______(3)
sizeof( a[100] )的值是______(4)
sizeof( &a )的值是______(5)
sizeof( &a[0] )的值是______(6)
现在我只是说一下自己的理解吧
- 指针变量p保存都是第一个内存的地址,在这里NULL地址就是0x00000000,因此在比如说32位系统中,p占用的字节长就是4个字节。然后利用(*)利用地址得出指向int类型的数据,因此说,(*p )占用的字节就是4个字节。
- a[100],数组a中一共有100个元素,因此计算机就会给其分配100*sizeof(int)大小的内存空间。
- 对于&a和&a[0],&a也就是数组的首地址,而&a[0]数组首元素的地址,对于32位地址,也就是4个字节。
第二个问题
#include <stdio.h>
int main()
{
int a[5]={1,2,3,4,5};
int *ptr1=(int *)(&a+1);
int *ptr2=(int *)((int)a+1);
printf("%x,%x",ptr1[-1],*ptr2);
return 0;
}
- 指针就是指针,数组就是数组,两者大概就是在寻找数据时的表达方式会有一丝的联系。
- 首先指针变量ptr1的内存地址等于(&a+1),应该是下一个数组的地址,需要记住a数组的下一个数组 ,因此下一个数组的首地址减去1就变成了a[5]。
- a就是数组首元素的地址,a+1相当于数组中下一个元素的首地址,ptr2等于数组的第二个元素,地址是a+1*sizeof(int)。
- &a是数组首地址,a是数组首元素地址,也就是&a[0]。
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