JAVA练习题17:文字版格斗游戏

文字版格斗游戏

1. 规则:格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定任务的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来
2. 举例:
姓名为:乔峰      姓名为:鸠摩智
血量为:100          血量为:100
性别为:男        性别为:男
长相为:气宇轩昂 长相为:五官端正
乔峰使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向鸠摩智。
结果给鸠摩智造成一处瘀伤
鸠摩智还剩下xxx点血。
鸠摩智上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向乔峰。
结果一击命中,乔峰痛得弯下腰
乔峰还剩下xxx点血。
…… …… … …… …
乔峰K.O.了鸠摩智。

1.测试类

import java.util.Scanner;

public class FDemo{
    public static void main(String[] args){
        /*
         * 文字版格斗游戏
         * 规则:格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定任务的时候(new对象的时候),
         *      这些信息就应该被确定下来
         * 举例:
         *      姓名为:乔峰     姓名为:鸠摩智
         *      血量为:100      血量为:100
         *      性别为:男       性别为:男
         *      长相为:气宇轩昂  长相为:五官端正
         * 乔峰使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向鸠摩智。
         * 结果给鸠摩智造成一处瘀伤
         * 鸠摩智还剩下xxx点血。
         * 鸠摩智上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向乔峰。
         * 结果一击命中,乔峰痛得弯下腰
         * 乔峰还剩下xxx点血。
         *  …… …… … …… …
         * 乔峰K.O.了鸠摩智。
         *
         * */
        String name;
        char gender = '无';
        Role r1 = null;
        Role r2 = null;
        for (int i = 1; i < 3; i++) {
            Scanner sc = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入第" + i + "个角色名:");
            name = sc.next();
            System.out.println("请输入第" + i + "个角色的性别(0 男  1  女):");
            int flag = sc.nextInt();
            if(flag == 0 || flag == 1){
                gender = flag == 0 ? '男': '女';
            }
            if(i == 1){
                //1.创建第一个角色
                r1 = new Role(name,100,gender);
            }
            else if(i == 2){
                //2.创建第一个角色
                r2 = new Role(name,100,gender);
            }
        }
        r1.showRoleInfo();
        r2.showRoleInfo();
        //3.开始格斗,回合制游戏
        while(true){
            //r1开始攻击r2
            r1.attack(r2);
            //判断r2的剩余血量
            if(r2.getBlood() == 0){
                System.out.println(r1.getName() + "K.O.了" + r2.getName());
                break;
            }

            //r2开始攻击r1
            r2.attack(r1);
            //判断r2的剩余血量
            if(r1.getBlood() == 0){
                System.out.println(r2.getName() + "K.O.了" + r1.getName());
                break;
            }
        }

    }
}

2.JavaBean类

import java.util.Random;

public class Role {
    private String name;   //姓名
    private int blood;     //血量
    private char gender;   //性别
    private String face;   //长相  是随机的

    String[] boyfaces= {"风流俊雅","气宇轩昂","相貌英俊","五官端正","相貌平平","一塌糊涂","面目狰狞"};
    String[] girlfaces ={"美奂绝伦","沉鱼落雁","婷婷玉立","身材娇好","相貌平平","相貌简陋","惨不忍睹"};
    //attack 攻击描述:
    String[] attacks_desc={
            "%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
            "%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
            "%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
            "%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
            "%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
            "%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
    };

    //injured 受伤描述:
    String[] injureds_desc={
            "结果%s退了半步,毫发无损",
            "结果给%s造成一处瘀伤",
            "结果一击命中,%s痛得弯下腰",
            "结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
            "结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
            "结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
            "结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
            "结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
    };


    //无参构造方法
    public Role(){}

    //全参构造方法
    public Role(String name, int blood, char gender) {
        this.name = name;
        this.blood = blood;
        this.gender = gender;
        //长相随机
        setFace(gender);
    }

    //格斗方法:用于攻击别人
    //Role r1 = new Role();
    //Role r2 = new Role();
    //r1攻击r2   等价于  r1.攻击(r2)   即方法的调用者攻击参数
    public void attack(Role role){
        Random r = new Random();
        //攻击招数为随机
        int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
        String KunFu = attacks_desc[index];
        //"%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
        System.out.printf(KunFu,this.getName(),role.getName());
        System.out.println();

        //造成的伤害是一个随机值[1,20]   hurt为造成的伤害
        int hurt = r.nextInt(20)+1;
        //剩余血量
        int remainBoold = role.getBlood() - hurt;
        //对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0
        remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;
        //修改以下挨揍的人的血量
        role.setBlood(remainBoold);
        /* 受伤的描述  injureds_desc[]
        *  伤害 = 0   0索引的描述
        *  血量 >90   1索引的描述
        *  (75,90]    2索引的描述
        *  (60,75]    3索引的描述
        *  (40,60]    4索引的描述
        *  (20,40]    5索引的描述
        *  (10,20]    6索引的描述
        *  (0,10]    7索引的描述
        * */
        if(hurt == 0){
            System.out.printf(injureds_desc[0],role.getName());
        }
        else if(remainBoold > 90){
            System.out.printf(injureds_desc[1],role.getName());
        }
        else if(remainBoold > 75){
            System.out.printf(injureds_desc[2],role.getName());
        }
        else if(remainBoold > 60){
            System.out.printf(injureds_desc[3],role.getName());
        }
        else if(remainBoold > 40){
            System.out.printf(injureds_desc[4],role.getName());
        }
        else if(remainBoold > 20){
            System.out.printf(injureds_desc[5],role.getName());
        }
        else if(remainBoold > 10){
            System.out.printf(injureds_desc[6],role.getName());
        }
        else{
            System.out.printf(injureds_desc[7],role.getName());
        }
        System.out.println();
        System.out.println(role.getName() + "还剩下" + role.getBlood() + "点血。");
    }

    //输出参数方法
    public void showRoleInfo(){
        System.out.println("姓名为:" + getName());
        System.out.println("血量为:" + getBlood());
        System.out.println("性别为:" + getGender());
        System.out.println("长相为:" + getFace());
    }

    //参数的get和set方法
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return name;
    }

    public int getBlood() {
        return blood;
    }
    public void setBlood(int blood) {
        this.blood = blood;
    }

    public char getGender() {
        return gender;
    }
    public void setGender(char gender) {
        this.gender = gender;
    }

    public String getFace() {
        return face;
    }
    public void setFace(char gender) {
        Random r = new Random();
        if (gender == '男'){
           int index = r.nextInt(boyfaces.length);
           this.face = boyfaces[index];
        }
        else if(gender == '女'){
            int index = r.nextInt(girlfaces.length);
            this.face = girlfaces[index];
        }
        else{
            this.face = "无知无畏";
        }

    }
}
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