文字版格斗游戏
1. 规则:格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定任务的时候(new对象的时候),这些信息就应该被确定下来
2. 举例:
姓名为:乔峰 姓名为:鸠摩智
血量为:100 血量为:100
性别为:男 性别为:男
长相为:气宇轩昂 长相为:五官端正
乔峰使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向鸠摩智。
结果给鸠摩智造成一处瘀伤
鸠摩智还剩下xxx点血。
鸠摩智上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向乔峰。
结果一击命中,乔峰痛得弯下腰
乔峰还剩下xxx点血。
…… …… … …… …
乔峰K.O.了鸠摩智。
1.测试类
import java.util.Scanner;
public class FDemo{
public static void main(String[] args){
/*
* 文字版格斗游戏
* 规则:格斗游戏,每个游戏角色的姓名,血量,都不相同,在选定任务的时候(new对象的时候),
* 这些信息就应该被确定下来
* 举例:
* 姓名为:乔峰 姓名为:鸠摩智
* 血量为:100 血量为:100
* 性别为:男 性别为:男
* 长相为:气宇轩昂 长相为:五官端正
* 乔峰使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向鸠摩智。
* 结果给鸠摩智造成一处瘀伤
* 鸠摩智还剩下xxx点血。
* 鸠摩智上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向乔峰。
* 结果一击命中,乔峰痛得弯下腰
* 乔峰还剩下xxx点血。
* …… …… … …… …
* 乔峰K.O.了鸠摩智。
*
* */
String name;
char gender = '无';
Role r1 = null;
Role r2 = null;
for (int i = 1; i < 3; i++) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入第" + i + "个角色名:");
name = sc.next();
System.out.println("请输入第" + i + "个角色的性别(0 男 1 女):");
int flag = sc.nextInt();
if(flag == 0 || flag == 1){
gender = flag == 0 ? '男': '女';
}
if(i == 1){
//1.创建第一个角色
r1 = new Role(name,100,gender);
}
else if(i == 2){
//2.创建第一个角色
r2 = new Role(name,100,gender);
}
}
r1.showRoleInfo();
r2.showRoleInfo();
//3.开始格斗,回合制游戏
while(true){
//r1开始攻击r2
r1.attack(r2);
//判断r2的剩余血量
if(r2.getBlood() == 0){
System.out.println(r1.getName() + "K.O.了" + r2.getName());
break;
}
//r2开始攻击r1
r2.attack(r1);
//判断r2的剩余血量
if(r1.getBlood() == 0){
System.out.println(r2.getName() + "K.O.了" + r1.getName());
break;
}
}
}
}
2.JavaBean类
import java.util.Random;
public class Role {
private String name; //姓名
private int blood; //血量
private char gender; //性别
private String face; //长相 是随机的
String[] boyfaces= {"风流俊雅","气宇轩昂","相貌英俊","五官端正","相貌平平","一塌糊涂","面目狰狞"};
String[] girlfaces ={"美奂绝伦","沉鱼落雁","婷婷玉立","身材娇好","相貌平平","相貌简陋","惨不忍睹"};
//attack 攻击描述:
String[] attacks_desc={
"%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
"%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
"%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
"%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
"%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
"%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
};
//injured 受伤描述:
String[] injureds_desc={
"结果%s退了半步,毫发无损",
"结果给%s造成一处瘀伤",
"结果一击命中,%s痛得弯下腰",
"结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
"结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
"结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
"结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
"结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
};
//无参构造方法
public Role(){}
//全参构造方法
public Role(String name, int blood, char gender) {
this.name = name;
this.blood = blood;
this.gender = gender;
//长相随机
setFace(gender);
}
//格斗方法:用于攻击别人
//Role r1 = new Role();
//Role r2 = new Role();
//r1攻击r2 等价于 r1.攻击(r2) 即方法的调用者攻击参数
public void attack(Role role){
Random r = new Random();
//攻击招数为随机
int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
String KunFu = attacks_desc[index];
//"%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
System.out.printf(KunFu,this.getName(),role.getName());
System.out.println();
//造成的伤害是一个随机值[1,20] hurt为造成的伤害
int hurt = r.nextInt(20)+1;
//剩余血量
int remainBoold = role.getBlood() - hurt;
//对剩余血量做一个验证,如果为负数了,就修改为0
remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;
//修改以下挨揍的人的血量
role.setBlood(remainBoold);
/* 受伤的描述 injureds_desc[]
* 伤害 = 0 0索引的描述
* 血量 >90 1索引的描述
* (75,90] 2索引的描述
* (60,75] 3索引的描述
* (40,60] 4索引的描述
* (20,40] 5索引的描述
* (10,20] 6索引的描述
* (0,10] 7索引的描述
* */
if(hurt == 0){
System.out.printf(injureds_desc[0],role.getName());
}
else if(remainBoold > 90){
System.out.printf(injureds_desc[1],role.getName());
}
else if(remainBoold > 75){
System.out.printf(injureds_desc[2],role.getName());
}
else if(remainBoold > 60){
System.out.printf(injureds_desc[3],role.getName());
}
else if(remainBoold > 40){
System.out.printf(injureds_desc[4],role.getName());
}
else if(remainBoold > 20){
System.out.printf(injureds_desc[5],role.getName());
}
else if(remainBoold > 10){
System.out.printf(injureds_desc[6],role.getName());
}
else{
System.out.printf(injureds_desc[7],role.getName());
}
System.out.println();
System.out.println(role.getName() + "还剩下" + role.getBlood() + "点血。");
}
//输出参数方法
public void showRoleInfo(){
System.out.println("姓名为:" + getName());
System.out.println("血量为:" + getBlood());
System.out.println("性别为:" + getGender());
System.out.println("长相为:" + getFace());
}
//参数的get和set方法
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public int getBlood() {
return blood;
}
public void setBlood(int blood) {
this.blood = blood;
}
public char getGender() {
return gender;
}
public void setGender(char gender) {
this.gender = gender;
}
public String getFace() {
return face;
}
public void setFace(char gender) {
Random r = new Random();
if (gender == '男'){
int index = r.nextInt(boyfaces.length);
this.face = boyfaces[index];
}
else if(gender == '女'){
int index = r.nextInt(girlfaces.length);
this.face = girlfaces[index];
}
else{
this.face = "无知无畏";
}
}
}