各种迷宫问题

迷宫游戏Ⅰ

  • 迷宫问题的解法就需要用到dfs。我们对上下左右四个方向,一个方向一个方向地尝试,如果沿着某个方向不能走到终点,我们就要原路返回,继续尝试其他方向,直到走出迷宫。这是一种最朴素的走迷宫方式,虽然效率也许比较低,但如果迷宫有解,就一定能走出终点。

    上面说的这种走法,就对应着我们要讲的dfs算法。首先找到起点s,走到每个点时,按照左、下、右、上的顺序尝试。每走到下一个点以后,我们把这个点当做起点s,继续按顺序尝试。如果某个点上下左右四个方向都尝试过,便回到走到这个点之前的点,这一步我们称之为回溯。继续尝试其他方向。直到所有点都尝试过上下左右四个方向。

    这就好比你自己去走这个迷宫,你也要一个方向一个方向的尝试着走,如果这条路不行,就回头,尝试下一条路,dfs的思想和我们直观的想法很类似。只不过,接下来我们需要用程序来完成这个过程。

  • 我们用一个二维的字符数组来表示迷宫,其中字符’S’表示起点,字符’T’表示终点,字符’*‘表示墙壁,字符’.'表示平地。你需要从S出发走到T,每次只能向上下左右相邻的位置移动,不能走出地图,也不能穿过墙壁,每个点只能通过一次。你需要输出一种从起点到终点的走法,将走过的点用’m’表示。

    输入

    5 6
    ....S.
    .***..
    .*..*.
    *.***.
    .T....
    

    输出

    ....Sm
    .***.m
    .*..*m
    *.***m
    .Tmmmm
    
import java.util.Scanner;

public class Main {
    static int n;
    static int m;
    static char ch[][];
    static boolean visited[][];//判断该点是否已经访问过
    static int index[][] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};

    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        n = in.nextInt();
        m = in.nextInt();
        ch = new char[n][m];
        visited = new boolean[n][m];
        in.nextLine();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            String str = in.nextLine();
            ch[i] = str.toCharArray();
        }
        int x = 0, y = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                visited[i][j] = false;
                if (ch[i][j] == 'S') {
                    x = i;
                    y = j;
                }
            }
        }
        if (dfs(x, y)) {
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                for (int j = 0; j < m; j++) {
                    ch[x][y] = 'S';
                    System.out.print(ch[i][j]);
                    if (j == m - 1) {
                        System.out.println();
                    }
                }
            }
        } else {
            System.out.println("没有找到合适的路径");
        }
    }

    public static boolean dfs(int x, int y) {
        if (ch[x][y] == 'T') {
            return true;
        }
        visited[x][y] = true;
        ch[x][y] = 'm';
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int tx = x + index[i][0];
            int ty = y + index[i][1];
            if (in(tx, ty) && !visited[tx][ty] && ch[tx][ty] != '*') {
                if (dfs(tx, ty)) {
                    return true;
                }
            }
        }
        visited[x][y] = false;
        ch[x][y] = '.';
        return false;
    }

    public static boolean in(int x, int y) {
        return x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m;
    }
}

迷宫游戏Ⅱ

  • 有一个n xm的地图,地图由’.‘、’#'、'S '、‘T’这四个部分组成。’.‘表示可以通行的路,’#’表示迷宫的墙,'S’表示起始点,'T’表示终点。输出一个整数,表示从’S’到达’T’的所有方案数。

    输入

    5 5
    S####
    .####
    .####
    .####
    ....T
    

    输出

    m####
    m####
    m####
    m####
    mmmmT
     
    1
    
import java.util.Scanner;

public class Main {
    static int n;
    static int m;
    static int count;
    static char ch[][];
    static boolean visited[][];
    static int index[][] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};

    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        n = in.nextInt();
        m = in.nextInt();
        ch = new char[n][m];
        visited = new boolean[n][m];
        in.nextLine();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            String str = in.nextLine();
            ch[i] = str.toCharArray();
        }
        int x = 0, y = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                visited[i][j] = false;
                if (ch[i][j] == 'S') {
                    x = i;
                    y = j;
                }
            }
        }
        dfs(x, y);
        System.out.println(count);
    }
    
    public static boolean in(int x, int y) {
        return x >= 0 && x < n && y >= 0 && y < m;
    }

    public static void dfs(int x, int y) {
        if (!in(x, y) || visited[x][y] || ch[x][y] == '#') {
            return;
        }
        if (ch[x][y] == 'T') {
            count++;
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                for (int j = 0; j < m; j++) {
                    System.out.print(ch[i][j]);
                    if (j == m - 1)
                        System.out.println();
                    if(i==n-1&&j==m-1)
                        System.out.println(" ");
                }
            }
            return;
        }
        visited[x][y] = true;
        ch[x][y] = 'm';
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int tx = x + index[i][0];
            int ty = y + index[i][1];
            dfs(tx, ty);
        }
        visited[x][y] = false;
        ch[x][y] = '.';
        return;//可删除
    }
}

迷宫游戏Ⅲ

  • 有一个n xm的地图,地图由’.‘、’#‘这两个部分组成。四连通的’#'被认为是一个块,请问地图中最大的块是多少。

    输入

    3 3
    ##.
    ..#
    ###
    

    输出

    4
    
import java.util.Scanner;

public class Main {
    static int count;
    static int n;
    static int m;
    static boolean visited[][];
    static char ch[][];
    static int index[][] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};

    public static void main(String[] args) {
        int temp = 0;
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        n = in.nextInt();
        m = in.nextInt();
        ch = new char[n][m];
        visited = new boolean[n][m];
        in.nextLine();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            String str = in.nextLine();
            ch[i] = str.toCharArray();
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                visited[i][j] = false;
            }
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                if (ch[i][j] == '#' && !visited[i][j]) {
                    count = 0;
                    dfs(i, j);
                    if (count > temp) {
                        temp = count;
                    }
                }
            }
        }
        System.out.println(temp);
    }

    public static void dfs(int x, int y) {
        if (x < 0 || x >= n || y < 0 || y >= m || visited[x][y] || ch[x][y] == '.') {
            return;
        }
        visited[x][y] = true;
        count++;
        ch[x][y] = '.';
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int tx = x + index[i][0];
            int ty = y + index[i][1];
            dfs(tx, ty);
        }
    }
}

水洼数

  • 有一个大小为N乘M的园子,雨后积起了水。八连通的积水被认为是连接在一起的。请求出园子里总共有多少水洼?(八连通指的是下图中相对W的*部分,W表示积水, '*'表示没有积水)

    ***

    *w*

    ***

    限制条件
    N, M <=100
    样例:

    输入

    10 12
    W********WW*
    *WWW*****WWW
    ****WW***WW*
    *********WW*
    *********W**
    **W******W**
    *W*W*****WW*
    W*W*W*****W*
    *W*W******W*
    **W*******W*
    

    输出

    3
    
import java.util.Scanner;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Scanner in = new Scanner(System.in);
		int N = in.nextInt();
		int M = in.nextInt();
		char ch[][] = new char[N][M];
		for (int i = 0; i < N; i++) {
			ch[i] = in.next().toCharArray();
		}

		int count = 0;
		for (int i = 0; i < N; i++) {
			for (int j = 0; j < M; j++) {
				if (ch[i][j] == 'W') {
					dfs(ch, i, j);
					count++;
				}
			}
		}
		System.out.println(count);
	}

	public static void dfs(char ch[][], int i, int j) {
        //不需要回溯
		ch[i][j] = '*';
		for (int m = -1; m <= 1; m++) {
			for (int n = -1; n <= 1; n++) {
				if (m == 0 && n == 0) {
					continue;
				}
				if (i + m >= 0 && i + m <= ch.length - 1 && j + n >= 0 && j + n <= ch[i].length - 1) {
					if (ch[i + m][j + n] == 'W') {
						dfs(ch, i + m, j + n);
					}
				}
			}
		}
	}
}
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### 回答1: OK,我理解了,您的问题是关于C语言中数据结构的迷宫问题。 C语言中,实现迷宫问题主要涉及到两个方面:一是地图的表示方式;二是搜索算法的实现。 对于地图的表示方式,可以使用二维数组来表示。假设地图的大小为m*n,那么我们可以定义一个m行n列的二维数组,每个元素表示一个地图上的位置。如果该位置可以通行,则标识为1,否则为0。 对于搜索算法的实现,可以使用广度优先搜索(BFS)或深度优先搜索(DFS)等算法。以BFS为例,其基本思路是从起点开始搜索,将其周围的位置加入队列中,然后从队列中取出一个位置进行搜索,直到找到终点或者队列为空为止。 在实现过程中,还需要考虑如何表示队列等数据结构,如何标识已经访问过的位置等问题。 希望以上内容能够对您有所帮助。如果您有任何问题或需要进一步的帮助,请随时向我提问。 ### 回答2: 迷宫问题是指在一个二维矩阵中,通过移动来找到从起点到终点的路径。C语言是一种用于程序设计的高级编程语言,可以处理各种数据结构。在利用C语言解决迷宫问题时,我们可以使用数据结构来表示迷宫并实现路径的查找。 在C语言中,我们可以使用二维数组来表示迷宫,其中不同的值代表不同的状态,比如起点、终点、墙壁和通道等。可以使用一个结构体来表示迷宫的坐标位置。 要解决迷宫问题,可以使用递归或者回溯算法。递归算法通过不断地探索下一个可行的位置,直到找到终点或者无法继续前进时回溯到上一个位置。回溯算法则是通过记录已经尝试过的路径,在无法继续前进时回到上一个节点再进行其他尝试。 在C语言中,我们可以使用递归函数来实现迷宫问题的解决。通过将当前位置标记为已访问,在每个可行的方向上递归调用自身,直到找到终点或者无法继续前进。如果找到了终点,则递归函数返回真,并将路径输出。否则,递归函数返回假,表示无法找到合适的路径。 总结来说,C语言可以通过二维数组和结构体来表示迷宫问题。使用递归函数和回溯算法可以在迷宫中找到从起点到终点的路径。通过灵活运用C语言和数据结构,我们可以解决各种迷宫问题。 ### 回答3: 在C语言中实现迷宫问题涉及到使用数据结构来解决迷宫中的路径搜索问题。可以使用二维数组表示迷宫地图,其中0表示空地,1表示墙壁。通过使用二维数组来表示迷宫,可以方便地在程序中操作迷宫地图。 解决迷宫问题的一个常见的方法是使用深度优先搜索算法。通过递归调用函数,在每个可能的路径上继续向前探索,直到找到一条通向终点的路径或者无路可走。在搜索过程中,需要使用访问标记数组来记录已经访问过的位置,避免陷入死循环。 具体实现时,可以定义一个递归函数,该函数可以接受迷宫地图、起始位置、目标位置等参数。在函数内部,首先判断当前位置是否为终点,如果是则返回true,表示找到了一条路径。然后根据当前位置进行上、下、左、右的四个方向探索,如果该方向可以走,并且没有访问过,则递归调用函数,继续向前探索。如果四个方向都无路可走,则返回false。 在每个递归调用中,需要更新访问标记数组,并将当前位置加入到路径中。如果找到了一条通向终点的路径,则可以将路径输出或者保存下来。 总之,使用C语言数据结构解决迷宫问题,可以通过二维数组表示迷宫地图,使用深度优先搜索算法进行路径搜索,同时使用访问标记数组避免陷入死循环。这样可以找到迷宫中从起点到终点的一条路径。

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