1.数据类型
- 整型:包括有符号整型和无符号整型。有符号整型包括char(1字节)、short(2字节)、int(2或4字节)、long(4或8字节)和long long(8字节)等。无符号整型则在前面加上unsigned关键字,例如unsigned int。
- 浮点型:包括float(4字节)和double(8字节)两种。浮点类型用于表示带小数部分的数字,float精度较低,而double精度较高。
- 字符型:用于表示单个字符的类型。使用char关键字,通常占用1字节,表示ASCII码字符。
- 布尔型:用于表示真值的类型。使用_Bool关键字,取值为true或false。
C语言规定:sizeof(long)> =sizeof(int)
代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("sizeof(char):%zu\n",sizeof(char));
printf("sizeof(short):%zu\n", sizeof(short));
printf("sizeof(int):%zu\n", sizeof(int));
printf("sizeof(short):%zu\n", sizeof(short));
printf("sizeof(long):%zu\n", sizeof(long));
printf("sizeof(long long):%zu\n", sizeof(long long));
printf("sizeof(float):%zu\n", sizeof(float));
printf("sizeof(double):%zu\n", sizeof(double));
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
int age = 20; // 年龄
double price = 66.2; // 双精度浮点数
return 0;
}
2 常量和变量
变量分类:局部变量和全局变量,全局变量和局部变量名字最好不要一样
作用域:作用域(scope)是程序设计概念,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。
局部变量的作用域是变量所在的局部范围。全局变量的作用域是整个工程。
生命周期:变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段。
局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
#include<stdio.h>
short age = 10; // 局部变量
int main()
{
short age = 20; // 全局变量
return 0;
}
输入两个数相加求和代码:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //scanf在vs中会报错,要写这句
#include<stdio.h>
int main()
{
int num1 = 0;
int num2 = 0; // 初始化
scanf("%d", &num1); // 输入数字,注意地址
scanf("%d", &num2); // 输入数字,注意地址
int sum = num1 + num2;
printf("%d + %d = %d",num1,num2, sum);
return 0;
}
常量:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //scanf在vs中会报错,要写这句
#include<stdio.h>
#define val = 100; // 标识符常量
enum color {
red,
green,
bule
}; // 枚举常量
int main()
{
const int a = 10; //本质上是变量,但是不能被修改
enum color c = red; // 枚举常量
return 0;
}