面向对象版贪吃蛇大作战游戏创作

贪吃蛇大作战

创作思路:
1.创建蛇头蛇身-----2.让蛇动起来-----3.随机投放食物-----4.吃掉创建的食物------5.判断游戏开始结束
前期准备工作:

  1. 创建一个宽1200 高800的画布,设置他的样式,引入cdn:
    在这里插入图片描述
    2.定义绘制图像的横纵左边,宽度,高度 线条,开始位置:
    在这里插入图片描述
    一.创建蛇:
    1.定义蛇头: 在这里插入图片描述
    2.定义蛇身:
    在这里插入图片描述
    3.创建并连接蛇
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