Qt全局变量的定义和使用
使用全局变量的两种方式
##1. 使用static关键字(推荐方法)
因为类定义基本可以认为是全局的,可以把所有全局数据都放到一个静态类中,它所有成员变量都是静态的。
##2. 使用extern关键字
两种方法都能实现变量在Qt中传递,但是extern这种方法有弊端,主要是如果在系统库函数中有和定义的全局变量同名的变量,将会造成冲突,其二是其结构不符合面向对象的思想,破坏封装性。因此还是使用类中的静态变量为好。
使用全局变量在多个源程序中传递变量
将全局变量定义成一个类的静态变量,通过使用类名::变量名进行调用。
##全局变量类的头文件
#ifndef GLOBALDATA_H
#define GLOBALDATA_H
#include <QString>
class GlobalData
{
public:
static bool flag; //全局变量要加上static关键字
static int data1;
static QString str1;
};
#endif // GLOBALDATA_H
##全局变量类的源文件
静态成员必须在外部“重新”定义一下,注意:在C/C++中,声明和定义是两码事,不能混为一谈
#include "globaldata.h"
bool GlobalData::flag = false;
int GlobalData::data1 = 10;
QString GlobalData::str1 = "string1";
通过使用类名::变量名在其他源文件中进行调用,
bool MainWindow::testGlobalData()
{
GlobalData::flag = true;
GlobalData::data1 = 100;
GlobalData::str1 = "string2";
qDebug() << "GlobalData::flag = " << GlobalData::flag;
qDebug() << "GlobalData::data1 = " << GlobalData::data1;
qDebug() << "GlobalData::str1 = " << GlobalData::str1;
return true;
}
其他实现方式
设计模式之单例模式