Jquery——基础,前端开发基础教程

parents方法:

//得到含有子元素或者文本的元素

1.$(‘li:parent’);

2.parents([expr]);

//得到一个包含着所有匹配元素的祖先元素的元素集合。

//可以通过一个可选的表达式进行筛选。

$(‘#items’).parents(‘.parent1’);

closest([expr])方法:

closest会首先检查当前元素是否匹配,如果匹配则直接返回元素本身。

如果不匹配则向上查找父元素,一层一层往上,直到找到匹配选择器的元素。

如果什么都没找到则返回一个空的jQuery对象。


jq操作DOM

=================================================================

创建节点:

var $li = $(“

  • 榴莲
  • ”);

    添加节点:

    方法:

    1. appendTo:将内容添加到目标 中 的最后一位

    内容.appendTo(目标);

    l i . a p p e n d T o ( li.appendTo( li.appendTo((“ul”));

    $(“

  • 芒果
  • ”).appendTo(“ul”);

    1. prepend:将内容添加到目标 的第一位

    目标.prepend(“内容”)

    $(“ul”).prepend(“

  • 西瓜
  • ”);

    $(“ul”).prepend(“

  • 椰子
  • ”);

    1. after:在指定的元素之后 插入元素

    目标.after(内容);

    $(“.box”).after(“上面卖的是假货”);

    1. insertAfter:将内容添加到目标之后

    备注: 如果该内容是页面已有元素,这些元素会被移动到指定的位置

    内容.insertAfter(目标) :

    ( " u l " ) . i n s e r t A f t e r ( ("ul").insertAfter( ("ul").insertAfter((“.box”));

    1. before:在指定的元素之前 插入元素

    $(“.box”).before(“我是新来的span”);

    1. insertBefore:将内容添加到目标之前

    备注: 如果该内容是页面已有元素,这些元素会被移动到指定的位置

    ( " . s " ) . i n s e r t B e f o r e ( (".s").insertBefore( (".s").insertBefore((“.box”));

    删除节点:

    作用: 删除该节点

    指定目标.remove()

    $(“.s”).remove();

    清空目标子节点:

    作用: 清空目标的子节点,但不对目标自身造成影响

    目标.empty()

    $(“ul”).empty();

    复制:

    作用: 会返回指定目标的复制体,需要接受或者直接使用

    目标.clone()

    var $b = $(“.box”).clone();


    jq动画效果

    ================================================================

    hide:

    作用: 让目标隐藏(修改的display属性)

    目标.hide()

    小括号中,可是设置动画执行的时间

    $(“.box”).hide(‘slow’);

    show:

    作用: 让目标显示

    目标.show()

    小括号中,可以设置动画执行的时间

    $(“.box”).show(5000);

    toggle:

    作用: 会先进行目标的属性,如果是显示,就设置为隐藏,

    如果是隐藏,就设置为显示

    目标.toggle()

    $(“.box”).toggle(2000);

    淡入:

    $(“.box”).fadeIn(2000);

    淡出:

    $(“.box”).fadeOut(2000);

    淡入、淡出:

    $(“.box”).fadeToggle(2000);

    渐变到指定的透明度:

    参数1 : 执行的时间

    参数2 : 指定的透明度

    $(“.box”).fadeTo(2000,0.3);

    滑入:

    $(“.box”).slideDown(2000);

    滑出:

    $(“.box”).slideUp(2000);

    滑入、滑出:

    $(“.box”).slideToggle(2000);

    animate自定义动画:

    $(“.text:first”).animate({

    ‘opacity’:1,

    fontSize:“40px”

    },3000,function () {

    $(this).animate({

    fontSize:“16px”

    },1000)

    $(“.text:eq(1)”).animate({

    ‘opacity’:1,

    fontSize:“40px”

    },3000,function () {

    $(this).animate({

    fontSize:‘16px’

    },1000)

    })

    })


    jq事件绑定

    ================================================================

    jq 历史中绑定事件的三种方式:

    1. on/off

    2. bind/unbind

    3. live/delegete

    备注:

    在JQuery 1.7之后 推出了 .on() 和 .0ff()方法 废弃了live() 和 delegete()方法

    on/off 整合了 bind/unbind 方法

    所以我们使用较多的绑定方法为 on/off

    方法: .on

    参数:

    参数 1 事件类型 (必填)

    可以同时绑定多个事件,但限于事件功能相同时

    事件功能不相同时,可以采用链式编程,在该方法的后面续写

    参数 2 具体执行功能的 子元素! (可选)

    参数 3 传递到函数内部的数据(有些类似实参) (可选)

    参数 4 具体功能 (必填)

    语法示例:

    $(“.box”).on(“click mouseout”,“.min_box”,{sum:20},function(e){

    console.log(“天气不错”);

    //通过参数3 传递进来的参数 我们通过 event.data 来获取

    console.log(e.data.sum);

    });


    通过on绑定事件和直接通过事件名绑定 的区别:

    通过事件名绑定 是在页面加载后,获取的所有类名为btn1的元素,然后绑定了这个click事件,你要是通过其他操作再生成一个btn1元素,它就没有click这个事件;

    而on()事件起到了监听的效果,可以实现动态html元素绑定,比如一开始只有一个btn2元素,你通过某种方法又加了一个btn2元素,这个元素也可以点击,可以无限添加btn2。

    简单概述区别: 通过事件名添加的话 新元素 不能获得同样的事件 而通过on绑定的话可以

    读取和使用鼠标状态:==

    $(‘button’).mousedown(function(e){

    alert(e.which)

    // 1 = 鼠标左键 left; 2 = 鼠标中键; 3 = 鼠标右键

    return false;

    //阻止链接跳转

    return true;

    //返回正常的处理结果.

    return false;

    //返回错误的处理结果;终止处理;阻止提交表单;

    //阻止执行默认的行为.

    return;

    //把控制权返回给页面.

    })


    使用对象的方式 绑定多个事件:

    $(“button”).on({

    mousedown:function () {

    alert(“按下”);

    },

    mouseup:function () {

    alert(“抬起”)

    }

    })


    阻止冒泡和默认行为:

    $(“button”).on(‘click’,function (e) {

    //阻止默认事件

    e.preventDefault();

    //阻止冒泡事件

    e.stopPropagation();

    })


    事件的命名空间:

    为什么存在: 有时,我们想对事件进行移除。但对于同名同元素绑定的事件移除往往比较麻烦,这个时候,可以使用事件的命名空间解决。

    $(‘input’).on(‘click.abc’, function () {

    alert(‘abc’);

    });


    .off() 解除事件绑定:

    参数1 :必需 符合要解除目标的 事件类型 事件命名

    参数2 :可选 指定哪些后代元素可以触发绑定的事件

    参数3 :可选。规定当事件发生时运行的函数。

    $(‘input’).off(‘click.abc’);

    //移除 命名为abc的click 事件

    备注:

    也可以直接使用(’.abc’) 这样的话 可以移除相同命名空间的不同事件。

    对于模拟操作.trigger()和.triggerHandler(),用法也是一样的。

    如果该事件已经删除,则无法模拟使用

    $(‘input’).trigger(‘click.abc’);


    事件绑定叠加问题:

    var iCount = 0;

    function sayHello() {

    alert(“Hello!”);

    }

    每Click1次,多响应事件一次(叠加了)

    $(‘.btn3’).on(‘click’, function () {

    iCount = iCount + 1;

    $(“.box”).html(“Say Hello” + iCount + “次”);

    $(“.box”).on(“click”, sayHello); // 绑定事件(事件叠加了)

    });

    通过off()来解决 永远只响应1次事件 避免事件叠加冲突

    $(‘.btn3’).on(“click”, function () {

    iCount = iCount + 1;

    $(‘.box’).html(“Say Hello” + iCount + “次”);

    $(“.box”).off(‘click’).on(‘click’, sayHello);

    //先移除事件(避免事件叠加),再绑定事件

    })


    prop()与attr()的区别:

    prop()的设计目标用于设置或获取指定DOM元素

    (指的是JS对象,Element类型)上的属性(property);

    attr()的设计目标是用于设置或获取指定DOM元素所对

    应的文档节点上的属性(attribute)。

    prop只能对html标签本身的属性可以进行获取值或者赋值

    attr可以对html标签以外的属性(自定义DOM属性)进行获取值或者赋值

    attr可以给元素添加一个自定义的属性值

    prop不可以


    each方法的使用:

    $.each(arr1,function(i,val){

    //两个参数,第一个参数表示遍历的数组的下标,

    //第二个参数表示下标对应的值

    });


    判断样式类:

    if(需要被判断的目标 .is/hasclass(“类名”)){}

    小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

    深知大多数初中级前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
    因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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    由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频

    如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加下面V无偿领取!(备注:前端)
    img

    ES6

    • 列举常用的ES6特性:

    • 箭头函数需要注意哪些地方?

    • let、const、var

    • 拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?

    • Set数据结构

    • 拓展:数组去重的方法

    • 箭头函数this的指向。

    • 手写ES6 class继承。

    开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

    微信小程序

    • 简单描述一下微信小程序的相关文件类型?

    • 你是怎么封装微信小程序的数据请求?

    • 有哪些参数传值的方法?

    • 你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?

    • 小程序和原生App哪个好?

    • 简述微信小程序原理?

    • 分析微信小程序的优劣势

    • 怎么解决小程序的异步请求问题?

    其他知识点面试

    • webpack的原理

    • webpack的loader和plugin的区别?

    • 怎么使用webpack对项目进行优化?

    • 防抖、节流

    • 浏览器的缓存机制

    • 描述一下二叉树, 并说明二叉树的几种遍历方式?

    • 项目类问题

    • 笔试编程题:

    最后

    S6**

    • 列举常用的ES6特性:

    • 箭头函数需要注意哪些地方?

    • let、const、var

    • 拓展:var方式定义的变量有什么样的bug?

    • Set数据结构

    • 拓展:数组去重的方法

    • 箭头函数this的指向。

    • 手写ES6 class继承。

    开源分享:【大厂前端面试题解析+核心总结学习笔记+真实项目实战+最新讲解视频】

    微信小程序

    • 简单描述一下微信小程序的相关文件类型?

    • 你是怎么封装微信小程序的数据请求?

    • 有哪些参数传值的方法?

    • 你使用过哪些方法,来提高微信小程序的应用速度?

    • 小程序和原生App哪个好?

    • 简述微信小程序原理?

    • 分析微信小程序的优劣势

    • 怎么解决小程序的异步请求问题?

    其他知识点面试

    • webpack的原理

    • webpack的loader和plugin的区别?

    • 怎么使用webpack对项目进行优化?

    • 防抖、节流

    • 浏览器的缓存机制

    • 描述一下二叉树, 并说明二叉树的几种遍历方式?

    • 项目类问题

    • 笔试编程题:

    最后

    技术栈比较搭,基本用过的东西都是一模一样的。快手终面喜欢问智力题,校招也是终面问智力题,大家要准备一下一些经典智力题。如果排列组合、概率论这些基础忘了,建议回去补一下。

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