【操作系统】TCP的三次握手过程、四次挥手断开连接过程

TCP握手协议 :在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。
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1、第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)

2、第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

3、第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。

所谓的三次握手(three times handshake;three-way handshaking)即对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。

为了提供可靠的传送,TCP在发送新的数据之前,以特定的顺序将数据包的序号,并需要这些包传送给目标机之后的确认消息。TCP总是用来发送大批量的数据。当应用程序在收到数据后要做出确认时也要用到TCP。

四次挥手,即终止TCP连接:指断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任意一方执行close、shutdown来触发。

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1、正常情况下,调用close(),产生的其中一个效果就是发送FIN,只有双方都调用close(),才会出现正常的四次挥手。

2、如果是服务器,发起四次挥手是在关闭accept()返回的套接字,而不是socket()返回的套接字

3、Initiator=client,Receiver=server 情况:如果是服务器进入CLOSE_WAIT,而不发送FIN的话(也就是不调用close()),重新创建服务器需要等待一段时间bind才能成功,这个时间就是客户端FIN_WAIT_2的超时时间,超时后客户端发送RST给服务器。所以客户端close(),服务器必须也执行close()

4、主动调用 close() 一方才会进入 TIME_WAIT

5、调用shutdown()并不会启动四次挥手

断开为什么需要四次握手:
TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP是全双工模式,这就意味着,当主机1发出FIN报文段时,只是表示主机1已经没有数据要发送了,主机1告诉主机2,它的数据已经全部发送完毕了;但是,这个时候主机1还是可以接受来自主机2的数据;当主机2返回ACK报文段时,表示它已经知道主机1没有数据发送了,但是主机2还是可以发送数据到主机1的;当主机2也发送了FIN报文段时,这个时候就表示主机2也没有数据要发送了,就会告诉主机1,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接。

如果客户端发起第一次挥手,服务端收到后就关闭连接,会导致服务端待发送给客户端的数据发不出去,导致数据丢失。

### 回答1: 在Windows上使用Python实现TCP三次握手四次挥手如下: 1. 三次握手三次握手是建立TCP连接的过程,主要涉及到客户端和服务器之间的三个步骤。 - 第一步:客户端向服务器发送一个SYN包(SYN=1,ACK=0),表示请求建立连接。 - 第二步:服务器收到SYN包后,向客户端发送一个SYN+ACK包(SYN=1,ACK=1),表示确认连接请求,并同时发送一个与客户端约定好的初始序列号。 - 第三步:客户端收到服务器的SYN+ACK包后,向服务器发送一个ACK包(SYN=0,ACK=1),表示确认连接建立。 2. 四次挥手四次挥手TCP连接的关闭过程,主要涉及到客户端和服务器之间的四个步骤。 - 第一步:客户端向服务器发送一个FIN包,表示主动关闭连接。 - 第二步:服务器收到客户端的FIN包后,返回一个ACK包,确认收到FIN包。 - 第三步:当服务器准备好关闭连接时,发送一个FIN包给客户端。 - 第四步:客户端收到服务器的FIN包后,发送一个ACK包,确认收到FIN包并关闭连接。 在Python中,可以使用socket模块实现TCP三次握手四次挥手。具体代码如下所示: ```python import socket # 三次握手 def three_way_handshake(): server_ip = '服务器IP地址' server_port = 8080 # 客户端向服务器发起连接请求 client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect((server_ip, server_port)) # 第一次握手:发送SYN包给服务器 client.send(b'SYN') # 第二次握手:接收服务器的SYN+ACK包 response = client.recv(1024) if response == b'SYN+ACK': # 第三次握手:向服务器发送ACK包确认连接建立 client.send(b'ACK') # 连接建立成功 print('TCP连接建立成功') # 关闭连接 client.close() # 四次挥手 def four_way_wave(): server_ip = '服务器IP地址' server_port = 8080 # 客户端向服务器发起连接请求 client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect((server_ip, server_port)) # 第一次挥手:发送FIN包给服务器 client.send(b'FIN') # 第二次挥手:接收服务器的ACK包 response = client.recv(1024) if response == b'ACK': # 第三次挥手:接收服务器的FIN包 response = client.recv(1024) if response == b'FIN': # 第四次挥手:向服务器发送ACK包确认关闭连接 client.send(b'ACK') # 连接关闭成功 print('TCP连接关闭成功') # 关闭连接 client.close() ``` 以上就是在Windows平台上使用Python实现TCP三次握手四次挥手的方法。需要根据实际情况修改服务器的IP地址和端口号。 ### 回答2: 在Windows中,可以使用Python来实现TCP三次握手四次挥手三次握手是建立TCP连接的过程。首先,客户端发送一个SYN(同步)数据包给服务器,其中包含自己的初始序列号。服务器收到后,回复一个SYN-ACK(同步-确认)数据包,其中包含自己的初始序列号和确认号(即加1)。最后,客户端向服务器发送一个ACK(确认)数据包,其中确认号为服务器发来的序列号加1。这样,TCP连接就建立了。 具体的Python代码如下: ```python import socket def handshake(): client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_address = ('localhost', 8080) client_socket.connect(server_address) # 第一次握手:客户端发送SYN client_socket.send(b'SYN') # 第二次握手:服务器发送SYN-ACK data = client_socket.recv(1024) if data == b'SYN-ACK': # 第三次握手:客户端发送ACK client_socket.send(b'ACK') print('TCP连接已建立') client_socket.close() handshake() ``` 四次挥手是关闭TCP连接的过程。首先,客户端发送一个FIN(结束)数据包给服务器,表示不再发送数据。服务器收到FIN后,回复一个ACK确认收到,并在接下来的某个时间发送自己的FIN。客户端收到服务器的FIN后,回复一个ACK确认收到,然后等待一段时间,最后关闭连接。 具体的Python代码如下: ```python import socket def close_connection(): client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_address = ('localhost', 8080) client_socket.connect(server_address) # 第一次挥手:客户端发送FIN client_socket.send(b'FIN') # 第二次挥手:服务器发送ACK data = client_socket.recv(1024) if data == b'ACK': # 第三次挥手:服务器发送FIN data = client_socket.recv(1024) if data == b'FIN': # 第四次挥手:客户端发送ACK client_socket.send(b'ACK') print('TCP连接已关闭') client_socket.close() close_connection() ``` 以上就是使用Python在Windows中实现TCP三次握手四次挥手的步骤和代码。 ### 回答3: TCP是一种可靠的传输控制协议,它通过三次握手建立连接和四次挥手断开连接。在Windows系统上,可以使用Python编写代码来实现TCP三次握手四次挥手三次握手的实现如下: 1. 创建服务器端和客户端的Socket对象。 2. 服务器端监听指定的端口,等待客户端连接。 3. 客户端发起连接请求,向服务器发送SYN包。 4. 服务器端收到SYN包后,回复一个SYN-ACK包,确认客户端的连接请求,并分配一个通信端口。 5. 客户端收到SYN-ACK包后,发送一个ACK包,确认服务器的连接确认。 6. 服务器收到ACK包后,完成三次握手,双方建立了可靠的连接。 四次挥手的实现如下: 1. 客户端发送一个FIN包,表示要断开连接。 2. 服务器收到FIN包后,发送一个ACK包,确认客户端的断开请求。 3. 服务器发送一个FIN包,表示服务器也要断开连接。 4. 客户端收到FIN包后,发送一个ACK包,确认服务器的断开请求。 5. 服务器收到ACK包后,完成四次挥手,双方断开了连接。 通过编写Python代码可以实现TCP三次握手四次挥手操作,具体步骤如上所述。在Windows系统上,可以使用Python的socket模块来实现Socket对象的创建和数据传输。需要注意的是,在编写代码时,要遵循TCP协议的规定,确保握手和挥手的顺序和数据包的格式正确。 这样,在Windows系统上,可以使用Python来实现TCP三次握手四次挥手,从而建立和断开网络连接。这对于实现网络通信和数据传输非常重要。
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