基于C语言的图书管理程序
在这篇博客中,我们将介绍如何使用C语言创建一个简单的图书管理系统。这个系统将具有添加、删除、查看和修改图书信息的功能。
首先,定义图书结构体:
在我们的程序中,每本书都将由以下信息组成:
#define MAXTITL 40
#define MAXAUTL 40
#define MAXBKS 100
struct book
{
char title[MAXTITL];
char author[MAXAUTL];
float value;
int delete_flag; // 标记0为未删除 1为已删除
};
这个结构体定义了书籍的标题、作者、价格和删除标记。
定义图书数组:
我们使用一个结构体数组来存储所有的图书信息,数组的大小由MAXBKS
定义:
struct book library[MAXBKS];
添加新书籍:
添加新书籍的功能可以通过以下函数实现:
int add_book(struct book *library, int count)
{
if (count < MAXBKS)
{
printf("请输入书名:");
gets(library[count].title);
printf("请输入作者:");
gets(library[count].author);
printf("请输入价格:");
scanf("%f", &library[count].value);
library[count].delete_flag = 0;
count++;
}
else
{
printf("图书馆已满,无法添加新书籍.\n");
}
return count;
}
删除书籍:
删除书籍的功能可以通过以下函数实现:
void delete_book(struct book *library, int count)
{
char title[MAXTITL];
printf("请输入要删除的书籍的标题:");
gets(title);
for (int i = 0; i < count; i++)
{
if (strcmp(library[i].title, title) == 0)
{
library[i].delete_flag = 1;
printf("书籍删除成功.\n");
return;
}
}
printf("未找到该书籍.\n");
}
查看所有书籍:
查看所有书籍的功能可以通过以下函数实现:
void display_books(const struct book *library, int count)
{
printf("书名 作者 价格\n");
for (int i = 0; i < count; i++)
{
if (library[i].delete_flag == 0)
{
printf("%-16s%-16s%.2f\n", library[i].title, library[i].author, library[i].value);
}
}
}
修改书籍信息:
修改书籍信息的功能可以通过以下函数实现:
void modify_book(struct book *library, int count)
{
char title[MAXTITL];
printf("请输入要修改的书籍的标题:");
gets(title);
for (int i = 0; i < count; i++)
{
if (strcmp(library[i].title, title) == 0)
{
printf("请输入新书名:");
gets(library[i].title);
printf("请输入新作者:");
gets(library[i].author);
printf("请输入新价格:");
scanf("%f", &```c
library[i].value);
library[i].delete_flag = 0;
printf("书籍信息修改成功.\n");
return;
}
}
printf("未找到该书籍.\n");
}
主函数:
在主函数中,我们将通过一个菜单来让用户选择要执行的操作:
int main(void)
{
struct book library[MAXBKS];
int count = 0;
char choice;
while (1)
{
printf("\n*** 图书管理系统 ***\n");
printf("1 - 添加书籍\n");
printf("2 - 删除书籍\n");
printf("3 - 查看所有书籍\n");
printf("4 - 修改书籍信息\n");
printf("5 - 退出\n");
printf("请输入你的选择:");
choice = getchar();
while (getchar() != '\n')
continue;
switch (choice)
{
case '1':
count = add_book(library, count);
break;
case '2':
delete_book(library, count);
break;
case '3':
display_books(library, count);
break;
case '4':
modify_book(library, count);
break;
case '5':
printf("谢谢使用!\n");
exit(0);
default:
printf("无效的选项,请重新输入.\n");
}
}
return 0;
}
这就是一个简单的基于C语言的图书管理系统。这个系统使用了一些基本的C语言知识,包括结构体、数组、函数和简单的输入/输出操作。