基于C语言的图书管理程序

基于C语言的图书管理程序

在这篇博客中,我们将介绍如何使用C语言创建一个简单的图书管理系统。这个系统将具有添加、删除、查看和修改图书信息的功能。

首先,定义图书结构体:

在我们的程序中,每本书都将由以下信息组成:

#define MAXTITL 40
#define MAXAUTL 40
#define MAXBKS 100

struct book
{
    char title[MAXTITL];
    char author[MAXAUTL];
    float value;
    int delete_flag; // 标记0为未删除 1为已删除
};

这个结构体定义了书籍的标题、作者、价格和删除标记。

定义图书数组:

我们使用一个结构体数组来存储所有的图书信息,数组的大小由MAXBKS定义:

struct book library[MAXBKS];

添加新书籍:

添加新书籍的功能可以通过以下函数实现:

int add_book(struct book *library, int count)
{
    if (count < MAXBKS)
    {
        printf("请输入书名:");
        gets(library[count].title);
        printf("请输入作者:");
        gets(library[count].author);
        printf("请输入价格:");
        scanf("%f", &library[count].value);
        library[count].delete_flag = 0;
        count++;
    }
    else
    {
        printf("图书馆已满,无法添加新书籍.\n");
    }

    return count;
}

删除书籍:

删除书籍的功能可以通过以下函数实现:

void delete_book(struct book *library, int count)
{
    char title[MAXTITL];
    printf("请输入要删除的书籍的标题:");
    gets(title);
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        if (strcmp(library[i].title, title) == 0)
        {
            library[i].delete_flag = 1;
            printf("书籍删除成功.\n");
            return;
        }
    }
    printf("未找到该书籍.\n");
}

查看所有书籍:

查看所有书籍的功能可以通过以下函数实现:

void display_books(const struct book *library, int count)
{
    printf("书名           作者             价格\n");
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        if (library[i].delete_flag == 0)
        {
            printf("%-16s%-16s%.2f\n", library[i].title, library[i].author, library[i].value);
        }
    }
}

修改书籍信息:

修改书籍信息的功能可以通过以下函数实现:

void modify_book(struct book *library, int count)
{
    char title[MAXTITL];
    printf("请输入要修改的书籍的标题:");
    gets(title);
    for (int i = 0; i < count; i++)
    {
        if (strcmp(library[i].title, title) == 0)
        {
            printf("请输入新书名:");
            gets(library[i].title);
            printf("请输入新作者:");
            gets(library[i].author);
            printf("请输入新价格:");
            scanf("%f", &```c
            library[i].value);
            library[i].delete_flag = 0;
            printf("书籍信息修改成功.\n");
            return;
        }
    }
    printf("未找到该书籍.\n");
}

主函数:

在主函数中,我们将通过一个菜单来让用户选择要执行的操作:

int main(void)
{
    struct book library[MAXBKS];
    int count = 0;
    char choice;

    while (1)
    {
        printf("\n*** 图书管理系统 ***\n");
        printf("1 - 添加书籍\n");
        printf("2 - 删除书籍\n");
        printf("3 - 查看所有书籍\n");
        printf("4 - 修改书籍信息\n");
        printf("5 - 退出\n");
        printf("请输入你的选择:");

        choice = getchar();
        while (getchar() != '\n')
            continue;

        switch (choice)
        {
        case '1':
            count = add_book(library, count);
            break;
        case '2':
            delete_book(library, count);
            break;
        case '3':
            display_books(library, count);
            break;
        case '4':
            modify_book(library, count);
            break;
        case '5':
            printf("谢谢使用!\n");
            exit(0);
        default:
            printf("无效的选项,请重新输入.\n");
        }
    }

    return 0;
}

这就是一个简单的基于C语言的图书管理系统。这个系统使用了一些基本的C语言知识,包括结构体、数组、函数和简单的输入/输出操作。

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