【Effecutive C++】条款02 尽量以const, enum, inline替换 #define

Prefer consts, enums, and inline to #define.

这个条款或许改为“宁可以编译器替换预处理器”比较好,因为或许#define不被视为语言的一部分。那正是它的问题所在。当你做出这样的事情:

#define ASPECT_RATIO 1.653

记号名称ASPECT_RATIO也许从未被编译器看见:也许在编译器开始处理源码之前它就被处理器移走了。于是记号名称ASPECT_RATIO有可能没进入记号表(symbol table)内。于是当你运用此常量但获得一个编译错误信息时,可能会带来困惑,因为这个错误信息也许会提到1.653而不是ASPECT_RATIO。如果ASPECT_RATIO被定义在一个非你所写的头文件内,你肯定对1.653以及它来自何处毫无概念,于是你将因为追踪它而浪费时间。这个问题也可能出现在记号式调试器(symbolic debugger)中,原因相同:你所使用的名称可能并未进入记号表(symbol table)。

解决之道是以一个常量替换上述的宏(#define):

const double AspectRatio = 1.653;   //大写名称通常用于宏,因此这里改变名称写法。

作为一个语言常量,AspectRatio肯定会被编译器看到,当然就会进入记号表内。此外对浮点常量(floating point constant,就像本例)而言,使用常量可能比使用#define导致较小量的码,因为预处理器“盲目地将宏名称ASPECT_RATIO替换为1.653”可能导致目标码(object code)出现多份1.653,若改用常量AspectRatio绝不会出现相同情况。

  • 9
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值