这是我自己画的表情包。也不知道在哪看的,也不知道叫啥名字,突然想起来,就仿照着画了一个。
这个表情包最能表达我现在的心情。
言归正传。
找了两天的bug,问了GPT,查了论坛,都没有解决。一直以为是拖拽的功能写的不对。
今天又去从头捋了一遍,发现方法没有写错。后来突然灵光一闪,想到一个最简单的错误,变量没有赋值。
验证之后,真的,变量没有赋值。
public class EquipmentItem : MonoBehaviour
{
public Image img_sprite;
//报错之前,用的private来限定该变量,然后在start或者Awake方法中赋值。
public int equipId;
private void Start()
{
//img_sprite = GetComponent<Image>();
}
/// <summary>
/// 更新装备面板显示
/// </summary>
/// <param name="id"></param>
public void SetId(int id)
{
equipId = id;
ObjectInfo info = ObjectsInfo._instance.GetObjectInfoById(id);
SetInfo(info);
}
public void SetInfo(ObjectInfo info)
{
equipId = info.id;
img_sprite.sprite = Resources.Load<Sprite>(Path.icon);
}
}
工程运行之前,持有该脚本物体是禁用状态。所以用了Inspector面板指定对象的方法。(实际上我更想使用程代码进行赋值。暂且就这样吧。)