自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity射线添加鼠标IPointerClickHandler接口

前言:转载注明出处,不然一辈子吃不上4个菜 脚本挂在那个物体上 就从那个物体的正前方添加射线, 实现的功能点: 射线的进入退出, 鼠标抬起和按下 鼠标点击 需要自己添加一个材质球和一个父节点 如图using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSy...

2021-06-02 19:31:40 636

原创 unity WebGL的一些问题点(1)

unity WebGL的一些问题点(1) 转载请说明出处 谢谢 不然一辈子吃不上4个菜 一些自己踩过的坑 自己记录一下,(工程路径不能有中文) 1 切换WebGL 第一次切换需要点击Open Download PGge 112 下载的这个文件需要安装在对应版本的Unity文件夹里面(我的安装在D盘,安装路径就是这样的) 安装时需要关闭unity 如果关闭后还是无法安装 重启大法解决3 安装完成后发布时不要勾选Development Build,...

2021-06-02 19:16:41 547 2

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除