Unity射线添加鼠标IPointerClickHandler接口
前言:转载注明出处,不然一辈子吃不上4个菜 脚本挂在那个物体上 就从那个物体的正前方添加射线, 实现的功能点: 射线的进入退出, 鼠标抬起和按下 鼠标点击 需要自己添加一个材质球和一个父节点 如图using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.EventSy...
原创
2021-06-02 19:31:40 ·
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