c#面向对象程序设计——面向对象

1.1 面向对象概述:

什么是面向对象:是对现实世界理解和抽象的方法。
面向对象编程的特点:易维护,易扩展,灵活性好,代码重用

1.2类与对象:

类:对事物的抽象定义,即事物具有的共同特征和行为。
对象:即对类进行实例
类是抽象的,对象是具体的
类的定义:
语法:

[访问修饰符]class 类名{
       类的内部成员;
}

类的成员:包括字段,属性,方法,常量,事件和索引器等。
注意:decimal的数据类型必须加后缀M。

1.3对象的实例化及访问类的成员:实例:

public class Commodity{
    //定义字段,描述商品特征
    public string name;
    public double price;
    public DateTime productionDate;
    public string factory;
    public int expire;
    //方法:展示商品信息
    public viod Show(){
        Console.WriteLine("名称:\t\t{0}",name)
        Console.WriteLine("价格:\t\t{0}",price)
        Console.WriteLine("生产日期:\t\t{0}",productionDate)
        Console.WriteLine("生产厂家:\t\t{0}",factory)
        Console.WriteLine("保质期:\t\t{0}",expire)
    }
}

创建对象:在c#中使用new关键字来创建对象、列如:

calss Program{
     static void Main(string[] args){
         Commodity cake=new Commodity();//实例化对象
     }
}

访问类的字段:

calss Program{
     static void Main(string[] args){
           Commodity cake=new Commodity();//实例化对象
           cake.name="可乐"
           cake.price=18;
           cake.productionDate=DateTime.parse("2020-11-11");
           cake.factory="xx美食";
           cake.expire=90;
           Console.WriteLine("名称\t价格\t生产日期\t生产厂家\t保质期");
           Console.WriteLine("===================================");
           Console.WriteLine("{0}\t{1}\t{2}\t{3}\t{4}",cake.name,cake.price,cake.productionDate,cake.factory,cake.expire);
     }
}

访问类的方法:

calss Program{
     static void Main(string[] args){
           Commodity cake=new Commodity();//实例化对象
           cake.name="可乐"
           cake.price=18;
           cake.productionDate=DateTime.parse("2020-11-11");
           cake.factory="xx美食";
           cake.expire=90;
           cake.Show();//调用类的方法

注意:在类的内部访问字段或方法时,直接通过字段名和方法名即可访问。在其他类中调用是需要创建对象,并通过“对象。成员”的方式来访问。

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
第1章 C#入门 1.1 NET框架和C#语言简介 1.1.1 NET框架简介 1.1.2 认识C≠语言 1.2 Visual Studio.NET集成开发环境简介 1.2.1 VS.NET起始页 1.2.2 VS.NET集成开发环境 1.2.3 窗口布局调整 1.3 第一个控制台应用程序 1.3.1 案例说明 1.3.2 案例实现步骤 1.3.3 代码及分析 1.3.4 相关知识及注意事项 1.4 我的第一个Windows窗体应用程序 1.4.1 案例说明 1.4.2 案例实现步骤 1.4.3 代码及分析 1.4.4 相关知识及注意事项 1.5 本章小结 1.6 习题 第2章 C#语法基础 2.1 C#语言的数据类型 2.1.1 案例说明 2.1.2 代码及分析 2.1.3 相关知识及滓意事项 2.2 C#语言的运算符和表达式 2.2.1 案例说明 2.2.2 代码及分析 2.2.3 相关知识及注意事项 2.3 本章小结 2.4 习题 第3章 C#程序结构 3.1 顺序与选择结构 3.1.1 案例说明 3.1.2 代码及分析 3.1.3 相关知识及注意事项 3.2 选择结构的窗体应用 3.2.1 案例说明 3.2.2 案例实现步骤 3.2.3 代码及分析 3.2.4 相关知识及注意事项 3.3 while、do.while循环 3.3.1 案例说明 3.3.2 代码及分析 3.3.3 相关知识及注意事项 3.4 for循环 3.4.1 案例说明 3.4.2 代码及分析 3.4.3 相关知识及注意事项 3.5 本章小结 3.6 习题 第4章 方法 4.1 方法的定义与调用 4.1.1 案例说明 4.1.2 代码及分析 4.1.3 相关知识及注意事项 4.2 方法的嵌套调用 4.2.1 案例说明 4.2.2 代码及分析 4.2.3 相关知识及注意事项   …… 第5章 类与对象 第6章 数组和索引器 第7章 继承 第8章 多态 第9章 接口 第10章 异常处理 第11章 委托和事件 第12章 文件操作 第13章 课程设计 参考文献
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值