C# 面向对象程序设计(1)

面向对象程序设计

1.类的修饰符
new:新建类,表示隐藏由基类中继承而来的,与基类中同名的成员
public:公有,外界不受限制访问
protected:保护类,该类及其子类可以访问
internal:内部类,本程序的类可以访问
private:私有类,只有该类可以访问abstract:抽象类,抽象类是不完整的类,只能声明方法体但是没有具体的实现方式。
sealed:密封类,不能再派生新的类
readonly:该成员值只读不写

重点:
1.抽象类只能作为基类
2.密封类不能作为基类,可由其他类继承但不能派生其他类
3.一个类不能同时使用抽象类修饰符和密封类修饰符
4.省略类修饰符时,默认为私有修饰符private
5.一个类只能有一个父类,如果一个类想继承多个类的特点,可以用接口方法实现

2.静态成员与非静态成员

  • 类的成员分为静态成员和非静态成员(实例成员)
  • 用static声明静态成员
  • 用类访问静态成员,用类的对象访问非静态成员。所以,类的非静态成员属于类的实例所有,而类的静态成员属于类所有。

3.对象的声明
格式:类名 对象名=new 类名()

4.构造函数与析构函数
1-构造函数:
构造函数:当类被实例化时先执行的函数,完成对象初始化操作。
析构函数:对象从内存中销毁后最后执行的函数。

构造函数满足条件:

  • 函数名与类名相同
  • 构造函数可以带参数,但没有返回值
  • 没有自定义构造函数时,会自动生成默认构造函数
  • 可以被重载,但是不能被继承
  • 在对象定义时自动被调用

2-析构函数

析构函数满足条件:

  • 析构函数名字与类名相同,但前面要加”~”
  • 不能带参数,也没有返回值
  • 不能被继承也不能被重载
  • 当撤销对象时自动调用析构函数
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值