面向对象基础

本文介绍了面向对象编程的基本概念,包括面向对象思想的转变、三大特征(封装、继承、多态)以及类与对象的关系。深入探讨了Java中对象创建的内存分析,涉及栈、堆和方法区的存储机制,并举例说明了构造方法的作用、方法重载以及匿名对象的应用。通过实例展示了对象创建、引用传递以及内存管理的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.1、 面向对象思想

面向对象是相对与面向过程来讲的,指的是将相关的数据和方法组织成为一个整体来看待

面向对象到面向过程,是程序员思想上,从执行者到指挥者的转变

面向对象(Object Oriented)是也一种软件开发方法。是计算机编程技术发展到一定阶段的产物

例子:人把大象装入冰箱

面向过程: 人 -》打开冰箱 -》装入大象 -》关闭冰箱

面向对象:人 -》请一个操作冰箱的工人 -》指挥工人装大象

在举一个例子:人 做饭+洗衣+吃饭 + 洗碗

面向过程:做饭,洗衣,洗碗都自己干

面向对象:找个保姆,每天等吃等穿

结论:

从上述的栗子中, 我们发现面向过程,我们需要关注很繁琐的过程 。

而面向对象不用关注具体的细节,更关注的是统筹架构的问题。

1.1.1、 三大思想
  • OOA :面向对象分析(Object Oriented Analysis)
  • OOD:面向对象设计(Object Oriented Design)
  • OOP :面向对象程序(Object Oriented Programming)
1.1.2、 三大特征
  • 封装性:所有内容对外部不可见
  • 继承性:将其他的功能继承下来继续发展
  • 多态性:方法的重载本身就是个多态的体现

1.2、 类与对象关系

类:表示共性的产物,是由属性和方法构成,相当与一个图纸

对象:表示是一个个性的产物相当与一个实物

对象是由类创建的。

属性:相当与人的一个个个体的特征

方法:人的一些行为,如吃饭,睡觉…

1.3、 创建对象的内存分析

1.3.1、栈

Java栈的区域很小 , 大概2m左右 , 特点是存取的速度特别快

特点:先进后出

快的原因:

栈内存, 通过 ‘栈指针’ 来创建空间与释放空间 !

指针向下移动, 会创建新的内存, 向上移动, 会释放这些内存 !

这种方式速度特别快 , 仅次于PC寄存器 ! 但必须明确移动大小与范围。

存储的:

基本数据类型的数据 以及 引用数据类型的引用!

如: int a = 10; ->10存储在栈内存中

Person p = new Person(); ->对象的引用§存在栈内存中。

1.3.2、 堆

存储的:类的对象

new 关键字,是告诉jvm,需要创建一个对象,需要去开辟一个新的堆内存空间。

优点:在于我们创建对象时 , 不必关注堆内存中需要开辟多少存储空间 , 也不需要关注内存占用 时长 !

回收:堆内存中的释放是靠jvm自己回收的 ,规则:当没有引用对象指向堆内存时,jvm视为垃圾。

public class Demo3 {

    public static void main(String[] args) {
        Book b1 = new Book();
        b1.name = "金苹果";
        b1.info = "讲述了果农辛勤种植金苹果的过程。";

        Book b2 = new Book();
        b2.name = "银苹果";
        b2.info = "讲述了果农辛勤种植银苹果的过程。";

        b2 = b1;
        b2.name = "铜苹果";
        b1.say();
    }

}

class Book{
    String name;
    String info;

    void say() {
        System.out.println("书名:"+name+" , 简介:"+info);
    }
}
  1. 创建 对象 b1 b2 过程

在这里插入图片描述

  1. b2 = b1 ;过程
    将 b1 的堆内存地址 赋值给 b2
    在这里插入图片描述

  2. 修改 b2 的属性

在这里插入图片描述

  1. 执行结果
书名:铜苹果 , 简介:讲述了果农辛勤种植金苹果的过程。
1.3.4、 方法区

存放的是

  • 类信息

  • 态的变量

  • 常量

  • 成员方法

方法区中包含了一个特殊的区域 ( 常量池 )(存储的是使用static修饰的成员)

1.4、构造方法

作用:

用于对象初始化。 

执行时机:

​ 在创建对象时,自动调用

1.5、方法重载

  • 方法名字相同
  • 参数类型不同
  • 参数类型顺序不同
  • 参数的个数不同
  • !!!方法的重载与返回值无关!!!

构造方法重载 可以调用不同的方法对对象继续初始化

1.6、 匿名对象

没有对象名称的对象 就是匿名对象。

匿名对象只能使用一次,因为没有任何的对象引用,所以将称为垃圾,等待被G·C回收。

只使用一次的对象可以通过匿名对象的方式完成,这一点在以后的开发中将经常使用到。

public class Demo8 {

    /**
	 * 如果一个对象 , 我们准备使用两次 或 以上。 那么一定要给对象 创建对象名。
	 * @param args
	 */
    public static void main(String[] args) {
        new Person5().name = "张三";
        new Person5().age = 18;
        new Person5().say();
    }

}

class Person5{
    String name;
    int age;

    void say() {
        System.out.println("自我介绍,姓名:"+name+" , 年龄:"+age);
    }
}

运行结果:

自我介绍,姓名:null , 年龄:0

原因:创建了三个对象;调用say方法的对象,没有进行初始化

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