数据结构(三)线性表、堆栈和队列

1 线性表

1.1 线性表有关定义

(书P49)线性表、空表、表头、表尾、顺序表、有序顺序表

1.2 线性表的顺序存储结构

值得注意的是,虽然线性表在实际使用中多为数组,但是在抽象的谈到线性表时,下标是从1开始

插入/删除是,把插入和删除位置后面的每个元素往后/前调一个位置。插入的位置可以是从1到n+1,删除的位置可以是从1到n。(了解即可)

优点:可以通过下标直接访问内容,空间利用率高,存取速度快。
缺点:插入和删除元素比较困难。

1.3 线性表的链接存储结构

不管是单链表、循环链表、双向链表,都只是根据链表的操作稍微变形,在每次画一下图考虑一下即可,比较简单,如果锻炼代码能力,自己实现一遍三种链表的创建、插入、删除代码即可。一般来说我个人每种链表都习惯包含哨兵(又称哨位)结点。

在链表的代码编写过程中一定要注意访问越界的问题,比如双向链表(非循环),我做很多题的时候删除结点p都是用:

p->prior->next=p->next;
p->next->prior=p->prior;
free(p);

但其实这种方式很容易产生访问越界,如果有哨兵结点,起码不会产生p->prior的访问越界,但是如果p为尾结点,会造成p->next->prior=p->prior中p->next的访问越界。改成:

p->prior->next=p->next;
if(p->next) p->next->prior=p->prior;
free(p);

2 堆栈

2.1 顺序栈

就是通过顺序存储实现堆栈,具体实现就是标明当前栈中元素个数top,从1到top的位置都是有效数字。多提一嘴,出栈的时候只要把top-1,不需要删除当前空间存储的内容,反正已经是无效数字,再使用到这个空间时覆盖内容即可,比较简单。

2.2 链式栈

栈顶是表头,记住这点即可。出栈和入栈对于链表来说操作比较简单,不加赘述。

2.3 括号匹配

小中大括号的匹配,就是将左括号压入堆栈,当右括号到来时弹出栈顶元素,比较两个括号是否匹配即可。举例:{[(1+3)*2+6}*3]当中,括号明显不匹配,最开始陆续压入’{’,’[’,’(’,然后读入’)’,弹出栈顶元素’(‘发现匹配成功,栈中还有’{’’[’,此时读入’}’,弹出栈顶元素’['发现括号不匹配,于是括号匹配错误,结束。

2.4 递归

在我给其他同学讲解时,我发现递归这个大一上的知识点仍然有很多人不会,但是这个事情我真的不知道怎么用文字的形式表示出来,我推荐基础薄弱的去理解这个代码,就可以理解递归的内核,并且可以理解系统处理递归的方式就是堆栈

#include<iostream>
using namespace std;

void f(int i){
	if(i>5) return;
	cout<<i<<" ";
	f(i+1);
}

void g(int i){
	if(i>5) return;
	g(i+1);
	cout<<i<<" ";
}

int main(){
	f(1);
	cout<<endl;
	g(1);
}

3 队列

3.1 顺序队列

顺序队列的实现方式是一个循环数组,front和rear分别存队头的位置队尾的下一个位置的下标,当下标超过n时%n即可从头继续,实现循环,只要储存的元素不超过数组定义,就可以实现。

count储存元素个数我个人认为是便于遍历(其实是我感觉他这个rear的设定不好)

3.2 链式队列

这个也没什么好说的,主要是看一下adl的写法,比如这里最重要的是可以认识到创建和释放空间的adl写法

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