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原创 高可靠性&nat地址转换&引入默认路由&BFD

LSW4vlan 10 20LSW5vlanLSW6vlan20AR1acl 2000int g0/0/1commitAR2ospf 1acl 2000int g0/0/1commit。

2024-05-13 21:26:14 1022 1

原创 高可靠性&双AC&VRRP热备

3、创建HSB备份组,配置HSB备份组绑定HSB主备服务、VRRP备份组、4、使能HSB备份组,HSB备份组使能后,对HSB备份组的相关配置才会生效。3、创建HSB备份组,配置HSB备份组绑定HSB主备服务、VRRP备份组、4、使能HSB备份组,HSB备份组使能后,对HSB备份组的相关配置才会生效。3、创建HSB备份组,配置HSB备份组绑定HSB主备服务、VRRP备份组、4、使能HSB备份组,HSB备份组使能后,对HSB备份组的相关配置才会生效。1、创建VPPR备份组并配置虚拟ip地址。

2024-05-05 12:07:37 1313

原创 ospf双点双向重发布(只能使用ospf协议实现生产走左,办公走右)

步骤3:把ospf 100的路由,引入ospf 10,调用刚才做好的路由策略。步骤3:把ospf 100的路由,引入ospf 10,调用刚才做好的路由策略。步骤2:用路由策略,给不同的路由条目,设置不同的cost,影响优先级。步骤2:用路由策略,给不同的路由条目,设置不同的cost,影响优先级。使用策略路由进行双向重发布(经典面试题)核心思想更改cost值达到改变最优路径。步骤1:用前缀列表,来选择各个路由条目。步骤1:用前缀列表,来选择各个路由条目。

2024-05-03 13:45:46 415 1

原创 项目经验(BGP+ISIS&路由策略)

因192.168.10段与20段全走4.4.4.4导致压力过载需要分流。通过修改LP属性,为192.168.20.x路由配置优选路径。通过修改LP属性,为192.168.20.x路由配置优选路径。将AR6作为反射器并绑定接口loop0。将AR6作为反射器并绑定接口loop0。将AR6作为反射器并绑定接口loop0。运用策略将下级单位引入bgp中。配置地市isis路由引入。配置地市isis路由过滤。配置地市isis路由引入。配置地市isis路由过滤。将骨干路由引入地市网络。将骨干路由引入地市网络。

2024-05-02 12:48:33 1311 2

原创 MSTP+VRRP(负载均衡)

vrrp vrid virtual-ip 192.168.10.254(配置虚拟网关)vrrp vrid virtual-ip 192.168.20.254(配置虚拟网关)vrrp vrid virtual-ip 192.168.30.254(配置虚拟网关)vrrp vrid virtual-ip 192.168.40.254(配置虚拟网关)vrrp vrid virtual-ip 192.168.20.254(配置虚拟网关)vrrp vrid 10 priority 110(配置优先级为主网关)

2024-04-21 11:46:33 566 1

原创 策略路由:双点双向重发布

1.1.0 从ospf引入到isis时打上tag标记,在r3上引入到ospf中时,过滤携带tag 200。解决方案1:在R9的isis进程,通过filter-policy禁止来自AR7的10.1.1.0 24路由加入本地路由表R3执行。方案2:R9通过ACL匹配10.1.1.0 24路由,在route-policy中调用该条ACL,将匹配这条优先级设置为14.解决方案1:R3的ospf中引入isis路由时,通过route-policy过滤掉10.1.1.0。

2024-04-20 11:26:52 136

原创 MQC:流分类、流行为、流策略应用

traffic classifier 10 operator or创建流分类策略路由。traffic policy policy1创建流策略将流分类和流行为进行重定向。traffic behavior 10创建流行为,对匹配到的流量进行重定向。traffic-policy policy1 inbound流策略绑定接口。配置策略路由实现pc1访问8.8.8.1流量走左侧链路。策略路由:流分类、流行为、流策略。

2024-04-20 11:24:46 457

原创 扫雷游戏。

扫雷游戏

2023-02-26 16:13:58 41

原创 c语言翻转链表

翻转链表

2023-02-16 22:12:49 91

原创 逆转列表。

逆转链表

2023-02-12 22:28:49 45

原创 还是用栈啊

定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够得到栈的最小元素的 min 函数在该栈中,调用 min、push 及 pop 的时间复杂度都是 O(1)。

2023-02-08 22:20:12 48

原创 2023年2月7日

自己单独实现猜数字游戏,耗时有点久,其中rand随机函数方法使用通过这次编程初步了解,还有时间戳使用

2023-02-07 22:09:53 51

原创 力扣第一次做题

用栈实现队列的进队和出队,跟着别人的思想一点一一点敲,感觉不是很好做

2023-02-06 21:29:03 55 1

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