线程基础1


1.进程和线程的关系

进程:运行后的程序,是操作系统分配系统资源(内存空间、CPU)的最小单位

线程:每个进程由一个或多个线程组成,线程是CPU进行分配和调度的最小单位(分配时间片)

对比进程和线程:

1. 内存方面:

进程需要的资源更多(堆、方法区、本地方法区),线程更轻量级(栈、程序计数器)

线程共享所在进程的内存空间(堆、方法区、本地方法区)

  1. 创建和销毁以及上下文切换:

    进程需要更多时间和资源,线程更快

    1. 相互通信方面:

    进程之间的通信比较麻烦(RPC、网络),线程之间通信更容易(通过进程共享的内存空间)

2.创建线程的几种方式

java实现的三种方法:

  1. 继承Thread类

  2. 实现Runnable接口

  3. 实现Callable接口

3.继承Thread类和实现Runnable两种方式的区别 

1> Java是单继承的,继承Thread类就不能继承其它类,实现接口没有此限制

2> 继承Thread不强制要求重写run,实现Runnable强制要求

3> Runnable可以使用Lambda表达式,语法简介

推荐使用Runnable方式

4.启动线程使用start还是run

调用run是在主线程中同步执行的,调用start后才会启动新线程去执行

5.多线程的执行是什么顺序

上下文切换

​    多线程的执行是抢占式的,线程会去抢占CPU,抢到后执行自己的指令,执行过程中CPU可能被其它线程抢占,其它线程执行

​    上下文切换回原来线程时,如何执行从哪里开始执行?

​    每个线程有自己的程序计数器,保存当前线程执行的行数,切换回来后继续执行下面的行代码

6.sleep和wait区别

  1. 调用对象不同: wait是锁对象调用,sleep是当前线程调用

  2. 唤醒机制不同: 线程进入wait后,要通过锁对象notify/notifyAll唤醒,sleep当时间结束自动唤醒

  3. 锁释放不同:线程进入wait后,会自动释放锁,线程sleep不会释放锁

7.线程的生命周期

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