线程基础2

1.同步方法和同步代码块的区别

1) 语法不同,一个写在方法上,一个写在方法内部

2) 锁粒度不同,同步方法作用于整个方法,同步代码块作用于一段代码

3) 性能不同,同步方法低于同步块

4) 锁对象不同,同步方法是固定的,静态就是类.class,非静态的就是this

同步代码块可以指定锁对象

2.synchronized 锁机制的原理

通过监视器(monitor)完成

当对方法或一段代码上锁后,会启动监视器对这段代码监控,监视器中有计数器,当计数器为0时,允许线程进入,线程进入后,计数器加1,其它线程访问时,计数器不为0,不允许线程进入,线程执行完代码块后,计数器减1为0 ,监视器允许其它线程进入。

monitorenter

....

....

monitorexit

3.手写线程安全的单例模式

/**
 * 懒汉式单例
 */
public class LazySingleton {
​
    //2. 定义静态实例
    private static LazySingleton instance = null;
​
    //1. 私有构造方法
    private LazySingleton(){
    }
​
    //3. 静态方法创建对象并返回
    public static LazySingleton getInstance(){
        //双检锁 DCL double check lock
        //提升性能,不为空,就不执行同步块
        if(instance == null) {
            //同步代码块
            synchronized (LazySingleton.class) {
                //判断对象为空,再创建,整体执行
                if (instance == null) {
                    instance = new LazySingleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

4. 什么是公平锁和非公平锁?

公平锁:等待锁时间长的线程,更容器获得锁

非公平锁:等待锁时间长和短的线程,获得锁几率相同

5.synchronized和同步锁的区别?

上锁:synchronized是自动上锁和解锁,同步锁是手动完成的

性能:同步锁的性能高于synchronized

使用:synchronized使用简单,功能单一,同步锁提供更多方法,使用灵活

6. 手写线程死锁的代码

有两个线程,两个锁,线程A持有锁B,需要锁A;线程B持有锁A,需要锁B;

提示:嵌套synchronized块

/**
 * 线程死锁案例
 */
public class DeadLockDemo {

    //两个锁对象
    private Object lockA = new Object();
    private Object lockB = new Object();

    public void testA() throws InterruptedException {
        synchronized (lockA){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"持有锁A,需要锁B");
            Thread.sleep(10);
            synchronized (lockB){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"持有锁A,B");
            }
        }
    }

    public void testB() throws InterruptedException {
        synchronized (lockB){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"持有锁B,需要锁A");
            Thread.sleep(10);
            synchronized (lockA){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"持有锁A,B");
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        DeadLockDemo deadLockDemo = new DeadLockDemo();
        new Thread(()->{
            try {
                deadLockDemo.testA();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
        new Thread(()->{
            try {
                deadLockDemo.testB();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }).start();
    }
}

7.synchronized和volatile的区别

修饰的对象:synchronized修改代码块或方法,volatile只能修饰变量

保证的特性:synchronized保证原子性、可见性;volatile不能保证原子性,保证可见性和有序性

性能:volatile是轻量级的线程同步方式,性能更高

 

 8.讲讲悲观锁和乐观锁

​    悲观锁:比较悲观,认为线程同步问题会经常出现,倾向于给资源上锁

​    乐观锁:比较乐观,认为线程同步问题不会常出现,不给资源上锁,通过其它方式解决

​            版本号机制,对数据设置版本,每次修改后版本会更新,修改后将版本和前面版本进行比较,相同就提交,不同就不提交

​            CAS机制,CompareAndSwap

​                通过内存偏移量获得数据的原始值,通过原始值计算出预期的值,将预期的值和实际的值进行比较,相同就更新,否则就不更新进入循环等待状态,直到比较相等

​    如果线程的竞争比较激烈,应该使用悲观锁;

​    线程竞争不强的时候,使用乐观锁。

  • 6
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值