【C++】堆和栈的区别以及delete和delete[]的区别

1、堆和栈

  • 堆(Heap)和栈(Stack)是计算机中用于管理内存的两个重要概念。
  • 栈Stack:栈是只允许在一端进行插入和删除操作的线性表,允许插入和删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈具有后进先出(LIFO)的特点。它通常用于存储函数的局部变量、函数参数和返回值等。

1)栈的内存分配和释放是自动的,由编译器负责管理。当一个函数被调用时,其局部变量和函数参数会被自动分配在栈上,并在函数返回时自动释放。
2)栈的大小是固定的,通常较小。由于栈的内存管理是自动的,所以分配和释放的速度很快。

  • 堆Heap:堆是用于动态分配内存的区域。它可以在程序运行时根据需要进行分配和释放,不受固定大小的限制。我们在C++和C中分别使用new&delete和malloc&free进行手动的显式的操作

1)堆的内存管理需要手动进行,必须确保释放已分配的内存,否则可能导致内存泄漏
2)堆的大小相对较大,可以动态扩展,但由于需要手动管理内存,所以分配和释放的速度较慢。

2、delete和delete[]的区别

  • delete用来释放new申请的动态内存,即释放new分配的单个对象指针指向的内存
  • delete[]用来释放由new[]申请的动态内存,即delete[]释放new分配的对象数组指针指向的内存
  • 需要注意的是这两种操作在释放 由new申请不同数据类型的内存空间时 是有区别的:

1)对于基本数据类型:像 int/char/long 等等这些基本数据类型,使用new分配的不管是数组还是非数组形式的内存空间,delete和delete[]都可以正常释放,不会存在内存泄漏。

int *a = new int[10];
delete a;        //正确
delete [] a;     //正确

2)对于自定义的Class类,delete[]在释放内存的时候,调用了3次析构函数,也就是说,delete[]会调用析构函数对数组的所有对象进行析构;而delete只调用了一次析构函数,即数组中第一个对象的析构函数,而数组中剩下的对象的析构函数没有被调用,因此造成了内存泄漏。

class T {
public:
	T() { cout << "constructor" << endl; }
	~T() { cout << "destructor" << endl; }
};

int main() {
	T* p1 = new T[3];				//数组中包含了3个类对象
	cout << hex << p1 << endl;      //输出P1的地址
	delete[] p1;
    
	cout << endl;
    
	T* p2 = new T[3];
	cout << p2 << endl;             //输出P2的地址
	delete p2;

	return 0;
}

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