问题
网上清一色的回答都在说delete后指针会指向一个未知的区域,进而造成野指针。但我做了几次尝试发现都不是这样,真是坑死他家老爹爹了啊!!!
分析与结论
int main()
{
int *p1 = new int();
int *p2 = new int(-10);
cout << "*p1=" << *p1 << endl;
cout << "*p2=" << *p2 << endl;
cout << "p1=" << p1 << endl;
cout << "p2=" << p2 << endl;
cout << "&p1=" << &p1 << endl;
cout << "&p2=" << &p2 << endl;
cout << endl;
delete p1;
delete p2;
cout << "*p1=" << *p1 << endl;
cout << "*p2=" << *p2 << endl;
cout << "p1=" << p1 << endl;
cout << "p2=" << p2 << endl;
cout << "&p1=" << &p1 << endl;
cout << "&p2=" << &p2 << endl;
}
可以得出的结论是:
delete操作本质上是将所申请的内存空间地址的控制权归还给了操作系统,但**指针所存储的地址未变,指针本身(是一个变量,进程结束后由系统自动回收)的地址也未变**,但指针所指向的内存所存储的值可能会变,因为可能被当前掌握控制权的进程修改。
野指针:因为delete操作后,指针所指向的地址不变,但失去了对这块内存的控制权,任何对该空间的操作都是非法的。如果此时再对该指针进行操作(类似delete、写),就会引发崩溃。因此,每次delete后需要将指针置为```nullptr```,标明该指针已删除。