c++实现分水岭算法

水岭算法是一种基于图论的图像分割算法,它将图像看做一个拓扑图,利用水位不断上升的过程将图像中的区域分割出来。以下是使用 C++ 实现分水岭算法的步骤及讲解:

  1. 导入必要的头文件:

#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
using namespace std;

这里导入了 OpenCV 和 C++ 的标准输入输出流。

  1. 读入图像并转为灰度图:

Mat src = imread("input.jpg");
Mat gray, binary;
cvtColor(src, gray, COLOR_BGR2GRAY);

读入了一个名为 "input.jpg" 的图像,并将其转换为灰度图,方便后续的处理。

  1. 对灰度图进行阈值分割,得到二值图像:

threshold(gray, binary, 0, 255, THRESH_BINARY_INV | THRESH_OTSU);

使用 OpenCV 中的阈值分割函数 threshold,将灰度图转换为二值图像。采用的是自适应阈值的方式(THRESH_OTSU),并且对结果取反(THRESH_BINARY_INV),这样得到的是白色区域为目标物体的二值图像。

  1. 对二值图像进行形态学操作,去除噪声并使图像内部连通:

这里使用了 OpenCV 中的形态学操作函数 morphologyEx,采用了开运算的方式(MORPH_OPEN),即先腐蚀再膨胀。通过设置卷积核的大小和形状(MORPH_RECT 表示矩形卷积核),可以去除二值图像中的小噪声,使图像内部连通。

Mat
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
watershed算法是一种用于图像分割的计算机视觉算法。它的主要目标是将图像分割成不同的区域,每个区域代表图像中的一个目标或物体。该算法基于水流的概念,将图像看作一个地形,其中较高的像素值代表较高的地势,较低的像素值代表较低的地势。 watershed算法的基本原理是通过模拟水在地形上的流动来实现图像分割。首先,算法将图像中的像素值视为“水位”,通过计算边缘之间的梯度值来确定不同区域之间的分界线。然后,算法将这些分界线标记为“水坝”,并将水从最低的一处开始流动,直到遇到另一个水坝或边界。当水流到达某个像素处时,该像素被分配到相应的区域中。 watershed算法的优点是能够有效地对图像进行细粒度的分割,适用于复杂的图像场景。它可以识别图像中的物体边界,并在不同的区域中分离不同的目标。此外,watershed算法可以应用于多通道图像和实时图像处理中。 然而,watershed算法也存在一些局限性。首先,当图像中存在非常接近的物体时,算法容易将它们错误地分割成一个区域。其次,算法对图像噪声和纹理的敏感度较高,可能会导致结果不准确。此外,watershed算法对参数的选择也很敏感,需要经过调试和优化才能获得最佳结果。 总的来说,watershed算法是一种重要的图像分割方法,其基于水流的概念,能够对图像进行细粒度的分割。然而,在实际应用中,需要综合考虑算法的优缺点,并根据具体情况进行调整和优化,以获得满意的分割结果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值