golang make和new

make 的作用:make 的作用是初始化内置的数据结构,也就是 slice、map 和 channel,它返回的是一个有初始值的变量,而不是指针。

例如:

// 使用 make 初始化一个长度为 10 的 slice

s := make([]int, 10)

// 使用 make 初始化一个容量为 10 的 map

m := make(map[string]int, 10)

// 使用 make 初始化一个无缓冲的 channel

c := make(chan int)

new 的作用:new 的作用是根据传入的类型分配一片内存空间,并返回指向这片内存空间的指针,它适用于任何类型,但是返回的指针指向的值为零值。

例如:

// 使用 new 分配一个 int 类型的内存空间,并返回指向该空间的指针

p := new(int)

// 使用 new 分配一个 string 类型的内存空间,并返回指向该空间的指针

q := new(string)

// 使用 new 分配一个 struct 类型的内存空间,并返回指向该空间的指针

r := new(struct{})

make 和 new 的区别:make 和 new 的区别主要在于它们初始化的对象和返回值不同,make 初始化的是引用类型,返回的是一个有初始值的变量;new 初始化的是任意类型,返回的是一个指向零值的指针。

例如:

// 使用 make 初始化一个 slice,并打印其地址和内容

s := make([]int, 10)

fmt.Println(&s, s) // 输出:0xc00000e020 [0 0 0 0 0 0 0 0 0 0]



// 使用 new 分配一个 slice 类型,并打印其地址和内容

t := new([]int)

fmt.Println(t, *t) // 输出:&[] []

可以看到,使用 make 返回了一个有初始值(长度为 10)且非零地址(0xc00000e020)的 slice 变量;而使用 new 返回了一个零值(长度为 0)且非零地址(&[])的 slice 指针。

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