I/O模型

I/O模型

I/O模型指的是计算机系统中用于处理输入输出(I/O)的编程模式。不同的I/O模型在实现上有所不同,但它们的目的都是为了处理I/O操作所引发的阻塞。

常见的I/O模型包括:

阻塞式I/O模型(Blocking I/O):当应用程序调用I/O操作时,程序会一直阻塞,直到I/O操作完成并返回结果。 ps: 想象单线程工作且流水线

非阻塞式I/O模型(Non-blocking I/O):当应用程序调用I/O操作时,程序不会被阻塞,而是立即返回一个状态值,表示I/O操作是否完成。 ps: 多线程,但是I/O不阻塞,CPU阻塞访问,不停询问

I/O复用模型(I/O Multiplexing):使用一个进程或线程来处理多个I/O操作,当某个I/O操作可以进行时,程序会进行相应的处理。 ps : 属于I/O有看门人了,对接工作找他就行,他I/O完成一个通知一个,但是具体广播通知还是单播看如何实现了

信号驱动式I/O模型(Signal Driven I/O):当I/O操作完成后,操作系统会向应用程序发送一个信号,通知应用程序进行相应的处理。

异步I/O模型(Asynchronous I/O):应用程序通过调用异步I/O函数进行I/O操作,I/O操作的结果将在后续的回调函数中得到处理。 ps:c++中asnyc与future

不同的I/O模型有各自的优缺点,在具体应用场景中需要根据实际情况选择合适的模型。

讲一下各自优缺点

常见的I/O模型有阻塞I/O、非阻塞I/O、多路复用I/O、信号驱动I/O和异步I/O。下面简要介绍各自的优缺点:

阻塞I/O:
优点:实现简单,代码可读性高;
缺点:执行时会阻塞进程,不能同时处理其他请求,可能会造成大量的线程或进程被阻塞。
非阻塞I/O:
优点:相比阻塞I/O,可以处理多个I/O请求,不会阻塞进程或线程;
缺点:需要不断地轮询I/O状态,代码实现较为复杂,且效率不高。
多路复用I/O:
优点:可以同时处理多个I/O请求,而且只需要一个线程,可以有效地降低系统负载;
缺点:代码实现较为复杂。
信号驱动I/O:
优点:可以处理多个I/O请求,而且只需要一个线程;
缺点:需要使用信号和回调函数来实现,代码实现较为复杂。
异步I/O:
优点:可以处理多个I/O请求,而且只需要一个线程,且实现较为简单;
缺点:需要操作系统提供支持,且部分操作系统支持不完善。

讲一下各自适合的实际情况

不同的 I/O 模型适合不同的实际情况。下面是一些通常情况下使用哪种 I/O 模型的建议:

阻塞 I/O:适用于连接数较少、负载较低的应用。它比较简单易用,但是在并发量大的情况下会阻塞整个进程,导致资源浪费。

非阻塞 I/O:适用于连接数较多、并发量较大的应用。它需要在代码中处理错误和重试逻辑,代码实现相对复杂,但可以支持更多的并发连接。

I/O 多路复用:适用于高并发的应用,通常用于服务器端的应用,如 Web 服务器等。它的优点是单个线程可以同时管理多个连接,降低了 CPU 和内存的开销,提高了性能。

信号驱动 I/O:适用于处理文件和套接字 I/O 之间切换的情况。它可以在 I/O 就绪时通知应用程序,减少了不必要的阻塞等待。

异步 I/O:适用于处理连接数非常多的高并发应用。异步 I/O 通过事件通知和回调函数实现,可以实现非阻塞式 I/O 操作,并且在操作完成时通知应用程序,相比非阻塞 I/O 更加高效。但是,实现复杂度相对较高,需要仔细设计事件回调函数。

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