多线程

多线程

什么是线程?

线程是资源调度和分配的基本单位,是运行的最小单位。

什么是多线程?

多线程是指在同一个时间段内有多个线程同时运行。在考虑线程安全的情况时,需要为共享资源进行上锁,注意不能上死锁,否则为进入一个死循环,得不到运行结果。
多线程的五种状态

  • 新生
  • 就绪
  • 运行
  • 阻塞
  • 终止

如何用代码实现多线程?

  1. 使用继承Thread类来实现
public class Thread001 extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        for(int i  = 1;i<=20;i++){
            System.out.println("睡觉.....");
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        //创建线程  子类对象
        Thread001  th = new Thread001();

        //方法的调用,不是线程的开启
        //th.run();

        //开启线程
        th.start();


        for(int i  = 1;i<=20;i++){
            System.out.println("喝水.....");
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }


    }
}

  1. 实现Runnable接口来实现
public class Thread002 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i  = 1;i<=20;i++){
            System.out.println("一边吃饭.....");
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread002 demo = new Thread002();
        //1.创建线程
        Thread th = new Thread(demo);

        //2.开启线程
        th.start();


        for(int i  = 1;i<=20;i++){
            System.out.println("一边吃菜.....");
            try {
                Thread.sleep(20);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
}
  1. 实现Callable接口来实现
public class Thread003 implements Callable<Integer> {
    //记录赢的人的名字  -->共享
    private String winner;
    /*
        定义线程体
     */
    @Override
    public Integer call() {
        //i为步数
        for(int i=1;i<=100;i++){
            if("pool-1-thread-2".equals(Thread.currentThread().getName()) &&  i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(20);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在跑第"+i+"步");
            //判断游戏是否停止
            if(check(i)){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }

    //检查游戏是否终止
    //参数: 步数  返回值: boolean   true->终止  false->继续
    public boolean check(int steps){
        if(winner!=null){
            return true;
        }else if(steps==100){
            winner = Thread.currentThread().getName();
            return true;
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception{
        Thread003 thread003 = new Thread003();

        //线程池 ->构建执行 服务
        ExecutorService server =  Executors.newFixedThreadPool(2);

        //提交还行
        Future<Integer> fu = server.submit(thread003);
        Future<Integer> fu2 = server.submit(thread003);
        //获取结果
        Integer i1 =  fu.get();
        Integer i2 =  fu2.get();

        System.out.println(i1 + "--->"+i2);

        //终止执行服务
        server.shutdown();
    }
}
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