leetcode 707题 设计链表
单链表、双链表的C语言实现
1.题目要求
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
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在链表类中实现这些功能:
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get(index):获取链表中第 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1
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addAtHead(val):在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点。
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addAtTail(val):将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素。
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addAtIndex(index,val):在链表中的第 index 个节点之前添加值为 val 的节点。如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点。
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deleteAtIndex(index):如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
2.单链表实现
// 单链表
typedef struct mylist {
int val; // 数据域
struct mylist *next; // 指针域
} MyLinkedList;
/* 链表生成函数 */
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
MyLinkedList *obj = (MyLinkedList *)malloc(sizeof(MyLinkedList));
obj->val = 0;
obj->next = NULL;
return obj;
}
/* 获取链表相应节点的数据值 */
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
if(index<0||obj->next==NULL) // 列表索引不正确或链表为空 返回-1
return -1;
MyLinkedList *node = obj->next; // 获取头结点后面的链表。头结点是没有数据的
for(int i = 0;i < index;i++){ // 遍历链表,找到对应的节点
if(node==NULL)
return -1;
node=node->next;
}
if(node!=NULL)
return node->val;
return -1;
}
/* 链表头插入节点 */
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList *newnode = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
newnode->val=val;
newnode->next=NULL;
if(obj->next==NULL){ // 如果链表为空,只有头结点,直接在头结点后插入节点
obj->next=newnode;
return;
}
else{
newnode->next=obj->next; // 链表不为空,在头结点后面插入,头结点指向新节点
obj->next=newnode;
}
}
/* 在尾部插入节点 */
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList *newnode = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
newnode->val = val;
newnode->next = NULL;
MyLinkedList *list = obj;
while(list->next!=NULL){ // 遍历链表
list = list->next;
}
list->next = newnode;
}
/* 在链表中的第index个节点之前添加值为val的节点。
/* 如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾。
/* 如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。如果index小于0,则在头部插入节点*/
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
if(index <= 0){ // index小于0,则在头部插入节点
myLinkedListAddAtHead(obj,val);
return;
}
MyLinkedList *list = obj;
for(int i = 0; i < index; i++){ // 遍历链表到index节点之前,在第index个节点之前添加值为val的节点
if(list->next == NULL)
return ;
else
list = list->next;
}
MyLinkedList *newnode = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
newnode->val=val;
newnode->next=list->next; // 插入节点,新节点指向index节点 index - 1节点指向新节点
list->next=newnode;
}
/* 如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点 */
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
if (index < 0 || obj->next == NULL) { // 索引小于 或链表为空返回 -1
return;
}
if (index == 0) {
obj->next = obj->next->next; // 索引为0 删除头结点后的第一个节点
return;
}
MyLinkedList *list = obj->next;
for(int i = 0; i < index - 1; i++){ // 遍历链表,找到对应节点
if(list->next == NULL)
return;
else
list = list->next;
}
if (list->next != NULL) {
list->next = list->next->next;
}
}
void myNodeFree(MyLinkedList* Node) {
if (Node->next != NULL) {
myNodeFree(Node->next);
Node->next = NULL;
}
free(Node);
}
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
myNodeFree(obj);
}
3.双链表实现
// 双链表
typedef struct MyLink {
int val; // 数据域
struct MyLink *pre; // 前指针
struct MyLink *next; // 后指针
} MyLinkedList;
// 创建链表函数
MyLinkedList* myLinkedListCreate() {
MyLinkedList* node = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
node->pre = NULL;
node->next = NULL;
node->val = 0;
return node;
}
// 获取链表节点值
int myLinkedListGet(MyLinkedList* obj, int index) {
MyLinkedList *list = obj;
if(index < 0 || list->next == NULL) // 索引值无效或链表为空返回-1
return -1;
for (int i = 0; i <= index; i++) { // 遍历找到对应节点
if (list->next == NULL)
return -1;
else
list = list->next;
}
return list->val;
}
// 在链表的第一个元素之前添加一个值为 val 的节点。插入后,新节点将成为链表的第一个节点
void myLinkedListAddAtHead(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList* newnode = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
newnode->pre = obj; // 前指针指向头结点
newnode->next = obj->next; // 后指针指向头结点指针所指向的节点
newnode->val = val;
if (obj->next != NULL) { // 如果链表非空,设置头结点后的节点的前指针指向新节点
obj->next->pre = newnode;
}
obj->next = newnode; // 链表为空,头结点指针直接指向新节点
}
// 将值为 val 的节点追加到链表的最后一个元素
void myLinkedListAddAtTail(MyLinkedList* obj, int val) {
MyLinkedList* list = obj;
while (list->next != NULL) { // 遍历链表找到尾节点
if (list->next == NULL)
return;
else
list = list->next;
}
MyLinkedList* newnode = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
newnode->pre = list;
newnode->next = NULL;
newnode->val = val;
list->next = newnode;
}
void myLinkedListAddAtIndex(MyLinkedList* obj, int index, int val) {
MyLinkedList *list = obj;
if(index < 0) // 索引值小于0.在头结点插入
myLinkedListAddAtHead(obj,val);
for (int i = 0; i < index; i++) {
if (list->next == NULL)
return;
else
list = list->next;
}
MyLinkedList* newnode = (MyLinkedList*)malloc(sizeof(MyLinkedList));
newnode->pre = list; // 前指针指向当前节点
newnode->next = list->next; // 后指针指向下一节点
newnode->val = val;
if (list->next){
list->next->pre = newnode; // 不是尾节点,让下一节点的前指针指向新节点
list->next = newnode; // 当前节点的后指针指向新节点
}
else
myLinkedListAddAtTail(obj,val); //如果 index 等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾
}
// 删除链表中的第 index 个节点
void myLinkedListDeleteAtIndex(MyLinkedList* obj, int index) {
MyLinkedList *list = obj;
if(index < 0) // 索引 index 无效
return;
for (int i = 0; i <= index; i++) { // 从头结点开始遍历,找到对应节点,节点的索引值从0开始
if (list->next == NULL)
return;
else
list = list->next;
}
if (list == NULL)
return;
else
list->pre->next = list->next; // 让当前节点前一个节点的后指针指向当前节点的后一个节点
if (list->next)
list->next->pre = list->pre; // 当前节点的后节点非空,是其前指针指向当前节点的前节点
free(list);
}
// 释放链表
void myLinkedListFree(MyLinkedList* obj) {
MyLinkedList *list = obj;
while (list != NULL) {
MyLinkedList *temp = list->next;
free(list);
list = temp;
}
}
/**
* Your MyLinkedList struct will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = myLinkedListCreate();
* int param_1 = myLinkedListGet(obj, index);
* myLinkedListAddAtHead(obj, val);
* myLinkedListAddAtTail(obj, val);
* myLinkedListAddAtIndex(obj, index, val);
* myLinkedListDeleteAtIndex(obj, index);
* myLinkedListFree(obj);
*/