OpenGL库自定义 在上一篇文章里我们配置好了相关环境,但由于库太多,有的时候下载完又忘记了添加路径,所以,我们可以自己配置一个opengl的环境,内容如下: 项目创建及配置 建一个工程,右击项目,点击属性 设置三处位置,如下图: 将assimp编译成的库添加到运行项目“Model”的“Debug”目录下