QOpenGLWidget 纹理贴图

这篇博客介绍了初学者如何在QT 5.12.8环境下使用QOpenGLWidget进行纹理贴图。通过创建QT工程,包含glwidget.h、glwidget.cpp、main.cpp和两个Shader文件,最终成功绘制出带有纹理的正方形,并提到显示位置可通过调整'projection、view、model'。博客附带了实现效果的截图。
摘要由CSDN通过智能技术生成

环境: QT 5.12.8

本人初学Opengl,想要绘制一个正方形并且贴纹理,以下是参考别人代码自己整理的。

  1. 创建QT工程,结构如下:

在这里插入图片描述

  1. 代码如下:

“glwidget.h”

#ifndef GLWIDGET_H
#define GLWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions>

#include <QOpenGLShader>
#include <QOpenGLShaderProgram>
#include <QOpenGLTexture>

#include <QOpenGLBuffer>
#include <QOpenGLVertexArrayObject>

class GLWidget : public QOpenGLWidget,protected QOpenGLFunctions
{
   
    Q_OBJECT

public:
    GLWidget(QWidget *parent = nullptr);
    ~GLWidget();

private:
    void createTexture();
    void createShaderProgram();
    void setMatrix();

    QOpenGLTexture *m_texture;
    QOpenGLShaderProgram *m_program;

    QOpenGLVertexArrayObject vao;
    QOpenGLBuffer vbo;
    QOpenGLBuffer ebo;

    //位置
    GLuint m_posAttr;
    //颜色
    GLuint m_colAttr;
    //纹理
    GLuint m_texcoordLocation;
    //矩阵
    GLuint m_projection;
    GLuint m_view;
    GLuint m_model;
    
protected:
    void initializeGL() override;
    void resizeGL(int w, int h) override;
    void paintGL() override;
};
#endif // GLWIDGET_H

“glwidget.cpp”

#include "glwidget.h"

GLfloat vertices[ ] = {
   
    0.5f, 0.5f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f, // Top Right
    0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, // Bottom Right
    -0.5f, -0.5f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, // Bottom Left
    -0.5f, 
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