JavaScript DOM学习笔记

DOM(Document Object Model)

dom提供了操作html和xml的机会,他是一个操作html和xml功能的一类对象的集合

DOM的基本操作

document代表整个文档

image-20201107153532622
NodeList,一种节点集合

有item(x)方法(与NodeList[x]效果一样)

HTMLCollection,HTML文档中的一种集合类型

该集合是对元素的引用,也就是说不是元素的闪照

有item(x)方法;有namedItem(name)方法,通过标签的name属性获取某一项的引用(可以直接用中括号使用如:HTMLCollection[name],实际调用的是namedItem方法)

1.getElementById('');,在IE8以下浏览器,如果没有id值则将会取相同的name元素;如果有多个则返回第一个

​ 定义在 Document.prototype

2.getElementsByTagName('');,在HTML文档中返回的是HTMLCollection对象,是类数组

​ 定义在了 Document.prototypeElement.prototype 上,可以使用 ’ * ’ 来选择所有标签

3.getElementsByClassName('');,IE8以及IE8以下浏览器中没有

​ 定义在了 Document.prototypeElement.prototype

4.getElementsByName('');,返回HTMLCollection

​ 定义在了 HTMLDocument.prototype

5.querySelector('');,里面直接写css选择器

​ IE6、IE7没有此方法,选择出来的标签不是实时的(non-live),但是操作是实时的

​ 定义在了 Document.prototypeElement.prototype

6.querySelectorAll('');,同上,但是会选择所有的匹配项

​ IE6、IE7没有此方法,选择出来的标签不是实时的,但是操作是实时的

​ 定义在了 Document.prototypeElement.prototype

7.node.parentNode
8.node.childNodes
9.node.firstChild
10.node.lastChild
11.node.nextSibling,后一个兄弟节点
12.node.previousSibling,前一个兄弟节点

元素节点树

13.dom.parentElement,IE9及以下不兼容
14.dom.children
15.dom.childElementCount,等于dom.children.length,IE9以及以下不兼容
16.dom.firstElementChild,IE9以及以下不兼容
17.dom.lastElementChild,IE9以及以下不兼容
18.dom.nextElementSibling,IE9以及以下不兼容
19.dom.previousElementSibling,IE9以及以下不兼容
20.dom.hasChildNodes();,返回true和false,判断节点有没有子节点
节点的属性

nodeName,返回节点名,只读

nodeValue,text节点或comment节点的文本内容,可读可写

nodeType,该节点的类型(返回值看上述的节点树中的节点类型对应的数值),只读

attributes,属性节点的集合(类数组)

ownerDocument,指向代表整个文档的文档节点的指针

节点的类型

元素节点——1、属性节点——2、文本节点——3、注释节点(Comment)——8、document——9、DocumentFragment(文档碎片节点)——11

1、document.createElement('');,接收一个参数,即要创建元素的标签名
2、document.createTextNode('');
3、document.createComment('');
4、document.createDocumentFragment('');
1、parentNode.appendChild(dom);,返回新添加的节点;

如果dom是文档中有的节点,那么类似于剪切,将dom从原来位置剪切到当前元素的子元素最后

2、parentNode.insertBefore(a, b);,返回b;理解为div子元素中,insert a before b

b上所有关系指针都会被复制到a上;如果b为null,则与appendChild()效果相同

3、parentNode.insertAfter(a, b);,需要自己封装
function insertAfter(newelement,targetelement) {
    var parentelement = targetelement.parentNode;
    if (parentelement.lastChild == targetelement) {
        parentelement.appendChild(newelement);
    }
    else {
        parentelement.insertBefore(newelement,targetelement.nextSilbing);
    }
}
1、parent.removeChild();,会返回被remove的dom
2、child.remove();
3、node.normalize()

处理节点子树中的文本节点,该方法会删除node中的空文本节点;如果俩个或多个文本节点是相邻的,则合并为一个文本节点

替换
1、parentNode.replaceChild(new, origin);
复制
1、node.cloneNode(),传入布尔值,表示是否深复制,返回复制的副本

如果传入true,则会复制节点以及其整个子DOM树;如果传入false,则只会复制调用该方法的节点

但是这个方法只复制HTML,不会复制添加到DOM节点的JavaScript属性,比如事件处理程序

Document类型

Document类型是js中表示文档节点的类型

在浏览器中,document是HTMLDocument的实例(HTMLDocument继承Document),表示整个页面;document是window对象的属性,所以是一个全局变量;该类型的节点有以下特征:

​ nodeType:9

​ nodeName:#document

​ nodeValue:null

​ parentNode:null

​ ownerDocument:null

​ 子节点可以是:DocumentType(最多一个)、Element(最多一个,通常指<html>)、ProcessingInstruction或Comment类型

文档子节点

1、在Document.prototype上定义了documentElement属性,指代文档的根元素 <html>

可以直接通过document.documentElement获取<html>元素

let html = document.documentElement;html === document.childNodes[0];	//truehtml === document.firstChild;	//true

2、在HTMLDocument.prototype上定义了body、head属性直接指代HTML文档中的body、head标签

可以直接通过document.body获取<body>元素

3、可以通过document.doctype来访问<!doctype>标签

4、浏览器不同,可能以不同的方式对待<html>之外的注释,属于document中的注释不一定被识别

一般来说appendChild、removeChild、replaceChild方法不会用在document对象上,因为文档类型是只读的,而且只能有一个Element(即<html>,已经存在了)

文档信息

1、title,可以通过document.title读写文档标题,但是这个属性并不会改变<title>元素

2、URL,通过document.URL获得当前页面完整的URL

3、referrer,通过document.referrer包含链接到当前页面的那个页面的URL,如果页面没有来源,则返回空字符串

4、domain,通过document.domain取得或设置当前页面的域名

但是设置domain是有限制的,如果URL包含子域名如:“p2p.wrox.com”、“www.wrox.com”,则可以将domain设置成“wrox.com”,不能给这个属性设置URl不包含的值如:“aaffdadf.com”

当页面包含来自某个不同子域的窗格(<frame>)或内嵌窗格(<iframe>)时,设置domain是有效的。因为跨源通信存在安全隐患,所以不同子域的页面间无法通过js通信,但是用document.domain将它们设为相同的值,就可以访问对方的js了

当一个domain”放松“后就不能”收紧“了,将“p2p.wrox.com”设置成“wrox.com”就不能再设置回去了

上面三个信息都能从HTTP头部信息获取,只是在js中通过这几个属性暴露

特殊集合

1、document.anchors,包含文档中所有带name属性的<a>元素

2、document.applets,包含文档中所有<applet>元素(因为该元素不建议使用,所以该集合已经废弃)

3、document.forms,包含文档中所有<form>元素

4、document.images,包含文档中所有<img>元素

5、document.links,包含文档中所有带href属性的<a>元素

DOM兼容性检测(已废弃)

由于DOM有多个Level和多个部分,确定浏览器实现了哪些部分是很重要的

document.implementation属性是一个对象,其中提供了与浏览器DOM实现相关的信息和能力

DOM Level 1在这个属性上只定义了一个方法:hasFeature(),该方法接受两个参数:特性名称和DOM版本,如果浏览器支持则返回true,如:

let hasXmlDom = document.implementation.hasFeature("XML", "1.0");

由于实现不一致,该返回值并不可靠;目前这个方法已经被废弃,不建议使用;主流浏览器中该方法始终会返回true

文档写入
document.write()、document.writeln()(writeln方法会在字符串末尾追加一个换行符 ‘\n’)

向网页输出流中写入内容

这俩个方法都接收字符串,会将字符串写入网页中,这些字符串会被解析,所以可以在字符串中写入html代码

需要注意的是如果在页面加载完后再调用则输出的内容会重写整个页面

document.open()、document.close()

这两个方法用于打开和关闭网页输出流,但是无法影响上面两种方法

Element类型

Element是Web开发最常用的类型了,表示XML或者HTML元素,该类型节点具有以下特征:

​ nodeType:1

​ nodeName:元素的标签名(tagName也可以)

​ nodeValue:null

​ parentNode:Document或Element

​ 子节点可以是:Element、Text、Comment、ProcessingInstruction、CDATASection、EntityReference类型

在HTML中,元素标签名始终以全大写表示,在XML(包括XHTML中)始终以源代码中的大小写一致

HTML元素

所有HTML元素都通过HTMLElement类型表示,包括其直接实例和间接实例;它直接继承了Element并增加了一些属性,所有HTML元素上都有的标准属性:

​ id,元素在文档中的唯一标识符

​ title,包含元素的额外信息,通常以提示条形式展示、

​ lang,元素内容的语言代码(很少用)

​ dir,语言的书写方向(“ltr”表示从左到右,“rtl”表示从右到左,很少用)

​ className,相当于class属性

这些属性都支持读写操作

元素及其对应的类型,请查阅红宝书p415

Element节点属性

1、dom.innerHTML,可读可写

2、dom.innerText,可读可写,老版本firefox不兼容(但是有textContent,但是老版本IE不兼容)

3、dom.className,可读可写

取得属性

e.getAttribute(attrName);

属性名不区分大小写

所有的属性也可以通过对应的DOM元素对象的属性来取得,包括HTMLElement定义的直接映射对应属性的5个属性,还有所有公认属性(不包括自定义属性)会被添加为DOM对象的属性

通过DOM对象取得的属性值中有了两个值和通过getAttribute取得的值不一样:

​ 1、style属性,通过getAttribute返回的是一个字符串;通过DOM取得的是一个CSSStyleDeclaration对象,而且其相关属性值不会直接映射为元素中的style属性的字符串值

​ 2、事件处理程序,例如onclick;通过getAttribute取得的是字符串形式的源码;通过DOM对象取得的访问事件的属性则是一个js函数(未指定该属性则返回null)

在开发中一般使用getAttribute获取自定义的属性

设置属性

e.setAttribute(attrName, value);

设置的属性名会规范为小写形式

也可以通过给DOM对象属性赋值来设置属性;但是在DOM对象上添加自定义属性,不会让它变成元素属性,如:

div.myColor = 'red';div.getAttribute('myColor');	//null
删除属性

e.removeAttribute(attrName);

会将整个属性从元素中去掉

attributes属性

Element是唯一使用attributes属性的DOM节点类型。该属性包含一个NamedNodeMap实例,是一个类似于NodeList的”实时“的集合,该元素每个属性都表示为一个attr节点保存在这个NamedNodeMap对象中,这个对象有下列方法:

​ getNamedItem(name),返回nodeName属性等于name的节点

​ removeNamedItem(name),删除nodeName属性等于name的节点

​ setNameItem(node),向列表中添加node节点,以其nodeName为索引

​ item(pos),返回索引位置pos处的节点

attributes属性中每个节点的nodeName对应的是属性的名字,nodeValue是属性的值

let id = element.attributes.getNamedItem('id').nodeValue;
let id = element.attributes['id'].nodeValue;

//还可以这样子设置属性的值
element.attributes['id'].nodeValue = "sss";

//removeNamedItem()与removeAttribute()类似,只不过前者返回删除属性的attr节点
let oldAttr = element.attributes.removeNamedItem('id');

//setNamedItem()很少用,他接受一个属性节点
element.attributes.setNamedItem(newAttr);

attributes属性一般用于迭代元素上所有属性的时候用,这时候往往要把DOM结构序列化为XML或HTML字符串

元素后代

可以通过查询元素的方法取得,也可以通过查询node方法然后判断nodeType取得

Text类型

该类型节点有以下特征:

​ nodeType:3

​ nodeName:#text

​ nodeValue:节点中的文本

​ parentNode:Element对象

​ 不支持子节点

Text节点中包含的文本可以通过nodeValue属性访问,也可以通过data属性访问,这两个属性值一样;修改其中一个属性值,另一个属性也会相应改变,文本节点有以下方法:

​ appendData(text),向节点末尾添加文本

​ deleteData(offset, count),从位置offset开始删除count个字符

​ insertData(offset, text),在位置offset插入text

​ replaceData(offset, count, text),用text替换从位置offset到offset + count的文本

​ splitText(offset),在位置offset将当前文本节点拆分为两个文本节点

​ substringData(offset, count),提取从位置offset开始到offset + count的文本

还可以通过length获取文本节点中包含的字符数量

包含文本内容的元素最多只能有一个文本节点:

<div></div>	<!-- 没有内容,所以没有文本节点 -->
<div> </div>	<!-- 有一个空格,所以有一个包含空格的文本节点 -->
<div>hello</div>	<!-- 有内容,有一个文本节点 -->

我们可以读写文本节点

let text = div.firstChild.nodeValue;	//div.childNodes[0].nodeValue
div.firstChild.nodeValue = 'change';

其中的HTML或XML代码会被转义

div.firstChild.nodeValue = "<strong>other</strong>";
//输出为"&lt;strong&gt;other&lt;/strong&gt;"
创建文本节点

document.createTextNode(),该方法接收一个本文参数,和设置文本节点值一样,其中的HTML或XML代码会被转义

通过创建文本节点方式可以让一个元素包含多个文本节点

规范化文本节点

normalize()

拆分文本节点

splitText(offset),在offset位置拆分文本节点,将文本节点一分为二

Comment类型

DOM中的注释通过Comment类型表示,该类型有以下特征:

​ nodeType:8

​ nodeName:#comment

​ nodeValue:注释的内容

​ parentNode:Document或Element对象

​ 不支持子节点

Comment类型和Text类型继承同一个基类(CharacterData),所以它拥有除splitText()之外的所有Text类型的字符串操作方法,注释的内容可以通过nodeValue或data获得

通过document.createComment()创建注释

浏览器不承认</html>标签后的注释;如果要访问注释节点,则要保证他们是<html>元素的后代

CDATASection类型

CDATASection类型标识XML中独有的CDATA区块,CDATASection类型继承Text类型,所以具有Text类型所有字符串方法,该类型有以下特征:

​ nodeType:4

​ nodeName:#cdata-section

​ nodeValue:CDATA区块中的内容

​ parentNode:Document或Element对象

​ 不支持子节点

CDATA只在XML文档中有效,有些浏览器比较旧的版本会将CDATA区块解析为Comment或Element,主流的浏览器中也不能洽当的支持嵌入CDATA区块

真正的XML文档中,document.createCDataSection()可以创建CDATA区块,传入内容

DocumentType类型

该类型的节点保存了文档的文档类型信息,有以下特征:

​ nodeType:10

​ nodeName:文档类型名称

​ nodeValue:null

​ parentNode:Document对象

​ 不支持子节点

DocumentType对象在DOM Level 1中不支持动态创建,只能在解析文档代码时创建;对于支持这个类型的浏览器,该对象保存在document.doctype属性中;DOM Level 1规定了该对象三个属性:name、entities、notations;name是文档类型名称,entities是文档类型描述实体的NameNodeMap,notations是文档类型描述的表示法的NameNodeMap;因为文档类型通常是HTML或XHTML,所以后两者列表都为空;无论如何,只有name属性是有用的

<!DOCTYPE html>

<!-- document.doctype.name;	//"html" -->
DocumentFragment类型

该类型是唯一一个在标记中没有对应表示的类型,它被定义为”轻量级“文档,可以包含和操作节点,但是没有完整文档那样额外的消耗,该类型节点具有以下特征:

​ nodeType:11

​ nodeName:#document-fragment、

​ nodeValue:null

​ parentNode:null

​ 子节点可以是:Element、ProcessingInstruction、Comment、Text、CDATASection或EntityReference

不可以直接将文档片段添加到文档,它应该是充当其他要被添加到文档节点的仓库,使用document.createDocumentFragment()方法创建文档片段

let fragment = document.createDocumentFragment();

文档片段从Node类继承了型所有文档类型所具备的可执行DOM操作的方法

如果要进行重复的添加节点,可以先添加到文档片段中,然后一次性添加到文档里,这样避免了多次重复渲染

Attr类型

元素数据在DOM中通过Attr类型表示;Attr类型构造函数和原型在所有浏览器中都可以直接访问;技术上讲,属性是存在于元素attributes中的节点;该类型有以下特征:

​ nodeType:2

​ nodeName:属性名

​ nodeValue:属性值

​ parentNode:null

​ 在HTML中不支持子节点

​ 在XML中子节点可以是Text或EntityReference

属性节点虽然是节点,但不被认为是DOM文档树的一部分,Attr节点很少直接被引用,通常更常用getAttribute、setAttribute、removeAttribute

Attr对象上有三个属性:name(属性名)、value(属性值)、specified(布尔值,表示属性使用的是默认值还是被指定的值)

可以使用document.createAttribute()方法创建新的Attr节点,参数为属性名

let attr = document.createAttribute('align');
attr.value = 'left';
element.setAttributeNode(attr);

element.attributes['align'].value;
element.getAttributeNode('align').value;
element.getAttribute('align');
//上面三个方法都能返回align属性值,但是前两者返回的是Attr节点,后者返回的是属性值
DOM编程
动态脚本(动态JS)

通过向页面中动态添加<script>标签来添加脚本

红宝书p426

通过innerHTML创建的script标签永远不会执行,浏览器虽然会创建标签元素以及其中的脚本文本,但解析器会给这个元素打上用不执行的标签

动态样式(动态CSS)

通过向页面添加<link>或<style>标签来添加样式

红宝书p428

对于IE要小心使用styleSheet.cssText,如果重复用同一个<style>元素并设置该属性超过一次,可能导致浏览器崩溃;将cssText设置为空字符串也可能导致浏览器崩溃

操作表格

通过DOM构建表格很繁琐,所以为了方便构建表格,HTML DOM给<table>、<tbody>、<tr>元素添加了一些属性和方法:、

<table>元素有以下属性和方法

​ caption,指向caption元素的指针(如果存在)

​ tBodies,包含tbody元素的HTMLCollection

​ tFoot,指向tfoot元素(如果存在)

​ tHead,指向thead元素(如果存在)

​ rows,包含表示所有行的HTMLCollection

​ createTHead(),创建thead元素,放到表格中,返回引用

​ createTFoot(),创建tfoot元素,放到表格中,返回引用

​ createCaption(),创建caption元素,放到表格中,返回引用

​ deleteTHead(),删除thead元素

​ deleteTFoot(),删除tfoot元素

​ deleteCaption(),删除caption元素

​ deleteRow(pos),删除指定位置的行

​ insertRow(pos),在行集合中给定位置插入一行

<tbody>元素有以下属性和方法

​ rows,包含tbody元素中所有行的HTMLCollection

​ deleteRow(pos),删除指定位置的行

​ insertRow(pos),在指定位置插入行,返回该行的引用

<tr>元素有以下属性和方法

​ cells,包含tr元素所有表元的HTMLCollection

​ deleteCell(pos),删除给定位置的表元

​ insertCell(pos),在指定位置插入表元,返回该表元的引用

使用NodeList

理解NodeList对象和相关的NamedNodeMap、HTMLCollection,是理解DOM编程的关键;这三个集合类型都是”实时的“,文档结构的变化会在它们身上实时的反映,所以它们的值始终代表最新状态

每次访问集合时浏览器都会更新集合,所以要限制操作NodeList的次数,因为每次查询都会搜索整个文档,所以最好把查询到的NodeList缓存起来

MutationObserver接口

添加到DOM规范不久,可以在DOM被修改时异步执行回调;使用该接口可以观察整个文档、DOM树的一部分或某个元素,还可以观察元素属性、子节点、文本、或前三者任意组合的变化(引进MutationObserver接口是为了取代废弃的MutationEvent)

基本用法
observe()

新创建的实例不会关联DOM任何部分,需要通过实例的observe()方法将这个实例与DOM关联起来

这个方法接收两个参数:要观察其变化的DOM节点,一个MutationObserverInit对象

MutationObserverInit对象用于控制观察哪些方面的变化,一个是键/值对形式配置选项的字典

let observer = new MutationObserver(() => console.log('body attribute changed'));
observer.observe(document.body, {attributes: true});

document.body.className = 'foo';
console.log('changed body class');

//changed body class
//body attribute changed

//回调函数是异步执行的
回调与MutationRecord

每个回调都会收到一个MutationRecord实例的数组,MutationRecord实例包含的信息包括发生了什么变化,以及DOM的哪一部分收到了影响

每次执行回调函数都会传入一个包含按顺序入队的MutationRecord实例的数组

变动触发之后,将变动记录在数组中,统一进行回调的,也就是说,当你使用observer监听多个DOM或者DOM多个变化时,并且这个DOM发生了多次变化,那么observer会将变化记录到变化数组中,等待变动都结束了,然后一次性的从变化数组中执行其对应的回调函数

let observer = new MutationObserver((mutationRecords) => console.log(mutationRecords));
observer.observe(document.body, {attributes: true});
document.body.setAttribute('foo', 'bar');
//[
//	{
//		addedNodes: NodeList [],
//		attributeName: "foo",
//		attributeNamespace: null,
//		nextSibling: null,
//		oldValue: null,
//		previousSibling: null,
//		removedNodes: NodeList [],
//		target: body,
//		type: "attributes"
//	}
//]

//如果连续改变多次
document.body.className = 'foo';
document.body.className = 'bar';
document.body.className = 'baz';
//[MutationRecord, MutationRecord, MutationRecord]

MutationRecord实例的属性:

属性说明
target被修改影响的目标节点
type字符串,表示变化的类型:”attributes“、”characterData“或”childList“
oldValue在MutationObserverInit对象中启用(attributeOldValue或characterDataOldValue为true);”attributes“或”characterData“类型的变化事件会设置这个属性值为被替代的值,”childList“类型的变化始终会将此值设置为null、
attributeName对于”attributes“类型的变化,这里保存被修改属性的名字;其他类型变化这个属性为null
attributeNamespace对于使用了命名空间的”attirbutes“类型的变化,这里保存被修改属性的名字;其他类型变化这个属性值为null
addedNodes对于”childList“类型的变化,返回包含变化中添加节点的NodeList,默认为空NodeList
removedNodes对于”childList“类型的变化,返回包含变化中删除节点的NodeList,默认为空NodeList
previousSibling对于”childList“类型的变化,返回变化节点前一个同胞Node,默认为null
nextSibling对于”childList“类型的变化,返回变化节点后一个同胞Node,默认为null

传给回调函数第二个参数是观察变化的MutationObserver的实例

disconnect()

默认情况下,只要被观察的元素不被垃圾回收,MutationObserver的回调就会响应DOM变化事件从而被执行

如果要提前终止回调,可以调用disconnect方法;使用disconnect之后,不仅会停止此后的回调事件,也会抛弃已经加入任务队列要异步执行的回调

document.body.className = 'foo';
observer.disconnect();
document.body.className = 'bar';
//没有日志输出

//如果想让已经加入任务队列的回调执行,可以使用setTimeout()让已经入列的回调执行完毕再调用disconnect()
document.bodyclassName  = 'foo';
setTimeout(() => {
    observer.disconnect();
    document.body.className = 'bar';
}, 0);
//body attribute changed
复用MutationObserver

多次调用observe()方法,可以复用一个MutationObserver对象观察多个不同的目标节点,MutationRecord中的target属性可以标识目标节点

但是disconnect()方法会停止观察所有目标,也就是清除MutationObserver上所有要观察的对象,并且清空相关任务队列

重用MutationObserver

调用disconnect()方法后不会结束MutationObserver对象的生命,还可以重新使用它关联到目标节点

MutationObserverInit与观察范围

MutationObserverInit控制对目标节点的观察范围

属性说明
subtree布尔值,表示除了目标节点,是否观察目标节点的子树;默认false
attributes布尔值,表示是否观察目标节点的属性变化;默认false
attributeFilter字符串数组,表示要观察哪些属性变化;把这个值设置为true也会将attributes的值转为true,默认是观察所有属性
attributeOldValue布尔值,表示MutationRecord是否记录变化之前的属性值;把这个值设为true也会将attributes的值转换为true;默认为false
characterData布尔值,表示修改字符数据是否触发变化事件;默认false
characterDataOldValue布尔值,表示MutationRecord是否记录变化之前的字符数据;把这个值设置为true也会将characterData的值转换为true;默认为false
childList布尔值,表示修改目标节点的子节点是否触发变化事件;默认为false

在调用observe()时,MutationObserverInit对象中的attributes、characterData、childList属性必须有一项为true(直接或间接导致它们转换为true都行)

观察属性、观察字符数据、观察子节点、观察子树
异步回调与记录队列

MutationObserver接口是出于性能考虑设计的,其核心时异步回调与记录队列模型

为了在大量变化事件发生时不影响性能,每次变化的信息会保存在MutationRecord实例中,然后添加到记录队列,这个队列对每个MutationObserver实例都是唯一的,是所有DOM变化事件的有序列表

记录队列

每次MutationRecoed被添加到MutationObserver的记录队列时,仅当之前没有已排期的微任务回调时(队列中微任务长度为0),才会将观察者注册的回调作为微任务调度到任务队列上,这样可以保证记录队列的内容不会被回调处理两次

当回调执行后,记录队列中的MutationRecord就用不着了,因此记录队列会被清空,其内容会被丢弃

takeRecords()方法

调用MutationObserver实例的takeRecords方法可以清空记录队列,取出并返回其中的所有MutationRecord实例

document.body.className = 'foo';
document.body.className = 'foo';
document.body.className = 'foo';

console.log(observer.takeRecords());
console.log(observer.takeRecords());

//[MutationRecord, MutationRecord, MutationRecord]
//[]

这个方法在观察者断开与目标的联系,但又希望处理记录队列中的MutationRecord实例时比较有用

性能内存与垃圾回收
MutationObserver的引用

MutationObserver拥有对目标节点的弱引用,所以不妨碍垃圾回收程序回收目标节点

但是目标节点对MutationObserver是强引用,如果目标节点从DOM中移除后,随后被垃圾回收,则关联的MutationObserver也会被垃圾回收

MutationRecord的引用

记录队列中每个MutationRecord实例至少包含对已有DOM节点的一个引用;记录队列和回调函数处理的默认行为就是耗尽这个队列,处理每个MutationRecord,然后让他们超出作用域并被垃圾回收

如果保存这些节点的引用就会妨碍这些节点的回收,如果需要尽快的释放内存,建议从每个MutataionRacord中抽取最有用的信息,然后保存到一个新对象中,最后抛弃MutationRecord

脚本化CSS
dom.style.prop,能读能写,也是唯一能写值的方法

只能获取行间样式里面的值,行间样式里没有的值将会返回空字符串,同样地,只能设置行间样式的值

如果遇到float这样的保留字属性,前面应该加css,如float -> cssFloat

window.getComputedStyle(elem, null),不能修改

第二个参数:可选,伪类元素,当不查询伪类元素的时候可以忽略或者传入 null(例如:getComputedStyle(elem, ':after')

获取当前元素的所有显式样式属性,没有相对值,只有绝对值(如没有em,最后都会转为px),IE8以及一下不兼容

dom.currentStyle,IE独有

同样的,不能修改

要注意效率,多次style操作效率会很慢,要减少js中style操作

封装getStyle方法
function getStyle(elem, prop) {    
    if (window.getComputedStyle) {        
        return window.getComputedStyle(elem, null)[prop];    
    } else {        
        return elem.currentStyle[prop];    
    }
}

DOM扩展

Selectors API

Selectors API是W3C的推荐标准,规定了浏览器原生支持的CSS查询API

Selectors API Level 1的核心是两个方法:querySelector()和querySelectorAll()

Selectors API Level 2规范在Element上增加更多方法:matches()、find()、findAll()

querySelector()

接收CSS选择符参数,返回匹配到的第一个后代元素,如果没有匹配项则返回null;返回的后代是实时的

在document上使用时,会从文档开始搜索;在Element上使用时,则只会从当前元素的后代中查询

querySelectorAll()

接收CSS选择符参数,返回所有匹配到的节点,返回值是一个NodeListd的静态实例,也就是说返回值是这些匹配元素的一个“闪照”,不是实时的

matches()

接收一个CSS选择符参数,如果元素匹配则返回true,否则返回false,这样可以方便的检测一个元素是否存在

主流浏览器都支持,IE9-11以及一些移动浏览器支持带前缀的方法

元素遍历

Element Traversal API为DOM新增的五个属性:

​ childElementCount,返回子元素数量

​ firstElementChild,指向第一个Element类型子元素

​ lastElementChild,指向最后一个Element类型子元素

​ previousElementSibling,指向前一个Element类型同胞元素

​ nextElementSibling,指向后一个Element类型同胞元素

IE9及以上版本,所有主流浏览器都支持

HTML5
CSS类扩展
1、getElementByClassName()

接收一个包含一个或多个类名的字符串,返回类名中包含相应类的元素的NodeList集合

IE9及以上版本,所有主流浏览器都支持

2、classList属性

要操作类名,可以通过className属性实现添加、删除和替换,但是className是一个字符串,所以每次操作后要重新设置这个值才能生效,即使只改动了一部分也一样、

classList是一个新的集合类型DOMTokenList实例,它有length属性,能够使用item()获取元素,还有以下新方法:

​ add(value),向类名列表中添加指定字符串值value,如果该值已存在则什么都不做

​ contains(value),返回布尔值,表示value是否存在

​ remove(value),从类名列表删除指定的字符串值value

​ toggle(value),如果类名列表中存在了指定的value,则删除;如果不存在,则添加

IE10及以上版本,所有主流浏览器都支持

焦点管理

document.activeElement,该属性始终包含当前拥有焦点的DOM元素;默认情况下,页面完全加载之前该属性值为null,页面加载完后该属性会被设置为document.body

document.hasFocus()方法,返回布尔值,表示文档是否拥有焦点;该方法可以确定用户是否在操作页面

HTMLDocument扩展
1、readyState属性

这是最早IE4添加到document对象上的属性,后来其他浏览器也相继实现,最后HTML5将这个属性写进了标准

该属性有两个可能的值:loading,表示文档正在加载、complete,表示文档加载完成

2、compatMode属性

IE为document添加了compatMode属性,表示当前浏览器处于什么渲染模式

标准模式下document.compatMode的值是CSS1Compat,而混杂模式下的值是BackCompat

HTML5最终也将这个属性标准化了

3、head属性

对document.body的补充,HTML5增加了document.head属性指向head元素

字符集属性

HTML5增加了几个与文档字符集有关的新属性,其中characterSet属性表示文档实际使用的字符集,也可以用来指定新的字符集

这个属性默认是“UTF-16”,可以通过<meta>元素或响应头,以及新增的characterSet属性来修改

document.characterSet;document.characterSet = "UTF-8";
自定义数据属性

HTML5允许给元素指定非标准的属性,但要使用data-前缀以便告诉浏览器,命名没有限制,data-后面跟什么都可以

自定义属性后可以根据元素的dataset属性来访问,dataset属性是一个DOMStringMap的实例,包含一组键值对映射

自定义的属性都可以在dataset中通过data-后面的字符串作为键值访问(例如:data-myname、data-myName可以通过myname访问,data-my-name、data-My-Name要通过myName来访问)

这样子的访问是可以读写值的

插入标记

当要向DOM中添加大量HTML时,用创建节点的方式很麻烦,但是HTML5可以直接插入HTML字符串

1、innerHTML属性

设置innerHTML回导致浏览器将HTML字符串解析为相应的DOM树

2、旧IE中innerHTML

浏览器中通过innerHTML插入的script标签是不会执行的

而在IE8及之前的版本中有玄学问题,不管他了,IE已经被微软抛弃了

3、outerHTML

会返回自身和子树,修改也相当于修改自身

4、insertAdjacent()与insertAdjacentText()

插入标签的新语法,最早来源于IE,它们都接收两个参数:要插入标记的位置、要插入的HTML或文本

第一个值必须是以下几个:

​ beforebegin,插入当前元素前面

​ afterbegin,插入当前元素内部,作为一个新的子节点或放在第一个子节点前面

​ beforeend,插入当前元素内部,作为新的子节点或最后一个子节点前面

​ afterend,插入当前元素后面

第二个参数会作为HTML字符串或纯文本解析

假设当前元素是<p>hello</p>,则beforebegin和afterbegin中的begin指开始标签<p>;而另外两个指结束标签</p>

5、内存与性能问题

最好在使用innerHTML和outerHTML和insertAdjacentHTML()之前,最好手动删除要被替换元素上的事件处理程序和js对象

而且面对多次迭代,尽量生成一个总字符串再使用innerHTML等属性插入

6、跨站点脚本

如果页面中要使用用户提供的信息,则不建议使用innerHTML,因为恶意用户可以毫不费力的创建元素并执行onclick事件等,所以在涉及用户信息的时候应该毫不犹豫的使用相关库定义插入元素

scrollIntoView

这个方法存在于所有HTML元素上

这个方法参数如下:

​ alignToTop是一个布尔值

​ true,窗口滚动后元素顶部与视口顶部对齐

​ false,窗口滚动后元素的底部与视口的底部对齐

​ scrollIntoViewOption是一个选项对象

​ behavior,定义过度动画,可取的值为smooth和auto(默认)

​ block,定义垂直方向的对齐,可取的值为:start(默认)、center、end、nearest

​ inline,定义水平方向的对齐,可取的值为:start、center、end、nearest(默认)

​ 不传参数等同于alignToTop为true

专有扩展

不确定在所有浏览器上都适用

children属性
contains()方法

IE首先引入

确定一个元素是不是另一个的后代,是返回true,不是则返回false

使用DOM Level 3 的compareDocumentPosition()方法也可以确定节点关系,这个方法会返回两个节点关系的位掩码

掩码节点关系
0x1断开(传入的节点不在文档中)
0x2领先(传入的节点在DOM树中位于参考节点之前)
0x4随后(传入的节点在DOM树中位于参考的节点之后)
0x8包含(传入的节点是参考节点的祖先)
0x10被包含(传入的节点是参考节点的后代)
插入标记

HTML5没有入选innerText和outerText

innerText属性

在查询时,会按照深度优先的顺序将子树中所有文本的值拼接起来;在写入值时,会移除元素所有后代并插入一个包含该值的文本节点

该属性已经取得所有浏览器支持

outerText属性

这个属性读取值时和innerText一样;但在写入值时,outerText会连元素自身一起覆盖,所以原来的元素会与文档脱离关系,无法访问

除FireFox之外的所有主流浏览器都支持

滚动

scrollIntoViewIfNeeded(alignCenter)

该方法作为HTMLElement类型的扩展可以在所有元素上调用

如果元素不可见,则将其滚动到窗口或包含窗口中,使其可见;如果元素可见,则这个方法什么也不做;如果将alignCenter设置为true,则浏览器会尝试将其放在视口中央

Safari、Chrome、Opera实现了

DOM2和DOM3

DOM1主要定义了HTML和XML文档底层结构,DOM2和DOM3在这些结构上加入了更多交互能力,提供了更高级的XML特性

DOM的演进

DOM2和DOM3新增了一些方法、属性、类型和DOM接口

XML命名空间

XML命名空间可以实现在一个格式的规范化文档中混用不同XML语言,而不用担心元素名冲突

严格来说XML命名空间在XHTML中才支持,HTML并不支持

命名空间是使用xmlns来指定的,XHTML的命名空间是“http://www.w3.org/1999/xhtml”应该包含在XHTML页面的html元素中

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">    
    <head></head>    
    <body></body>
</html><!-- 可以给使用xmlns给命名空间创建一个前缀,格式为:xmlns:前缀 -->
<xhtml:html xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml">    
        <xhtml:head></xhtml:head>    
        <xhtml:body></xhtml:body>
</xhtml:html><!-- 这里为XHTML命名空间定义了前缀,同时所有XHTML元素都必须加上这个前缀,为了避免混淆,属性也可以加上 --><xhtml:html xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml">    
            <xhtml:head></xhtml:head>    
            <xhtml:body xhtml:class=""></xhtml:body>
</xhtml:html><!-- 如果文档只使用了一种XML语言,那么命名空间前缀其实是多余的,只有一个文档混合使用多种XML语言才有必要 -->
1、Node的变化

在DOM2中,Node类型包含以下特定于命名空间的属性:

​ localName,不包含命名空间前缀的节点名

​ namespaceURI,节点命名空间URL,如果未指定则为null

​ prefix,命名空间前缀,如果未指定则为null

在节点使用空间命名空间的情况下,nodeName等于prefix+“:”+localName

DOM3进一步增加了如下命名空间相关的方法:

​ isDefaultNamespace(namespaceURI),返回布尔值,表示namespaceURI是否为节点的默认命名空间

​ lookupNamespaceURI(prefix),返回给定prefix的命名空间URI

​ lookupPrefix(namespaceURI),返回给定的namespaceURI的前缀

2、Document变化

DOM2在Document类型上新增了如下命名空间特定的方法:

​ createElementNS(namespaceURI, tagName),以给定的标签名tagName创建指定的命名空间namespaceURI的一个新元素

​ createAttributeNS(namespaceURI, tagName),以给定的属性名tagName创建指定的命名空间namespaceURI的一个新属性

​ getElementsByTagNameNS(namespaceURI, tagName),返回指定的命名空间namespaceURI中所有标签名为tagName的元素的NodeList

3、Element变化

DOM2 Core对Element类型的更新主要集中在对属性的操作上

​ getAttributeNS(namespaceURI, localName),取得指定命名空间namespaceURI中名为localName的属性

​ getAttributeNodeNS(namespaceURI, localName),取得指定命名空间namespaceURI中名为localName的属性节点

​ getElementsByTagNameNS(namespaceURI, tagName),取得指定命名空间namespaceURI中标签名为tagName的元素的NodeList

​ hasAttributeNS(namespaceURI, localName),返回布尔值,表示元素中是否有命名空间namespaceURI下名为localName的属性(注意,DOM2 Core也添加不带命名空间的hasAttribute()方法)

​ removeAttributeNS(namespaceURI, localName),删除指定命名空间namespaceURI中名为localName的属性

​ setAttributeNS(namespaceURI, qualifiedName, value),设定指定命名空间namespaceURI中名为qualifiedName属性为value

​ setAttributeNodeNS(attNode),为元素设置包含命名空间信息的属性节点attNode

4、NamedNodeMap的变化

这些方法大都使用属性:

​ getNamedItemNS(namespaceURI, localName),取得指定命名空间namespaceURI中命名为localName的项

​ removeNamedItemNS(namespaceURI, localName),删除指定命名空间namespaceURI中名为localName的项

​ setNamedItemNS(node),为元素设置包含命名空间信息的节点

其他变化

除命名空间的变化,DOM2 Core还对DOM的其他部分做了一些更新,这些变化与命名空间无关

1、DocumentType的变化

DocumentType新增了三个属性:publicId、systemId、internalSubset

2、Document的变化

importNode(),这个方法的目的是从其他文档获取一个节点并导入到新文档,以便将其插入新文档

如果调用appendChild方法时传入节点的ownerDocument不是指向当前文档则会发生错误,而调用importNode导入其他文档的节点会返回一个新节点,这个新节点ownerDocument属性是正确的

该方法接收两个参数:要复制的节点、同时是否复制子树的布尔值,返回适当文档中的新节点

DOM2 View给Document类型增加了新属性defaultView,是一个指向拥有当前文档的窗口(或窗格frame)的指针

DOM2 Core还针对document.implementation对象增加了两个新方法:createDocumentType()和createDocument()

前者用于创建DocumentType类型的新节点,接收三个参数:文档类型名称、publicId和systemId

已有文档的文档类型不可更改,createDocumentType只有在创建新文档时才用到,而创建新文档要使用createDocument()方法,createDocument()只接收三个参数:文档元素的namespaceURI、文档元素的标签名和文档类型

DOM2 HTML模块为document.implementation对象添加了createHTMLDocument()方法,使用这个方法可以创建一个完整的HTML文档,包含html、head、title、body元素,这个方法只接收一个参数,即新创建文档的标题,返回一个HTML文档

3、Node的变化

DOM3新增了用于比较两个节点的方法:isSameNode()和isEqualNode(),这两个方法都接收一个节点参数如果传入节点和参考节点相同或相等,则返回true

节点相同,意味着引用同一个对象;节点类型相同,拥有相等的属性,而且attributes和childNodes也相等(即同样的位置包含相等的值)

DOM3增加了给DOM节点附加额外数据的方法,setUserData()方法接收3个参数:键、值、处理函数,也用于给节点追加数据

document.body.setUserData("name", "lsn", function() {})//这样可以给节点追加数据
let value = document.body.getUserData("name");//这样可以获取这个信息

setUserData()处理函数会在包含数据的节点被复制、删除、重命名或导入其他文档的时候执行,可以在这个时候决定如何处理用户数据。该函数接收5个参数:表示操作类型的数值(1-代表复制,2-代表导入,3-代表删除,4-代表重命名)、数据的键、数据的值、源节点、目标节点;删除节点时,目标节点为null;除复制外,目标节点都为null

4、内嵌窗格的变化

DOM2 HTML给HTMLIFrameElement类型增加了一个属性叫contentDocument,这个属性包含代表子窗格中内容的document对象指针

还有一个contentWindow,返回窗格的window对象,这个对象上有一个document属性

跨域访问子内嵌窗格document对象会受到安全限制

样式
存取元素样式

任何支持style属性的HTML元素在js中都有一个对应的style属性,他是CSSStyleDeclaration类型的实例,其中包括通过HTML style属性为元素设置的所有样式信息,但是不包括通过层叠机制从文档样式和外部样式中继承来的值

style上的属性包括了所有HTML style属性中CSS属性,但是连字符‘ - ’要转换为驼峰法,而且float属性在js中属于保留字,所以DOM2 style规定要用cssFloat

在标准模式下所有尺寸必须包含单位,不然会被忽略;混杂模式下,可以不带单位,会默认为默认单位

通过HTML标签上的style属性设置的样式可以通过js对应元素的style属性获得;如果没有设置,则全为空值

1、DOM样式属性和方法

DOM2 styl规范在style对象上定义了一些属性和方法:

​ cssText,包含style属性中的CSS代码

​ length,应用元素的CSS属性数量

​ parentRule,表示CSS信息的CSSRule对象

​ getPropertyCSSValue(propertyName),包含CSS属性propertyName值的CSSValue对象(已废弃)

​ getPropertyPriority(propertyName),如果CSS属性propertyName值使用了!important则返回“!important”,否则返回空字符串

​ getPropertyValue(propertyName),返回属性propertyName的字符串值

​ item(index),返回索引的CSS属性名,连字符式

​ removeProperty(propertyName),从样式中删除CSS属性

​ setProperty(propertyName, value, priority),设置CSS属性propertyName的值为value,priority是“important”或空字符串

cssText赋值会覆盖元素标签上整个style属性值

2、计算样式

DOM2 style在document.defaultView上增加了getComputedStyle()方法,这个方法接收两个参数:要取得的计算样的元素、伪元素字符串(如:“:after”);如果不需要查询伪元素则第二个参数可以传null;该方法返回一个CSSStyleDeclaration对象,该对象是不能修改的

浏览器内部样式表中的默认信息也可以通过这个方法得到

let computedStyle = document.defaultView.getComputedStyle(document.getElementById('div'), null);
computedStyle.width;computedStyle.backgroundColor;
操作样式表

CSSStyleSheet类型表示样式表,包括使用link和style元素定义的样式表,这两个元素本身就是HTMLLinkElement和HTMLStyleElement

CSSStyleSheet类型是一个通用样式表类型,可以表示以任何方式在HTML中定义的样式表,这个类型的实例式一个只读对象(只有一个属性例外)

CSSStyleSheet继承了StyleSheet,后者可用作非CSS样式表的基类,CSSStyleSheet从StyleSheet继承了以下属性:

​ disabled,布尔值,表示是否禁用样式表(这个值是可读写的,设置为true会禁用样式表)

​ href,如果是使用link包含的样式表,则返回样式表的URL,否则返回null

​ media,样式表支持的媒体类型集合,这个集合有length属性和item方法,和所有DOM集合一样;如果样式表可用于所有属性,则返回的空列表

​ ownerNode,指向拥有当前样式表的节点,在HTML中要么是link要么是style;在XML中可以是指令;如果是通过@import被包含在另一个样式表中,则这个属性值为null

​ parentStyleSheet,如果当前样式表是通过@import被包含在另一个样式表中,则这个属性指向导入他的表

​ title,ownerNode的title属性

​ type,字符串,表示样式表类型,如:“text/css”

CSSStyle自有属性:

​ cssRules,当前样式表包含的样式规则的集合

​ ownerRule,如果样式表是使用@import导入的,则指向导入规则,否则为null

​ deleteRule(index),在指定位置删除cssRule中插入规则

​ insertRule(rule, index),在指定位置项cssRule中插入新规则

document.styleSheets表示文档中样式表集合

通过link和style元素同样可以直接获取CSSStyleSheet对象

1、CSS规则

CSSRule表示样式表中的一条规则,他是一个通用基类,很多类型都继承它,但其中最常用的是表示央视信息的CSSStyleRule,该对象上的属性有:

​ cssText,返回整条规则文本,这里的文本根据浏览器可能产生差异

​ parentRule,如果这条规则被其他规则包含,则指向包含规则,否则为null

​ parentStyleSheet,包含当前规则的样式表

​ selectorText,返回规则的选择符文本,这里的文本根据浏览器有差异,这个属性在其他浏览器上只读,在Opera上可修改

​ style,返回CSSStyleDeclaration对象,可以读写当前规则中的样式

​ type,数值常量,表示规则类型,对于样式规则,始终为1、

cssText属性和style.cssText类似,不过前者包含选择符文本和环绕样式声明的大括号,而后者只包含样式声明;前者只读,后者可以读写

2、创建规则

DOM规定,可以用insertRule向样式表中添加新规则,这个方法接收两个参数:规则文本、表示插入位置的索引

3、删除规则

deleteRule(),它接收一个参数,要删除规则的索引

元素尺寸
1、偏移尺寸

​ offsetHeight,元素在垂直方向上占用的像素尺寸,包括它的高度,水平滚动条高度(如果可见)、上下边框的高度

​ offsetLeft,元素左边框距离外侧包含边框的距离

​ offsetTop,元素上边框距离包含边框的距离

​ offsetWidth,元素在水平方向上占用的像素尺寸,包括宽度、垂直滚动条的宽度、左右边框的宽度

391F11DE86F8D4FC145636DA8A5D5190

所有这些属性都是只读的,每次访问会重新计算,所以尽量减少访问次数,将他们保存在局部变量中

2、客户端尺寸

​ clientWidth、clientHeight,这两个属性只代表元素内部空间尺寸,不包括滑动条和边框尺寸

5DD84CBCC628F9FFD9C4FAA7EDE6B3F9

同时这两个属性也和偏移量一样只读,并且访问时会重新计算

3、滚动尺寸

​ scrollHeight,没有滚动条出现时,元素内容总高度

​ scrollLeft,内容区左侧隐藏的像素数,设置这个元素可以改变元素的滚动位置

​ scrollTop,内容区顶部隐藏的像素数,设置这个属性可以改变元素的滚动位置、

​ scrollWidth,没有滚动条出现时,元素内容的总宽度

467318840EC27495E343EF840A20A55A
4、确定元素尺寸

getBoundingClientRect()方法,返回一个DOMRect对象,包含六个属性:left、top、right、bottom、height、width

313A69A2E64BBD6EA3DDE96E5AB34B1E
查看元素的几何尺寸与位置

大小

1、domEle.getBoundingClientRect()

兼容性很好,但是不是实时的

bottom: 200		
元素右下角y坐标 height: 100 left: 100		
元素左上角x坐标 right: 200		
元素右下角x坐标 top: 100		
元素左上角y坐标 width: 100 x: 100 y: 100
2、dom.offsetWidth/offsetHeight

位置

1、dom.offsetLeft/offsetTop

对于有定位的父级的元素返回对父级的距离,对于无定位的父级的元素则返回对文档的距离

2、dom.offsetParent

返回最近有定位的父级,如无则返回body,body.offsetParent会返回null

求元素相对文档的坐标getElementPosition
function getElementPosition(elem) {    
    var position = { 
        top: elem.offsetTop, 
        left: elem.offsetLeft 
    };    
    while (elem.offsetParent) {        
        elem = elem.offsetParent;        
        position['left'] += elem.offsetLeft;        
        position['top'] += elem.offsetTop;    
    }    
    return position;
}
遍历

DOM2 Traversal and Range模块定义了两个用于辅助顺序遍历的DOM结构:NodeIterator、TreeWalker——从某个起点开始执行对DOM结构的优先遍历

2B5073A0678F13434E2429425D7B41AC
NodeIterator

通过document.createNodeiterator()方法创建其实例,接收四个参数:

​ root,作为遍历的根节点

​ whatToShow,数值代码,表示因该访问哪些节点

​ filter,NodeFilter对象或函数,表示是否接收或跳过特定节点

​ entityReferenceExpansion,布尔值,表示是否扩展实体引用,在XHTML中没有效果,因为实体引用永远不扩展

whatShow参数是一个位掩码,通过一个或多个过滤器来指定访问哪些节点,这个参数对应的常量是在NodeFilter类型中定义的:

​ NodeFilter.SHOW_ALL,所有节点

​ NodeFilter.SHOW_ELEMENT,元素节点

​ NodeFilter.SHOW_ATTRIBUTE,属性节点(实际用不上)

​ NodeFilter.SHOW_TEXT,文本节点

​ NodeFilter.SHOW_CDATA_SECTION,CData区块节点,HTML中不使用

​ NodeFilter.SHOW_ENTITY_REFERENCE,实体引用节点,HTML中不使用

​ NodeFilter.SHOW_ENTITY,实体节点,HTML中不使用

​ NodeFilter.SHOW_PROCESSING_INSTRUCTION,处理指令节点,HTML中不使用

​ NodeFilter.SHOW_COMMENT,注释节点

​ NodeFilter.SHOW_DOCUMENT,文档节点

​ NodeFilter.SHOW_DOCUMENT_TYPE,文档类型节点

​ NodeFilter.SHOW_DOCUMENT_FRAGMENT,文档片段节点,HTML中不使用

​ NodeFilter.SHOW_NOTATION,记号节点,HTML中不使用

这些值处了第一个以外,都可以组合使用,可以使用按位或操作组合多个选项

let whatToShow = NodeFilter.SHOW_ELEMENT | NodeFilter.SHOW_TEXT;

filter参数可以用来指定自定义NodeFilter对象,或者一个节点过滤器函数;NodeFilter对象只有一个方法acceptNode(),如果给定节点应该访问就返回NodeFilter.FILTER_ACCEPT,否则返回NodeFilter.FILTER_SKIP;NodeFilter是个抽象类型,所以不能创造它的实例,只需要包含acceptNode()的对象就行了;filter还能是函数,和acceptNode形式一样

如果不需要指定过滤器则直接传入null

let iterator = document.createNodeIterator(div, NodeFilter.SHOW_ELEMENT, null, false);
let node = iterator.nextNode();
while (node != null) {	
    //遍历到结尾时返回null    
    //... 
}

nextNode()和previousNode()方法共同维护NodeIterator对DOM的内部指针,修改DOM结构也会体现在遍历中

TreeWalker

TreeWalker是NodeIterator的高级版,除了同样的nextNode()、previousNode()方法,还添加了如下方法:

​ parentNode()、firstChild()、lastChild()、nextSibling()、previousSibling()

通过document.createTreeWalker()方法创建,方法接收参数和document.createNodeIterator()相同

节点过滤器(filter)除了返回NodeFilter.FILTER_ACCEPT和NodeFilter.FILTER_SKIP,还可以返回NodeFilter.FILTER_REJECT

在NodeIterator中,skip和reject是一样的,但是在TreeWalker中,skip表示跳过当前节点,reject表示跳过该节点以及该节点整个子树

TreeWalker类型有一个名为currentNode属性,表示遍历过程中上一次返回的节点(任何方法),通过修改这个属性可以影响接下来遍历的节点

范围

DOM2 Traversal and Range模块定义了范围接口,范围接口可用于在文档中选择内容,而不用考虑节点之间的界限

DOM范围

DOM2在Document类型上定义了一个createRange()方法,暴露在document对象上

let range = document.createRange();

与节点类似,这个范围节点是与创建它的文档关联的,不能在其他文档中使用;;创建并指定它的位置后,可以对范围内容执行一些操作

下面的属性提供了与范围在文档中位置相关信息:

​ startContainer,范围起点所在的节点(选区中第一个子节点的父节点)

​ startOffset,范围起点在startContainer中的偏移量。如果startContainer是文本节点,注释节点或CData区块节点,则startOffset指范围七点之前跳过的字符数,否则表示范围中第一个节点的索引

​ endContainer,范围终点所在的节点(选区中最后一个子节点的父节点)

​ endOffset,范围起点在startContainer中的偏移量

​ commonAncestorContainer,文档中以startContainer和endContainer为后代的最深的节点

这些属性会在就范围放到文档中特定位置时获得相应的值

简单选择

通过范围选择文档中某个部分最简单的方式就是:selectNode()、selectNodeContents()

这两个方法都接收一个节点作为参数,并将该节点的范围调用到它的范围

selectNode()方法选择整个节点,包括其后代节点;selectNodeContents()方法只选择节点的后代

<!DOCTYPE html>
<html>    
    <body>        
        <p id="p1">            
            <b>hello</b>            
            world        
        </p>    
    </body>
</html>
let range1 = document.createRange();
let range2 = document.createRange();
p1 = document.getElementById('p1');
range1.selectNode(p1);
range2.selectNodeContents(p1);

C3F449754A6D7BF9453960CC89D0E525

调用selectNode()时,startContainer、endContainer、commonAncestorContainer都是传入节点的父节点,startOffset属性等于传入节点在其父节点childNodes集合中的索引,endOffset等于startOffset加选中节点个数

调用selectNodeContents()时,startContainer、endContainer、commonAncestorConteiner属性就是传入的节点,startOffset始终为0,endOffset为传入节点子节点数量

选定完节点后,可以在范围上调用相应方法,实现对范围选中区的更精细控制

​ setStartBefore(refNode),把范围的起点设置到refNode之前,从而让refNode策划归纳为选区的第一个子节点;startContainer被设置为refNode.parentNode,startOffset被设置为refNode在其父节点childNodes集合中的索引

​ setStartAfter(refNode),把范围的起点设置到refNode节点之后,从而将refNode排出在选区之外,让其下一个同胞节点称为第一个子节点;startContainer被设为refNode.parentNode,startOffset被设为refNode在其父节点childNodes集合中的索引+1

​ setEndBefore(refNode),把范围的终点设置到refNode之前;endContainer被设置为refNode.parentNode,endOffset被设置为refNode在其父节点childNodes集合中的索引

​ setEndAfter(refNode),把范围的终点设置到refNode之后;endContainer被设置为refNode.parentNode,endOffset被设置为refNode在其父节点childNodes集合中的索引+1

复杂的选区

使用setStart()和setEnd()方法

两个方法都接收两个参数:参照节点、偏移量

参照节点会赋值给xxxContainer,偏移量会赋值给xxxOffset

具体操作请见红宝书p484

操作范围

创建范围后,浏览器会在内部创建一个文档片段节点,用于包含范围选区中的节点。操作范围中的内容必须格式完好,如果不完好,范围能够确定缺失的结构,从而可以重构出有效的DOM结构,但是这样会影响document结构

操作范围的方法:

​ deleteContents(),删除document中范围内包含的对象

​ extractContents(),删除document中范围内包含的对象,返回文档片段,内容是删除的对象

​ cloneContents(),创建范围内对象副本,返回一个文档片段

范围插入

​ insertNode()方法可以在范围选区的开始位置插入一个节点

​ surroundContents()方法插入包含范围的内容,传入包含范围内容的节点,调用这个方法,后台执行如下操作:

​ 1、提取范围的内容

​ 2、在原始文档中范围之前所在的位置插入给定的节点

​ 3、将范围对应的文档片段的内容添加到给定节点

​ 这种功能适合在网页中高亮显式某些关键字;但是范围中必须包含完整的DOM结构,如果范围中包含部分选择的非文节点,这个操作会失败并报错,如果给定的节点是Document、DocumentType、DocumentFragment类型也会出错

范围折叠

如果范围并没有选择文档的任何部分,则成为折叠

5446B2FEBB8663FCAB2AA7B2A0DEB1E1

折叠范围可以使用collapse()方法,这个方法接收一个布尔值,表示折叠到范围的哪一端,true表示折叠到起点,false表示折叠到终点,要确定范围是否被折叠,可以检测范围的collapsed属性

范围比较

如果有多个范围,compareBoundaryPoints()方法确定范围之间是否存在公共的边界(起点或终点),这个方法接收两个参数:要比较的范围、常量值

常量参数包括:

​ Range.START_TO_START(0),比较两个范围的起点

​ Range.STRAT_TO_END(1),比较第一个范围的起点和第二个范围的终点

​ Range.END_TO_END(2),比较两个范围的终点

​ Range.END_TO_START(3),比较第一个范围的终点和第二个范围的起点

边界不包含返回-1,相切返回0,包含返回1

复制范围

cloneRange()方法可以复制范围,新范围包含原始范围一样的属性,对新范围的修改不会影响原始范围

清理

使用完范围后,最好调用detach()方法把范围从创建它的文档中剥离,调用detach()后可以放心解除对范围的引用

range.detach(); range = null;

异步加载JS

1、defer="defer",在script标签上添加,只有IE能用,用于外部脚本

推迟执行脚本

2、aysnc="aysnc"(asychronous),只针对外部脚本

异步执行脚本

3、创建script插入到dom中,加载完毕后callback

动态加载脚本,这种资源获取方式对浏览器预加载器是不可见的,会严重影响他们在资源获取队列中的优先级,如果想要预加载器知道这些文件存在,可以在文档头部显示声明<link rel="preload" href="tools.js">

<script type="text/javascript">    
    var script = document.createElement('script');    
    script.type = 'text/javascript';    
    script.src = "tools.js";	//此刻将会执行下载	
    if (script.readyState) {        
        script.onreadystatechange = function() {        	
            if (script.readyState == "complete" || script.readyState == "loaded") {}        
        }    
    } else {        
        script.onload = function() {}    
    }    
    document.head.appendChild(script);
</script>
封装函数loadScript
function loadScript(url, callback) {    
    var script = document.createElement('script');    
    script.type = 'text/javascript';	
    if (script.readyState) {        
        script.onreadystatechange = function() {        	
            if (script.readyState == "complete" || script.readyState == "loaded") {				
                callback();            
            }        
        }    
    } else {        
        script.onload = function() {			
            callback();        
        }    
    }    
    script.src = url;	//此刻将会执行下载    
	document.head.appendChild(script);
}
loadScript('tools.js', function() {    
    test();
});
tools.js -> function test() {console.log('a')}

//方法二
loadScript('tools.js', "test");
tools.js -> var tools = {        
    test: function() {},        
    demo: function() {}    
}

function loadScript(url, callback) {    
    var script = document.createElement('script');    
    script.type = 'text/javascript';	
    if (script.readyState) {        
        script.onreadystatechange = function() {        	
            if (script.readyState == "complete" || script.readyState == "loaded") {				
                tools[callback]();            
            }        
        }    
    } else {        
        script.onload = function() {			
            tools[callback]();        
        }    
    }    
    script.src = url;	//此刻将会执行下载    
document.head.appendChild(script);}
JS加载时间线

1、创建Document对象,开始解析Web页面 —— document.readyState = “loading”

2、遇到link外部css,创建线程并加载,并且继续解析文档

3、遇到script外部js,并且没有设置async、defer,浏览器加载并阻塞页面,等待script加载完并执行该脚本,然后继续解析文档

4、加载设置了async、defer的脚本,浏览器创建线程加载,继续解析文档。脚本加载玩立即执行(异步禁止使用document.write方法)

document.write方法在文档全部加载完后会消除文档流,甚至连自己的script标签都消除

image-20210603190206016

image-20210603190216552

5、遇到img等,先正常解析dom结构,然后浏览器异步加载src,并继续解析文档

6、文档解析完成,document.readyState = ‘interactive’

7、文档解析完成后(DOM树构建完),所有设置有defer的脚本会按照顺序执行(同样禁止使用document.write方法)

8、document触发DOMContentLoaded事件

9、当所有async脚本加载完并执行后,img加载完后。document.readyState = ‘compelete’,window对象触发load

10、从此以异步响应方式处理用户输入、网络事件等

console.log(document.readyState);document.onreadystatechange = function() {
    console.log(document.readyState);
}
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {    
    console.log('a');
}, false);

image-20210603201654570

一般我们不会等到async脚本和img等加载完再执行,所以需要用DOMContentLoaded方法

domTree + cssTree = randerTree

reflow 重排触发条件:

dom节点的删除、添加,宽高变化、位置变化、display none --> block,offsetWidth、offsetLeft等

尽量避免重排,因为重排会将renderTree进行整个重排

repaint 重绘

将改变的部分进行重绘,属于部分改变

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Samuel_luo。

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值