threejs拉伸几何体ExtrudeBufferGeometry,depth无效的bug

其实就是因为手头的版本比较旧

不是啥大问题,但是折腾了好一会

后面去看源码发现没有depth这个option

 然后去看了眼官方的源码

。。。。才发现是因为我版本的问题

都怪没有梯子下载太慢,当初不知道在哪里找的库

这样代码修改下就好啦,把depth换成amount

话说当初怎么会用amount当拉伸深度。。。。我不理解

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