java是一门面向对象的编程,面向对象中,最核心的内容就是“对象”,一切围绕着对象。
特性:封装性,继承,多态
3.1类的结构
类的定义包括两部分类申明和类体。
基本格式为:
class 类名{
类体的内容
}
类体中有变量和成员方法:
class Student{
int num;
String name;
float cardBalence;
float score[];/变量申明部分
Student(){
}//构造方法不需要带返回值,名字和类相同
void cardAdd(float add){
cardBalence = cardBalence + add;
}
static void cardSub(float sub){
cardBalence = cardBalence - sub;
}//加了static表示类方法,后面会讲
}
注意:执行语句不能出现在类中,只能出现在方法中
如:
class a{
int n;
n = 10;//错误
}
3.2类的方法重载
方法重载,当同一个区域中有两个方法名一样,方法的参数类型或数量不一样时,会更具调用时输入的参数类型自动判断使用哪一种类型
class Area{
float getArea(float r){
return 3.14*r*r;
}
doouble getArea(float x, int y){
return x*y;
}
}
当我调用时:Area.getArea(float变量);时
会自动调用第一个
注意:重载函数必须要参数的数量或类型不同。只有返回值不同不能发生重载,构造方法也可以重载
3.3怎么创建对象
1.对象的声明:
一般格式为:类的名字 对象名字;
2.为声明的对象分配变量
使用new运算符和类的构造方法为声明和对象分配变量,即创建对象
例如:
class Main {
public static void main(String[] args) {
Student n = new Student("张三", 100);
//为声明的变量分配对象
System.out.println("name:"+n.name+"\nscore:"+n.score);
}
}
class Student{
String name;
int score;
Student(String name, int score){
//构造函数初始化
this.name = name;
this.score = score;
}
}