基于win32控制台的socket网络通信程序

本文是作者初次尝试实现的基于Win32控制台的Socket网络通信程序,旨在帮助初学者理解TCP/IP协议及C/C++编程。文章提供了客户端和服务器端的核心及完整代码,欢迎交流指正。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我只是一个小白,自己第一次动手写的基于win32控制台的socket通信程序,同时程序代码也只适合与初学者写的不好的地方也多多包涵(同时希望大佬多多指教),我也希望我分享的成果供给有需要的小白,希望能帮助到你们。

成果展示:

客户端核心代码:


void chatClient() {
    
    //请求协议版本
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
    if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
        HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) {
        gotoXY(4, 8);
        printf("请求协议版本失败");
    }
    else {
        gotoXY(4, 8);
        printf("请求协议版本成功");
    }

    //创建socket套接字
    clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (clientSocket == INVALID_SOCKET) {
        gotoXY(4, 9);
        printf("套接字创建失败");
        WSACleanup();
    }
    else
    {
        gotoXY(4, 9);
        printf("套接字创建成功");
    }
    //创建协议族
    SOCKADDR_IN addrConServer;
    addrConServer.sin_family = AF_INET;
    addrConServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(IP_ADDR);
    addrConServer.sin_port = htons(LISTEN_PORT);

    //向服务器发出请求连接
    int len = sizeof(SOCKADDR);
    if (connect(clientSocket, (sockaddr*)&addrConServer, len) == SOCKET_ERROR) {
        gotoXY(4, 10);
        printf("连接失败:%d", WSAGetLastError());
        closesocket(clientSocket);
        WSACleanup();
    }
    else
    {
        gotoXY(4, 10);
        printf("连接成功");
    }
    //数据通信以及线程
    char ch[1024];
    while (1) {
        memset(ch, 0, 1024);
        gotoXY(4, 11 + var_b);
        //清楚遗留的文字
        printf("                                        ");
        gotoXY(4, 11 + var_b);
        printf(">>");
        scanf_s("%s", ch);
        send(clientSocket, ch, strlen(ch), NULL);
        var_b++;
        if (var_b == 16) {
            var_b = 0;
        }
    }
    //
}

服务器端核心代码:

void chatServer() {
    //请求协议版本
    WSADATA wsaData;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
    if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
        HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) {
        gotoXY(10, 13);
        printf("请求协议失败");
    }
    else {
        gotoXY(10, 13);
        printf("请求协议版本成功");
    }
    //创建Socket套件字
    SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (serverSocket == INVALID_SOCKET)
    {
        gotoXY(10, 14);
        printf("socket套键字创建失败");
        WSACleanup();
    }
    gotoXY(10, 14);
    printf("socket套键字创建成功");

    //协议族创建
    SOCKADDR_IN addr = { 0 };
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); 
    addr.sin_port = htons(LISTEN_PORT);

    //绑定
    int len = sizeof(SOCKADDR);
    int r = bind(serverSocket, (SOCKADDR*)&addr, len);
    if (r == SOCKET_ERROR) {
        gotoXY(10, 15);
        printf("bind绑定失败");
        closesocket(serverSocket);
    }
    gotoXY(10, 15);
    printf("bind绑定成功");

    //监听客户端请求
    r = listen(serverSocket, 5);
    if (r == SOCKET_ERROR) {
        gotoXY(10, 16);
        printf("监听失败");
        closesocket(serverSocket);
    }
    gotoXY(10, 16);
    printf("监听成功");
    gotoXY(10, 17);
    printf("连接中......");

    //等待客户请求
    while (1) {
        
        //memset(buff, 0, 1024);
        revSocket[count] = accept(serverSocket, (SOCKADDR*)&revAddr, &lengt);
        if (revSocket[count] == INVALID_SOCKET) {
            gotoXY(10, 17);
            printf("客户端发出请求,服务器接收请求失败:");
            closesocket(serverSocket); 
            WSACleanup();
        }
        else
        {

            gotoXY(10, 17);
            printf("客户端发出请求,服务器接收请求成功");
            gotoXY(22, 7);
            printf("IP地址:%s", inet_ntoa(revAddr.sin_addr));
            gotoXY(44, 7);
            printf("对方端口:%d", ntohs(revAddr.sin_port));
        
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