【骐程】通信1分别构建简单TCP和UDP客户端服务器

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//TCP简单通信:
TCP发送数据:
对于客户端:
1.需要有本地的文件;
2.需要本地的流,往外输出的流;
3.需要知道服务器的ip和服务器的端口号,并封装成Socket;
对于服务器:
4. ServerSocket接收的服务端;
5. Socket接收的服务端socketl;
6. InputStream输入流;

最初的写法:

Close后需要关闭流就不能throws异常,需要用个try-catch来抛出异常:修改后客户端和服务端的写法:

import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import org.junit.Test;
import org.omg.CORBA.portable.InputStream;

public class TCPTest {
	//客户端
	@Test
	public void client() {
	Socket socket = null;
	OutputStream os = null; 
	try {
		InetAddress inet = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
		socket = new Socket(inet, 8888);
		os = socket.getOutputStream();
		os.write("你好,我是客户端!".getBytes());
	} catch (Exception e) {
		// TODO: handle exception
	}finally {
		if(os!=null) {
			try {
				os.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		if(socket!=null) {
			try {
				socket.close();
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}
	//服务端
	@Test
	public void server(){
		ServerSocket ss = null;
		Socket socket= null;
		
		InputStream is= null;
		//下面这样写有中文就会出现乱码
//		byte[] buffer = new byte[200];
//		int len;
//		while((len = is.read(buffer))!=-1) {
//			String str = new String(buffer,0,len);
//			System.out.print(str);
//		}
		//为防止有的输入输出流被劈成两半用下面这样的方式
		ByteArrayOutputStream baos = null;
		try {
			ss = new ServerSocket(8888);
			socket = ss.accept();
			is = (InputStream) socket.getInputStream();
			baos = new ByteArrayOutputStream();
			byte[] buffer = new byte[5];
			int len;
			while ((len = is.read(buffer)) != -1) {
				baos.write(buffer, 0, len);
			}
			System.out.println(baos.toString());
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
		}finally {
			//关闭资源
			if(baos!=null) {
				try {
					baos.close();
				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
			if(is!=null) {
				try {
					is.close();
				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}		
						}
			if(socket!=null) {
				try {
					socket.close();
				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
			if(ss!=null) {
				try {
					ss.close();
				} catch (IOException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
			}
		}
		
	}	
}

*创建UDP通信:
*写客户端步骤:
*1.构建InetSocketAddress建立ip地址和端口
*2.建立DatagramSocket构建socket套接字
*3.写数据建立数据包,将数据放入数据包
*4.发送
*/

*服务器:
*1.DatagramSocket创建套接字接上端口
*2.构建包接收的数组,创建包
*3.接收包
*4.转化包中的数据,必要时转化ip
*/

public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		//1.建立TCP
		java.net.InetSocketAddress inetSocketAddress = new InetSocketAddress("192.168.56.1",6666);
		//2.建立套接字
		try {
		java.net.DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
		while(true) {
		//3.建立数据包
		String msg = new String("你好!服务器!");
		byte[] buffer = msg.getBytes();
		DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length,inetSocketAddress);
		//4.发送出去
		socket.send(packet);
		System.out.println("发送成功!");	
		}
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
		
		
	}
}
public class Sever {

	public static void main(String[] args) {
		//创建socket接口
		try {
			//1.创建套接字
			java.net.DatagramSocket dSocket = new DatagramSocket(6666);
			while(true) {
			byte[] data = new byte[10];
			//2.创建包
			DatagramPacket dPacket = new DatagramPacket(data, data.length);
			
			dSocket.receive(dPacket);
			String msg = new String(dPacket.getData());
			String ms = dPacket.getAddress().toString();
			System.out.println("dPacket.getData()"+msg);
			}
			
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
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