ArrayList
大家好,我是路不停_。
今天来分享一下手写一个小小ArrayList,希望对再看的小伙伴有所帮助!
希望大家一起不断成长。
ArrayList
数组是一种顺序存储的线性表,存储的地址是连续的。数组的一大缺点就是无法动态修改容量。
Java提供的包下的ArrayList,是为了弥补数组这一缺陷,我们也将ArrayList称为动态数组
相关接口
本文中,我实现了部分常用接口,ArrayList源码设计的比较庞大,继承了父类以及实现了很多接口。我们就不用这么麻烦了,手写一部分常用的方法逻辑以作学习。
- int size(); // 元素的数量
- boolean isEmpty(); // 是否为空
- boolean contains(E element); // 是否包含某个元素
- void add(E element); // 添加元素到最后面
- E get(int index); // 返回index位置对应的元素
- E set(int index, E element); // 设置index位置的元素
- void add(int index, E element); // 往index位置添加元素
- E remove(int index); // 删除index位置对应的元素
- int indexOf(E element); // 查看元素的位置
- void clear(); // 清除所有元素
实现之前,我们来说一说作为一个类来说,ArrayList内部需要的一些属性。
首先我们需要一个内部的数组,来存储数据。为了满足容量,以及遍历的操作,我们提供一个叫size的属性来描述,数组中有多少数据。
我们使用了泛型
public class ArrayList<E> {
private E[] element;
private int size;
//...接口
}
对于一个类来说,构造函数是必不可少的。我们也提供两个构造函数。当数量小于10的时候,默认设置数组大小为10,如果大于10就按照传入值设置大小
这里我们要注意,使用泛型的时候写成element = new E[capacity];这样是不可取的,编译的时候不会通过,因为编译器无法获取到E的确定类型。
已知所有数据类型都可以放置在Object类型的数组中,这里发生是向上转型。基本数据类型的包装类是继承了Object的,而我们自己定义的一些类,默认也是继承Object的
public class ArrayList {
private int[] element;
private int size;
private static final int Default_Capacity = 10;
public ArrayList(int capacity){
capacity = (capacity > Default_Capacity ? capacity : Default_Capacity);
element = (E[]) new Object[capacity];
}
public ArrayList(){
this(Default_Capacity);
}
//...接口
}
那接下来,我们开始实现接口吧!
int size() 获取元素数量
public int size(){
return size;
}
boolean isEmpty(); // 是否为空
public boolean isEmpty(){
return size==0;
}
boolean contains(E element); // 是否包含某个元素
public boolean contains(E value){
return indexOf(value) != -1;
}
void add(E element); // 添加元素到最后面
- 这里我们实现了复用接口
public void add(E value){
/*element[size] = value;
size++;*/
add(size, value);
}
void add(int index, E element); // 往index位置添加元素
对于下标不合法的情况,我们要抛出错误
add操作本质就是移位
在添加元素之前,我们需要判定数组element空间是否足够,不够就需要扩容。创建一个新数组,将element的数据拷贝过去,然后就将element指向到这份新数组上
//保证容量
public void addCapcity(int capacity){
if(element.length >= capacity){
return;
}else{
int newCapcity = element.length * 2;
E[] newElement = (E[]) new Object[newCapcity];
for(int i = 0; i < size; i++){
newElement[i] = element[i];
}
element = newElement;
}
}
public void add(int index, E value){
if(index < 0 || index > size){
throw new IndexOutOfBoundsException("Index:"+index + ",Size:"+size+",下标越界");
}
addCapcity(size + 1);
for(int i = size - 1; i >=index; i--){
element[i+1] = element[i];
}
element[index] = value;
size++;
}
E remove(int index); // 删除index位置对应的元素
删除元素同样需要判断下标是否合理,删除的逻辑与添加的逻辑相似,也需要挪动数据
public E remove(int index){
if(index < 0 || index >= size){
throw new IndexOutOfBoundsException("Index:"+index + ",Size:"+size+",下标越界");
}
E tmp = element[index];
for(int i = index + 1; i < size; i++){
element[i - 1] = element[i];
}
size--;
element[size] = null;
return tmp;
}
int indexOf(E element); // 查看元素的位置
注意我们这里使用equals,不使用==,使用==的时候,对于引用类型,判断的是地址是否相同,这样太狭隘了。我们一般会重写对象的equals。
这里是我自定义类Person中的重写
另外,这里我们少做了一些判断,当element中有null的时候,调用equals会判错。
看看源码的写法:库中是对null进行了专门处理的。只能说太面面俱到了
public int indexOf(E value){
for(int i = 0; i < size; i++){
if(element[i].equals(value)) return i;
}
return -1;
}
E get(int index); // 返回index位置对应的元素
public E get(int index){
if(index < 0 || index >= size){
throw new IndexOutOfBoundsException("Index:"+index + ",Size:"+size+",下标越界");
}
return element[index];
}
E set(int index, E element); // 设置index位置的元素
public E set(int index, E value){
if(index < 0 || index >= size){
throw new IndexOutOfBoundsException("Index:"+index + ",Size:"+size+",下标越界");
}
E tmp = element[index];
element[index] = value;
return tmp;
}
void clear(); // 清除所有元素
对于基本数据类型,我们当然可以直接size=0,但是ArrayList不仅仅需要存储基本数据类型,还需要存储引用数据类型,当存储引用数据类型的时候,数组中存储的实际是一个个地址值,然后指向堆空间的数据,我们要手动释放这些对象的空间,否则最终释放他们的时候,会是在程序结束以后。
我们可以通过对象的finalize()方法确定这些堆空间内存确实被释放了
如果我们采用size=0,就可以看到,不会打印Person销毁,也就是内存并不是我们手动释放的
为什么不使用element = null呢?element=null是将ArrayList置空,那么我们再次使用一个ArrayList的时候就需要重新调用构造函数,申请空间。能重复利用为什么不用呢?
当element=null的时候,我们将红线断开了,红线都断开了,更别说是黑线了,那么element和堆空间都不会通过arr找到,但是我们在程序后续还要使用arr的时候,就需要重新为element开辟空间。这样性能就不好了,所以我们采用将element中的每一个元素置空。当再次使用arr的时候,直接将element[i]指向对应地址即可
public void clear(){
//销毁指向的引用数据变量
for(int i = 0; i < element.length; i++){
element[i] = null;
}
size = 0;
}
最后,为了实现打印,我们实现一个toString方法
public String toString(){
StringBuffer string = new StringBuffer();
string.append("size=").append(size).append(",[");
for(int i = 0; i < size; i++){
if(i != 0){
string.append(",");
}
string.append(element[i]);
}
string.append("]");
return string.toString();
}
源码中的toString写在了继承的父类中
代码
public class ArrayList<E> {
private E[] element;
private int size;
private static final int Default_Capacity = 10;
public ArrayList(int capacity){
capacity = (capacity > Default_Capacity ? capacity : Default_Capacity);
element = (E[]) new Object[capacity];
}
public ArrayList(){
this(Default_Capacity);
}
public int indexOf(E value){
for(int i = 0; i < size; i++){
if(element[i].equals(value)) return i;
}
return -1;
}
public boolean isEmpty(){
return size==0;
}
public boolean contains(E value){
return indexOf(value) != -1;
}
public int size(){
return size;
}
public void add(E value){
/*element[size] = value;
size++;*/
add(size, value);
}
public void addCapcity(int capacity){
if(element.length >= capacity){
return;
}else{
int newCapcity = element.length * 2;
E[] newElement = (E[]) new Object[newCapcity];
for(int i = 0; i < size; i++){
newElement[i] = element[i];
}
element = newElement;
}
}
public void add(int index, E value){
if(index < 0 || index > size){
throw new IndexOutOfBoundsException("Index:"+index + ",Size:"+size+",下标越界");
}
addCapcity(size + 1);
for(int i = size - 1; i >=index; i--){
element[i+1] = element[i];
}
element[index] = value;
size++;
}
public void clear(){
//销毁指向的引用数据变量
//不压迫element = null--->循环利用
for(int i = 0; i < element.length; i++){
element[i] = null;
}
size = 0;
}
public E set(int index, E value){
if(index < 0 || index >= size){
throw new IndexOutOfBoundsException("Index:"+index + ",Size:"+size+",下标越界");
}
E tmp = element[index];
element[index] = value;
return tmp;
}
public E get(int index){
if(index < 0 || index >= size){
throw new IndexOutOfBoundsException("Index:"+index + ",Size:"+size+",下标越界");
}
return element[index];
}
public E remove(int index){
if(index < 0 || index >= size){
throw new IndexOutOfBoundsException("Index:"+index + ",Size:"+size+",下标越界");
}
E tmp = element[index];
for(int i = index + 1; i < size; i++){
element[i - 1] = element[i];
}
size--;
element[size] = null;
return tmp;
}
public String toString(){
StringBuffer string = new StringBuffer();
string.append("size=").append(size).append(",[");
for(int i = 0; i < size; i++){
if(i != 0){
string.append(",");
}
string.append(element[i]);
}
string.append("]");
// System.out.println(string.toString());
return string.toString();
}
}
然后是我定义的Person,用来做测试泛型的
public class Person {
public int age;
private String name;
public Person(int age, String name){
this.age = age;
this.name = name;
}
public void finalize() throws Throwable{
super.finalize();
System.out.println("Person销毁了");
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
}
}
最后:自己的一些感想
看了一些源码,觉得设计这些的人真是太强了,实现每一个接口,或者继承父类,达到复用的效果。
文章如果有错误,还请小伙伴们多多指正!