51单片机LED点阵屏(八)

目录

一、LED点阵屏

1、介绍

2、显示原理

3、C51单片机的sfr和sbit

二、LED原理图详解

三、LED点阵屏显示图形

1、画一个笑脸

2、编写程序

3、实物展示

四、LED点阵屏显示动画

1、利用字模提取软件,获取动画像素点数组

2、编写程序

3、实物展示


一、LED点阵屏

1、介绍

LED点阵屏由若干个独立的LED组成,LED以矩阵(a×a)的形式排列,以灯珠亮灭来显示文字、图片、视频灯。LED点阵屏广泛应用于各种公共场合,如汽车报站器、广告屏以及公告牌等。

LED点阵屏分类

按颜色:单色、双色、全彩

 按像素:8×8,16×16等

(大规模的LED点阵通常由很多个小点阵拼接而成)

2、显示原理

LED点阵屏的结构类似于数码管,只不过是数码管把每一列的像素以“8”字型排列而已;

LED点阵屏与数码管一样,有共阴和共阳两种接法,不同的接法对应的电路结构不同;

LED点阵屏需要进行逐行或逐列扫描,才能使所有LED同时显示。

3、C51单片机的sfr和sbit

(1)sfr:特殊功能寄存器声明

例:sfr P0=0x80,意思是声明P0口寄存器,物理地址为0x80。

 (2)sbit:特殊位声明

例:sbit P0_1=0x81或sbit P0_1=P0^1

声明P0寄存器的第1位。

 (3)可位寻址与不可位寻址

在单片机系统中,操作任意寄存器或者某一位的数据时,必须给出其物理地址,又因为一个寄存器里有8位,所有寄存器的位的数量是寄存器数量的8倍,单片机无法对所有位进行编码,故每8个寄存器中,只有一个是可以位寻址的。

对不可位寻址的寄存器,若要只操作其中一位而不影响其他位时,可用

“&=与等于”、“|=或等于”、“^=异或等于”的方法进行位操作。


二、LED原理图详解

上图与开发板LED点阵屏引脚对应关系如下:

 通过P0.0~P0.7来控制LED点阵屏的列;

通过D0~D7来控制LED点阵屏的横,D0~D7连接在74HC595移位寄存器上。

 74HC595是串行输入,并行输出的移位寄存器,可用3根线输入串行数据,8根线输出并行数据,多片级联后,可输出16位、24位、32位等,常用于I/O口扩展。

:输出使能位,如果给低电平给,则可以输出D0~D7。

 (VCC):串行清零端

RCLK(P3.5):寄存器时钟

(P3.6):串行时钟

SER(P3.4):串行数据

QH':用来多片级联(多个74HC595移位寄存器相连)

 左边竖着的为8位移位寄存器,右边竖着的为输出缓存。

 首先由SER串行输入数据,从上端进入移位寄存器, 串行时钟每来一个上升沿,数据就会向下进行移一位, 当移位寄存器中8位数据满了后,寄存器时钟RCLK会发出一个上升沿,然后将左边8位移位寄存器数据,同时搬运到右边的8位输出缓存。

若当左边8位移位寄存器数据满了后,继续向SER串行输入数据,那么数据会从QH'流入下一片的移位寄存器。

为什么LED点阵屏没有横竖两排都接I/O口?

单片机高电平驱动能力有限,输出的最大电流不能太大,而低电平驱动能力更强一些。

竖排接I/O口接地后,如果横排接I/O口接高电平,LED点阵屏的亮度不会特别亮。


三、LED点阵屏显示图形

1、画一个笑脸

通过Excel里画一个8×8矩阵,填充1进去,就可得到想要的图形。

 第0列8位数为:0011 1100,转换成十六进制为0x3C;

第1列8位数为:0100 0010,转换成十六进制为0x42;

第2列8位数为:1010 1001,转换成十六进制为0xA9;

第3列8位数为:1000 0101,转换成十六进制为0x85;

第4列8位数为:1000 0101,转换成十六进制为0x85;

第5列8位数为:1010 1001,转换成十六进制为0xA9;

第6列8位数为:0100 0010,转换成十六进制为0x42;

第7列8位数为:0011 1100,转换成十六进制为0x3C;

2、编写程序

主函数

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"

sbit SER=P3^4;			//SER串行数据位,P3^4用于I/O口被定义,P3_4用于定义I/O口
sbit RCK=P3^5;			//RCLK寄存器时钟位,名字重复,改成RCK
sbit SCK=P3^6;			//SRCLK串行时钟,简便成SCK

#define Matrix_LED_Port		P0		//定义Matrix_LED_Port(LED矩阵屏端口)为P0口

/**
  * @brief  74HC595写入一个字节
  * @param  Byte写入的字节
  * @retval 无
  */
void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)
{
	unsigned char i;
	for(i=0;i<8;i++)
	{
		SER=Byte&(0x80>>i);	//1000 0000,每次循环,1往右移一位
							//Byte第8位为1,则结果为0x80,Byte第8位为0,则结果为0
							//将一个8位数据赋值给一位值时
							//非0即1,只有Byte&0x80为0,SER才为0,其他数时,SER都是1
		SCK=1;				//每一个上升沿,就会将SER输入的数据在寄存器中下移一位
		SCK=0;
	}
	RCK=1;					//8位数据都输入完成后,给RCK一个上升沿,就会将8位数据送入I/O口
	RCK=0;
}

/**
  * @brief  LED矩阵屏显示一列数据
  * @param  Column 要选择的列,范围:0~7,第0列在最左边
  * @param  Data 选择列所显示的数据,高位在上,1为亮,0为灭
  * @retval 无
  */
void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data)
{
	_74HC595_WriteByte(Data);				//位选,数据通过74HC595寄存器,哪一位为1,则哪一行的LED就亮
	Matrix_LED_Port=~(0x80>>Column);		//段选,P0哪一位为0,则LED矩阵屏哪一列就亮	
											//LED矩阵屏第Column列亮
	Delay(1);
	Matrix_LED_Port=0xFF;					//消影,段选位选完后,将段选清零
}

void main()
{
	SCK=0;
	RCK=0;
	while(1)
	{
	MatrixLED_ShowColumn(0,0x3C);			//在LED矩阵屏上显示一个笑脸
	MatrixLED_ShowColumn(1,0x42);	
	MatrixLED_ShowColumn(2,0xA9);	
	MatrixLED_ShowColumn(3,0x85);
	MatrixLED_ShowColumn(4,0x85);	
	MatrixLED_ShowColumn(5,0xA9);	
	MatrixLED_ShowColumn(6,0x42);	
	MatrixLED_ShowColumn(7,0x3C);	
	}
}

3、实物展示

LED矩阵屏显示图像


四、LED点阵屏显示动画

1、利用字模提取软件,获取动画像素点数组

打开软件,选择新建图像,高度和宽度选择8×32

 选择模拟动画,放大格点到适当大小

 选择参数设置下的其他选项,修改设置

勾选纵向取模,其他无需修改 

 

 鼠标左键点击即可画好图像,然后选择取模方式,选择C51格式,就会在空白区域,

生成图像的像素点数组。

2、编写程序

主函数

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "MatrixLED.h"

unsigned char Animation[]={
	0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,	//前面8列为0,为了显示Hello进入LED矩阵
	0xFF,0x08,0x08,0x08,0xFF,0x00,0x0E,0x15,	//中间24个数组是显示Hello
	0x15,0x15,0x08,0x00,0x7E,0x01,0x02,0x00,
	0x7E,0x01,0x02,0x00,0x0E,0x11,0x11,0x0E,
	0x00,0x7D,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,	//后面8列为0,为了显示Hello完全从LED矩阵出去
};												//定义动画数组,数组定义最后一定要加;号

void main()
{
	unsigned char i,Offset=0,Count=0;		//Offset偏移量
	MatrixLED_Init();
	while(1)
	{
		for(i=0;i<8;i++)					//扫描8列LED显示图像,8ms
		{
			MatrixLED_ShowColumn(i,Animation[i+Offset]);
		}
		Count++;							//每次扫描显示图像后,Count+1
		if(Count>10)						//每150ms,Count清零,偏移量+1,图像往右移动一位
		{
			Count=0;
			Offset++;						//扫描完整个动画后,偏移量重置,重新播放动画
											//Offset+=8,则能显示逐帧的动画
			if(Offset>32)
			{
				Offset=0;
			}
		}
	}
}

MatrixLED模块

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"

sbit SER=P3^4;			//SER串行数据位,P3^4用于I/O口被定义,P3_4用于定义I/O口
sbit RCK=P3^5;			//RCLK寄存器时钟位,名字重复,改成RCK
sbit SCK=P3^6;			//SRCLK串行时钟,简便成SCK

#define Matrix_LED_Port		P0		//定义Matrix_LED_Port(LED矩阵屏端口)为P0口

/**
  * @brief  74HC595写入一个字节
  * @param  Byte写入的字节
  * @retval 无
  */
void _74HC595_WriteByte(unsigned char Byte)
{
	unsigned char i;
	for(i=0;i<8;i++)
	{
		SER=Byte&(0x80>>i);	//1000 0000,每次循环,1往右移一位
							//Byte第8位为1,则结果为0x80,Byte第8位为0,则结果为0
							//将一个8位数据赋值给一位值时
							//非0即1,只有Byte&0x80为0,SER才为0,其他数时,SER都是1
		SCK=1;				//每一个上升沿,就会将SER输入的数据在寄存器中下移一位
		SCK=0;
	}
	RCK=1;					//8位数据都输入完成后,给RCK一个上升沿,就会将8位数据送入I/O口
	RCK=0;
}

/**
  * @brief  LED矩阵屏初始化
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void MatrixLED_Init()
{
	SCK=0;
	RCK=0;
}

/**
  * @brief  LED矩阵屏显示一列数据,显示时间为1ms
  * @param  Column 要选择的列,范围:0~7,第0列在最左边
  * @param  Data 选择列所显示的数据,高位在上,1为亮,0为灭
  * @retval 无
  */
void MatrixLED_ShowColumn(unsigned char Column,Data)
{
	_74HC595_WriteByte(Data);				//位选,数据通过74HC595寄存器,哪一位为1,则哪一行的LED就亮
	Matrix_LED_Port=~(0x80>>Column);		//段选,P0哪一位为0,则LED矩阵屏哪一列就亮	
											//LED矩阵屏第Column列亮
	Delay(1);
	Matrix_LED_Port=0xFF;					//消影,段选位选完后,将段选清零
}

3、实物展示

LED矩阵屏显示动画

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