1.WebSocket
1.1WebSocket介绍
WebSocket是一种网络通信协议。RFC6455定义了它的通信标准。
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议
HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出应答处理。
这种通信模型有一个弊端:HTTP 协议无法实现服务器主动向客户端发起消息。
这种单向请求的特点,注定了如果服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。大多数Web应用程序将通过频繁的异步AJAX请求实现长轮询。轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者HTTP连接始终打开。)
http协议:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-N2g0413n-1650789228773)(C:\Users\Administrator\Desktop\1.jpg)]
websocket协议:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IToWmnuM-1650789228776)(C:\Users\Administrator\Desktop\2.jpg)]
1.2 websocket协议
本协议有两部分,握手和数据传输。
握手是基于http协议的。
来自客户端的握手看起来像如下形式:
GET ws://localhost/chat HTTP/1.1
Host: localhost
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jzQ==
Sec-WebSocket-Exensions: permessage-deflate
Sec-WebSocket-Version: 13
来自服务器的握手看起来像如下形式:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbk+xOo=
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate
头名称 | 说明 |
---|---|
Connection:Upgrade | 标识该HTTP请求是一个协议升级请求 |
Upgrade:WebSocket | 协议升级为WebSocket协议 |
Sec-WebSocket-Version: 13 | 客户端支持WebSocket的版本 |
Sec-WebSocket-Key | 客户端采用base64编码的24位随机字符序列,服务器接收客户端HTTP协议升级的证明。要求服务端响应一个对应加密的Sec-WebSocket-Accept头信息作为应答 |
Sec-WebSocket-Extensions | 协议扩展类型 |
1.3 客户端(浏览器)实现
1.3.1websocket对象
实现WebSockets的Web浏览器将通过WebSoket对象公开所有必需的客户端功能(主要指支持Html5的浏览器)以下API用于创建WebSocket对象:
以下API用于创建WebSocket对象:
var ws=new WebSocket(url)
1.3.2 websocket事件
WebSocket对象的相关事件
事件 | 事件处理程序 | 描述 |
---|---|---|
open | Websocket对象.onopen | 连接建立时触发 |
message | Websocket对象.onmessage | 客户端接收服务端数据时触发 |
error | Websocket对象.onerror | 通信发生错误时触发 |
close | Websocket对象.onclose | 连接关闭时触发 |
1.3.3 WebSocket方法
WebSocket对象的相关方法
方法 | 描述 |
---|---|
send() | 使用连接发送数据 |
1.4 服务端实现
Tomcat的7.0.5版本开始支持WebSocket,并且实现了Java WebSocket规范
Java WebSocket应用由一系列的WebSocketEndpoint组成,Endpoint是一个java对象,代表WebSocket链接的一端,对于服务端,我们可以视为处理具体WebSocket消息的接口,就像Servlet之与http请求一样。
我们可以通过两种方式定义Endpoint:
- 第一种是编程式,即继承类 javax.websocket.Endpoint并实现其方法。
- 第二种是注解式,即定义一个POJO,并添加@ServerEndpoint相关注解
Endpoint实例在WebSocket握手时创建,并在客户端与服务端链接过程中有效,最后在链接关闭时结束。在Endpoint接口中明确定义了与其生命周期相关的方法,规范实现者确保生命周期的各个阶段调用实例的相关方法。生命周期方法如下:
方法 | 含义描述 | 注解 |
---|---|---|
onClose | 当会话关闭时调用 | @OnClose |
onOpen | 当开启一个新的会话时调用,该方法是客户端与服务端握手成功后调用的方法。 | @OnOpen |
onError | 当连接过程中异常时调用 | @OnError |
服务端如何接受客户端发送的数据呢?
通过为Session添加MessageHandler消息处理器来接收消息,当采用注解方式定义Endpoint时,我们还可以通过@OnMessage注解指定接收消息的方法
服务端如何推送数据给客户端呢?
发送消息则由RemoteEndpoint完成,其实例由Session维护,根据使用清空,我们可以通过Session.getBasicRemote 获取同步消息发送的实例,然后调用其sendXxx()方法就可以发送消息,可以通过Session.getAsyncRemote 获取异步消息发送实例
服务端代码:
@ServerEndpoint("/robin")
public class ChatEndPoint{
private static Set<Chat> webSocketSet=new HashSet<>();
private Session session;
@OnMessage
public void onMessage(String message,Session session) throws IOException{
System.out.println("接收的消息是:"+message);
System.out.println(session);
//将消息发送给其他的用户
for(Chat chat:webSocketSet){
if(chat!=