《人人都是产品经理1》阅读摘要笔记1.0

前言:

只摘要本人觉得重要的部分,比较混乱。

第二章 一个需求的奋斗史

2.1 常用的采集方法:数据分析、调查问卷、用户访谈

2.2 “把用户需求转化为产品需求”
  1. 确定需求的基本属性

  2. 分析需求的商业价值

  3. 初评需求的实现难度

计算出需求的“性价比”

2.3 需求开发:产品需求文档、用例文档

需求采集过程:明确目标、选择采集方法、制定采集计划、执行采集、资料整理、然后进入下一步的需求分析阶段。

2.4 用户访谈:
  1. 避免一组固定的问题:固定的问题会让被访者产生被审问的感觉,我们应该准备好问题清单,但清单只起一个引导作用,并不用照着读。

  2. 首先关注目标,任务其次:比用户行为更重要的是行为背后的原因,多问问用户为什么这么做。

  3. 避免让用户成为设计师:听用户说,但不要照着做,用户的解决方案通常短浅、 片面。

  4. 避免讨论技术:特别是碰到一些略懂技术的用户,不要与其纠缠产品的实现方式。

  5. 鼓励讲故事:故事是最好的帮助设计师理解用户的方法。

  6. 避免诱导性的问题:典型的诱导问题是“如果有××功能,你会使用么?” 一般来说用户会给出毫无意义的肯定答复。

2.5 记一次用户大会:
  1. 明确目的

    • 会前最重要的是明确这次用户大会的目的和意义,这在争取资源的时候会更有说服 力,比如:产品二期卖点确认,辅助运营决策;三期需求收集;现有产品用户体验改进等。

  2. 资源确定

    • 时间:日期、几点、时长。要考虑淘宝卖家的空闲日子和时间段。另外注意要 把整个活动各项准备的时间点掐准,留余量。

    • 地点:场地、宣传用品、IT 设备、礼物、食品饮料、桌椅

    • 人物

      工作人员:大家一起上,人人有事做,分组分工,注意产品、运营、开发人员 的搭配,要有冗余;

      用户:确定目标用户、数据提取、预约,要充分考虑人数弹性;

      嘉宾:相关老板、合作部门的同事,不管来不来,邀请要发到。

    • 材料:用户数据、产品介绍材料(测试环境确保当时可用,静态Demo备用)、 可用性测试( 可用性测试(Usability Testing)是指在设计过程中被用来改善易用性的一系列方法。

    • 各项备用方案的准备,用户大会前两天开一次“确认会”。

  3. 现场执行

    • 辅助工作:场地布置(轻松一点,不要像开会);引导/拍照/服务/机动;进场 签到(给礼品);全程主持(进度控制);送客/收拾残局。

    • 主流程

      产品介绍:重点是卖点介绍,与用户互动,观察用户更关注哪些功能,辅助上线前的运营决策,到底主推哪些卖点; 抽取部分用户做焦点小组的讨论,收集后续的需求,产品三期开始启动; 同时抽取部分用户做可用性测试,帮助产品二期做最后的微调; 最后,合影留念。

  4. 结束以后

    • 资料整理:卖点总结报告、需求收集报告、可用性测试报告。

    • 运营:本次活动在淘宝论坛发贴;内部邮件。

    • 整个活动资料的整理归档,包括照片、各项材料/报告信息、用户数据等。

2.6 调查问卷

调查问卷和用户访谈的提纲是有区别的:

      用户访谈的提纲通常是开放式问题,适用于我们心里还比较疑惑的时候去寻找产品的方向,适合与较少的访谈对象进行深入的交流;而调查问卷通常封闭式问题比较多,适合大用户量的信息收集,但不够深入,一般只能获得某些明确问题的答案,调查问卷不是考试卷,不适合安排问答题。用户访谈与调查问卷之间也有联系,我们经常通过前者的开放式问题,为后者收集具体的封闭式问题。

调查问卷的常见问题:

  1. 样本的偏差,即样本与想了解的目标用户群体出现偏差。

  2. 样本过少的问题。

  3. 问卷内容的细节问题。

2.7 可用性测试

可用性测试的常见问题:

  1. 如果可用性测试做得太晚(往往在产品将要上线的时候),这时发现问题 也于事无补了。

  2. 总觉得可用性测试很专业,所以干脆不做。

  3. 确是测试产品,而不是测试用户。

  4. 测试过程中,组织者该做的和不该做的。

    做测试的过程中千万不要有任何的引导与暗示,而只是观察和记录,因为任何引
    导都可能使得原本可以发现的问题无法暴露。用户行为和预想的不一样时,可以提问,
    实在进行不下去的时候,给予提示。记住,一切的错都是产品和我们的错,用户绝对
    没有错。如果真觉得用户错了,那也是你找错人了,不是这个人错了。

2.8 数据分析

数据分析的常见问题:

  1. 过于学术,沉迷于“科学研究”。

  2. 虽然数据不会主动骗人,但我们经常无意或有意地误读数据。

  3. 平时不烧香,临时抱佛脚。

在对产品足够熟悉的基础上,先做出方向性的假设,再提取相应的数据并分析,得到一些 现象,最好是之前没发现的现象,然后尝试解释,接下来做用户调研修正解释,最终指导产品发展方向。

2.9 需求采集
单项需求卡片

单项需求卡片的理念就是:产品的需求工作不只是需求分析人员的事,而是涉及 产品的每个干系人的义务,至少得参与“采集”的过程。

一张单项需求卡片描述了一个用户需求到底包含哪些内容,重点是描述用户场景, 谁在什么时间、地点产生了何种需求。

需求编号(可由需求人员填写) 需求类型(可由需求人员填写)
包含“采集时刻 + 采集者”信息 功能需求、非功能需求等
来源(Who)(重要信息,方便追根溯源)
产生需求的用户:最好有该用户的联系方式等信息 用户背景资料:受教育程度、岗位经验,以及其他与本单项需求相关经验
场景(Where、When)(重要信息,用来理解需求发生的场景)
产生该需求的特定的时间、地理、环境等
描述(What)(最重要的信息)
尽量用(主语+谓语+宾语)的语法结构,不要加入主观的修饰语句
原因(Why)(需求人员要保持怀疑的心,很多时候理由是假想出来的)
为什么会有这样的需求,以及采集者的解释
验收标准(How) 需求重要性权重(How much):
(如何确认这个需求被满足了) 1. 尽量用量化的语言 2. 无法量化的举例解释 满足后(“1:一般”到“5:非常高兴”) 未实现(“1:略感遗憾”到“5:非常懊恼”)
需求生命特征(When) 需求关联(Which&#x
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