vscode配置cmake(实现多文件编译)

本文详细介绍了如何在Windows系统上安装CMake,将其添加到环境变量,配置VSCode中的CMakeLists.txt文件,进行项目构建,以及设置launch.json和tasks.json用于调试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一. 

目录

一. cmake安装

1下载cmakeDownload CMake

2将cmake中的bin目录加入环境变量

3测试cmake安装

4vscode中安装cmake 和 cmake tool

二.vscode工程

1.cmakelists.txt

2.测试运行

三.调试配置

1.launch.json文件

2.tasks.json文件



一. cmake安装

1下载cmakeDownload CMake

windows系统,选择x64.zip

2将cmake中的bin目录加入环境变量

3测试cmake安装

cmake --version

安装成功

4vscode中安装cmake 和 cmake tool

二.vscode工程

1.cmakelists.txt

设置目录

 ctrl+shift+p,输入cmake:configure,配置cmake。

(会弹出一个选项,选择g++即可)

#设定Cmake的最低版本要求
cmake_minimum_required(VERSION 2.8...3.13)
#项目名称,可以和文件夹名称不同
project(test)
#设定编译器
set(CMAKE_CXX_COMPILER "g++")
#设定编译选项
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g -Wall -O2 ")
#添加头文件
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/inc)
#命令指定 SRC变量(自己定义就行)来表示多个源文件
# set(SRC main.cpp src/hello.cpp)
#命令指定 SRC变量(自己定义就行)来表示多个源文件
file(GLOB SRC main.cpp "src/*.cpp")
#将生成的可执行文件保存至bin文件夹中
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH  ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/bin)
#生成可执行文件main.exe(可执行文件名 自己定义就行),用${var_name}获取变量的值。
add_executable(main ${SRC})

2.测试运行

先点击左下方生成按钮,生成可执行文件。

之后点运行,输出成功

三.调试配置

1.launch.json文件

创建launch.json文件,选择C++(GDB/LLDB)

如果生成的只有两行代码,点击右下角的添加配置,选择gbd启动

 更改下面两行,program为可执行文件的位置,miDebuggerPath为自己安装路径

可以F5,测试一下,现在可以开始调试。

2.tasks.json文件

目前更改程序还得手动生成可执行文件,为了自动生成,来配置tasks.json文件

首先在launch.json添加

 "preLaunchTask": "build active file"

按F5,点击配置任务,点击g++生成活动文件

一个模板

{
	"version": "2.0.0",
	"options": {
		 "cwd": "${workspaceFolder}/build"
	},
	"tasks": [
		{
			"type": "shell",
			"label": "cmake",
			"command": "cmake",
			"args": [
				".."
			]
		},
		{
			"label": "make",
			"group": {
				"kind": "build",
				"isDefault": true
			},
			"command": "mingw32-make.exe",
			"args": []
		},
		{
			"label": "build active file",
			"dependsOn":[
				"cmake",
				"make"
			]
		}
	]
}

launch.json和task.json中画线地方要保持一致

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要在VS Code中配置CMake编译环境,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,确保您已经安装了VS Code和CMake。 2. 打开VS Code,点击左侧的扩展图标(或使用快捷键Ctrl+Shift+X)打开扩展面板。 3. 在扩展面板中搜索并安装"CMake Tools"扩展。这个扩展提供了与CMake集成的功能。 4. 安装完成后,点击左侧的调试图标(或使用快捷键Ctrl+Shift+D)打开调试面板。 5. 点击调试面板顶部的齿轮图标,选择"Add Configuration"添加调试配置文件。 6. 在弹出的列表中,选择"C++ (GDB/LLDB)"作为模板。 7. 在生成的launch.json文件中,找到"configurations"数组,并在其中添加以下配置: ```json { "name": "CMake Debug", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/build/debug/your_executable_name", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "/path/to/your/gdb" } ``` 请注意替换"your_executable_name"为您的可执行文件的名称,并将"/path/to/your/gdb"替换为您的GDB安装路径(如果使用GDB作为调试器)。 8. 然后,打开您的CMake项目文件夹,并在VS Code的左侧资源管理器中右键单击,选择"CMake: Configure"以生成构建目录。 9. 在资源管理器中再次右键单击,并选择"CMake: Build"以开始构建项目。 10. 最后,点击调试面板顶部的绿色播放按钮即可启动调试会话。 现在,您应该已经成功配置CMake编译环境,并可以在VS Code中进行调试。
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