关于并查集的一切全在这里了

并查集初识

如果给你一些顶点,并且告诉你每个顶点的连接关系,你如何才能快速的找出两个顶点是否具有连通性呢?如「图 5. 连通性问题」,该图给出了顶点与顶点之间的连接关系,那么,我们如何让计算机快速定位 (0, 3) , (1, 5), (7, 8) 是否相连呢?此时我们就需要机智的「并查集」数据结构了。很多地方也会称「并查集」为算法,这也没问题。连通性问题「并查集」的主要作用是用来解决网络中的连通性。这里的「网络」可以是计算机的网络,也可以是人际关系的网络等等。例如,你可以通过「并查集」来判定两个人是否来自同一个祖先。

「并查集」常用术语

  • 父节点:顶点的直接父亲节点。如「图5. 连通性问题」中,顶点 3 的父节点是 1;顶点 2 的父节点是 0;顶点 9 的父节点是自己本身 9。
  • 根节点:没有父节点的节点,本身可以视为自己的父节点。如「图5. 连通性问题」中,顶点 3 和 2 的根节点都是 0;0 即是自己本身的父节点,也是自己的根节点;顶点 9 的根节点是自己本身 9。

「并查集」基本思想

视频内容摘要:

  1. 如何在计算机中设计出「并查集」数据结构
  2. 「并查集」的 find 函数;
  3. 「并查集」的 union 函数。

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「并查集」的两个实现方式

  • Quick Find 实现方式:它指的是实现「并查集」时,find 函数时间复杂度很低为 O(1)O(1),但对应的 union 函数就需要承担更多的责任,它的时间复杂度为 O(N)O(N)。
  • Quick Union 实现方式:它指的是实现「并查集」时,相对于 Quick Find 的实现方式,我们通过降低 union 函数的职责来提高它的效率,但同时,我们也增加了 find 函数的职责。

Quick Find 方式实现并查集

Quick Find工作原理:

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代码实现与验证

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class UnionFind{
private:
    int* root;
    int length;
public:
    UnionFind(int size):length(size){
        root = new int[size];
        for(int i=0;i<length;i++){
            root[i] = i;
        }
    }
    int find(int x){
        return root[x];
    }
    void merge(int x,int y){
        int rootX = find(x);
        int rootY = find(y);
        if(rootX!=rootY){
            for(int i=0;i<length;i++){
                if(root[i]==rootY)
                    root[i] = rootX;
            }
        }
    }
    bool isconnected(int x,int y){
        return find(x)==find(y);
    }
};

int main(){
    UnionFind a(10);
    a.merge(1,2);
    a.merge(2,5);
    a.merge(5,6);
    a.merge(6,7);
    a.merge(3,8);
    a.merge(8,9);
    cout<<a.isconnected(1,5)<<' '<<a.isconnected(5,7)<<' ';
    cout<<a.isconnected(4,9)<<' ';
    a.merge(9,4);
    cout<<a.isconnected(4,9);
}

时间复杂度

UnionFind 构造函数find 函数merge函数isconnected 函数
时间复杂度O(N)O(1)O(N)O(1)

注:N 为「图」中顶点的个数。


Quick Union 方式实现并查集

Quick Union的工作原理

视频链接

为什么 Quick Union 比 Quick Find 更加高效?

总体来说,Quick Union 是比 Quick Find 更加高效的。为什么呢?

视频链接

代码实现与验证

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class UnionFind{
private:
    int* root;
    int length;
public:
    UnionFind(int size):length(size){
        root = new int[size];
        for(int i=0;i<length;i++){
            root[i] = i;
        }
    }
    int find(int x){
        while(x!=root[x]){
            x = root[x];
        }
        return x;
    }
    void merge(int x,int y){
        int rootX = find(x);
        int rootY = find(y);
        if(rootX!=rootY){
            root[rootY] = rootX;
        }
    }
    bool isconnected(int x,int y){
        return find(x)==find(y);
    }
};

int main(){
    UnionFind a(10);
    a.merge(1,2);
    a.merge(2,5);
    a.merge(5,6);
    a.merge(6,7);
    a.merge(3,8);
    a.merge(8,9);
    cout<<a.isconnected(1,5)<<' '<<a.isconnected(5,7)<<' ';
    cout<<a.isconnected(4,9)<<' ';
    a.merge(9,4);
    cout<<a.isconnected(4,9);
}

时间复杂度

UnionFind 构造函数find 函数merge函数isconnected 函数
时间复杂度O(N)O(H)O(H)O(H)

注:N 为「图」中顶点的个数,H 为「树」的高度。


按秩合并优化并查集

小伙伴看到这里的时候,我们其实已经实现了 2 种「并查集」。但它们都有一个很大的缺点,这个缺点就是通过 merge 函数连接顶点之后,可能所有顶点连成一条线形成「图 5. 一条线的图」,这就是我们 find 函数在最坏的情况下的样子。那么我们有办法解决吗?

当然,伟大的科学家已经给出了解决方案,就是按秩合并。这里的「秩」可以理解为「秩序」。之前我们在 merge 的时候,我们是随机选择 x 和 y 中的一个根节点/父节点作为另一个顶点的根节点。但是在「按秩合并」中,我们是按照「某种秩序」选择一个父节点。

这里的「秩」指的是每个顶点所处的高度。我们每次 merge 两个顶点的时候,选择根节点的时候不是随机的选择某个顶点的根节点,而是将「秩」大的那个根节点作为两个顶点的根节点,换句话说,我们将低的树合并到高的树之下,将高的树的根节点作为两个顶点的根节点。这样,我们就避免了所有的顶点连成一条线,这就是按秩合并优化的「并查集」。

一条线的图

视频讲解

视频链接

代码实现与验证

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class UnionFind{
private:
    int* root;
    int* rank;
    int length;
public:
    UnionFind(int size):length(size){
        root = new int[size];
        rank = new int[size];
        for(int i=0;i<length;i++){
            root[i] = i;
            rank[i] = 1;
        }
    }
    int find(int x){
        while(x!=root[x]){
            x = root[x];
        }
        return x;
    }
    void merge(int x,int y){
        int rootX = find(x);
        int rootY = find(y);
        //高度小的树被高度大的合并,如果高度一致合并后高度增加
        if(rootX!=rootY){
            if(rank[rootX]>rank[rootY]){
                root[rootY] = rootX;
            } else if(rank[rootX]<rank[rootY]){
                root[rootX] = rootY;
            }else{
                root[rootY] = rootX;
                rank[rootX]++;
            }
        }
    }
    bool isconnected(int x,int y){
        return find(x)==find(y);
    }
};

int main(){
    UnionFind a(10);
    a.merge(1,2);
    a.merge(2,5);
    a.merge(5,6);
    a.merge(6,7);
    a.merge(3,8);
    a.merge(8,9);
    cout<<a.isconnected(1,5)<<' '<<a.isconnected(5,7)<<' ';
    cout<<a.isconnected(4,9)<<' ';
    a.merge(9,4);
    cout<<a.isconnected(4,9);
}
UnionFind 构造函数find 函数merge函数isconnected 函数
时间复杂度O(N)O(logN)O(logN)O(logN)

注:N 为「图」中顶点的个数。


路径压缩优化的并查集

从前面的「并查集」实现方式中,我们不难看出,要想找到一个元素的根节点,需要沿着它的父亲节点的足迹一直遍历下去,直到找到它的根节点为止。如果下次再查找同一个元素的根节点,我们还是要做相同的操作。那我们有没有什么办法将它升级优化下呢?

答案是可以的!如果我们在找到根节点之后,将所有遍历过的元素的父节点都改成根节点,那么我们下次再查询到相同元素的时候,我们就仅仅只需要遍历两个元素就可以找到它的根节点了,这是非常高效的实现方式。那么问题来了,我们如何将所有遍历过的元素的父节点都改成根节点呢?这里就要拿出「递归」算法了。这种优化我们称之为「路径压缩」优化,它是对 find 函数的一种优化。

视频讲解

视频链接

实际路径压缩应该还有一种迭代的方式,此视频未提到。

代码实现(路径压缩+按秩合并)

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
class UnionFind{
private:
    int* root;
// 添加了 rank 数组来记录每个顶点的高度,也就是每个顶点的「秩」
    int* rank;
    int length;
public:
    UnionFind(int size):length(size){
        root = new int[size];
        rank = new int[size];
        for(int i=0;i<length;i++){
            root[i] = i;
            rank[i] = 1;
        }
    }
    int find(int x){
        //递归方式
        if(x==root[x])
            return x;
        return root[x]=find(root[x]);
        /*迭代方式
        int cur = x;
        while(cur!=root[cur]){
            root[cur] = root[root[cur]];
            cur = root[cur];
        }
        return cur;*/
    }
    // 按秩合并优化的 merge 函数
    void merge(int x,int y){
        int rootX = find(x);
        int rootY = find(y);
        //高度小的树被高度大的合并,如果高度一致合并后高度增加
        if(rootX!=rootY){
            if(rank[rootX]>rank[rootY]){
                root[rootY] = rootX;
            } else if(rank[rootX]<rank[rootY]){
                root[rootX] = rootY;
            }else{
                root[rootY] = rootX;
                rank[rootX]++;
            }
        }
    }
    bool isconnected(int x,int y){
        return find(x)==find(y);
    }
};

int main(){
    UnionFind a(10);
    a.merge(1,2);
    a.merge(2,5);
    a.merge(5,6);
    a.merge(6,7);
    a.merge(3,8);
    a.merge(8,9);
    cout<<a.isconnected(1,5)<<' '<<a.isconnected(5,7)<<' ';
    cout<<a.isconnected(4,9)<<' ';
    a.merge(9,4);
    cout<<a.isconnected(4,9);
}
UnionFind 构造函数find 函数merge函数isconnected 函数
时间复杂度O(N)O(⍺(N))O(⍺(N))O(⍺(N))

注:N 为「图」中顶点的个数。

综合运用例题

省份数量
题目描述

解题代码

这效率yyds!执行效率

class Solution {
public:
    int findCircleNum(vector<vector<int>>& isConnected) {
        int n = isConnected.size();
        root = new int[n];
        rank = new int[n];
        for(int i=0;i<n;i++){
            root[i] = i;
            rank[i] = 1;
        }
        cnt = n;
        for(int i=0;i<n;i++){
            for(int j=i+1;j<n;j++){
                if(isConnected[i][j])
                    merge(i,j);
            }
        }
        
        return cnt;
    }
private:
    int* root;
    int* rank;
    int cnt;
    int find(int x){
        if(root[x] == x)
            return x;
        return root[x] = find(root[x]);
    }
    void merge(int x,int y){
        int rootX = find(x);
        int rootY = find(y);
        if(rootX!=rootY){
            if(rank[rootX]<rank[rootY])
                root[rootX] = rootY;
            else if(rank[rootX]>rank[rootY])
                root[rootY] = rootX;
            else{
                root[rootX] = rootY;
                rank[rootY]++;
            }
            //初始有多个集合,一旦合并一次就少一个集合
            cnt--;
        }
    }
};
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