构造函数和析构函数

本文章只是自己的学习记录,请大家谨慎参考。

        在说构造函数和虚构函数之前,我们先聊聊指针,和对象的区别。对象指针,记录了对象的地址,对象是一个实实在在的实体。在我们声明一个对象时,程序就已经在栈中分配了一个内存给这个对象,并且在程序结束时系统会自动释放栈中被使用的内存。而我们声明一个指针时,必须使用new malloc给指针所指向的地址在堆中分配一个空间(malloc 是不是这样我不知道 大家可以搜搜malloc和new的区别)才能调用对象中的成员,而且需要我们程序员手动释放掉堆中申请的内存,因为指针是一个永久变量,如果你不delete掉再堆中申请的内存,这个指针所指向的内存会永久存在。  当类是有虚函数的基类,Func是它的一个虚函数,则调用Func时:  类的对象:调用的是它自己的Func;  类的指针:调用的是分配给它空间时那种类的Func;  用指针的好处,可以很好的实现多态,在作为函数参数是,提高效率。

      构造函数不能被声明为const,当我们创建一个const对象的时候,直到构造函数完成初始化过程,对象才能真正的获取其常量属性,因此构造函数在想const构造的过程中可以向其写值。

 默认构造函数的性质i:
        如果存在类内的初始值,则用它来初始化类成员,否则会使用默认的值。

如果类包含内置类型或者复合类型的成员,则只有这些成员全部被赋予了类内的初始值时,这个类才适合使用默认构造函数。

struct Sales_data
{
	//声明默认构造函数
	Sales_data() = default;
	Sales_data(const std::string& s): bookNo(s) {}
    //等价于    
    Sales_data(const std::string& s): bookNo(s), units_sold(0), revenue(0){}
	Sales_data(const std::string& s, unsigned n, double p) :bookNo(s), units_sold(n), revenue(n * p) {}
	Sales_data(std::istream&) {}
	std::string isbn() const { return bookNo; }
	std::string bookNo;
	unsigned units_sold = 0;
	double revenue = 0.0;
};

 

 尽管编译器能替我们合成拷贝,赋值和销毁的操作,但是必须要清楚的一点是,对于某些类来说合成的版本无法正常的工作,比如说当类需要分配对象之外的资源时,合成的版本常常会失效

 

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